大家好,今天来为大家解答三阶魔方教程一步一步图解这个问题的一些问题点,包括三阶魔方教程详细图解也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、三阶魔方入门玩法教程
具体操作步骤如下:
1、首先将金字塔魔方的角块归位,再随意选定一个颜色将中心块拼齐,如果选定黄色面为底面,那么没有黄色的那个角块对应的那个面就是黄色底面。
2、以黄红色棱块还原为例,先把要还原的黄红棱块的红色块和已知红色面的底层面块对好,向上转右角块,再向右转上角块,再把刚刚向上转的右角块恢复,也就是把右角块向下转。
3、再以黄绿棱块为例,同样的,先把要归位的黄绿棱块的黄色面和已知黄色面的底层黄色面块对好,向上转左角块,向左转上角块,再向下转左角块。
4、再以黄蓝棱块为例,此时要还原的蓝红棱块不在上角块棱块的位置,而在底层棱块的位置,很简单,只要把蓝红块调换到我们所熟悉的位置就好。向上转左角块,向右转上角块,向下转左角块。
5、当拼好一面时,就选择另外一面开始拼魔方,比如红色,将红色按照上述的方法拼好之后会发现黄色面又被打乱。
6、这个时候就继续选择拼黄色面,最后就发现所有的面都已经拼好了。
注意事项:
1、还原黄色底面,把黄色底面放在底面的位置,观察上角块的棱块位置有没有黄色棱块,此时,整个金字塔底层两个面块的颜色决定了这一层的颜色,要先确定哪一面分别是什么颜色。
2、继续选择拼黄色面,最后就发现所有的面都已经拼好了。
二、三阶魔方教程详细图解
具体操作步骤如下:
1、返回魔方的角点,然后随机选择一种颜色以匹配中心块、选择以黄色边作为底部,则没有黄色角点的边为黄色底部。
2、以黄红边块还原为例、先将要还原的黄红边块的红块与已知红色面的底块对齐、将右角块向上翻、再将上角块向右翻、再将刚翻过来的右角块还原、即将右角块向下翻。
3、以黄绿边块为例、待返回的黄绿色边缘块的黄色侧与已知黄色侧底部的黄色侧块对齐,向上转动左角块、向左转动上角块、然后向下转动左角块。
4、以黄蓝边块为例、要恢复的蓝红色边块不是在上角块的位置,而是在下角块的位置、只要我们把蓝红色的方块换到我们熟悉的位置、就可以上下转动左边的方块。
5、可以选择另一边开始魔方、比如红色、当你按照上面的方法拼写红色时、你会发现黄色的一面又被扰乱了。
6、这时、继续选择拼黄色的面、最后我发现所有的脸都拼好了。
注意事项:
恢复黄底、将黄底放在底部、观察上角块边缘是否有黄边、此时、整个金字塔底部两个块的颜色决定了该层的颜色。
首先、确定哪一边是颜色、继续选择黄色的脸、最后发现所有的脸都拼好了。
三、三阶魔方基础教程
三阶魔方公式、魔方图解、魔方教程
魔方还原法Rubic'sCubeSolution————先看理论“魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。各个面用以下字母表示:
F:前面
U:上面
D:下面
L:左面
R:右面
H:水平方向的中间层
V:垂直方向的中间层
魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。例如
U:将上层顺时针旋转90度
L-:将左面逆时针旋转90度
H2:将水平中间层旋转180度
目录
上层四角还原
下层四角还原
上下层八角还原
上下层边块还原
中层边块还原
上层四角还原
首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。
LDL-F-D-F
DL2D-L2FL
D-L-L-F-DF
下层四角还原
上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。共存在七种情况。
R2U2R-U2R2
R-U-F-UFU-F-UFR
RUR-URU2R-L-U-LU-L-U2L
R-U-F-UFRRUR-U-F-U-F
RU-R-U-F-UF
上下层八角还原
要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:
当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。
当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。
当下层四个角块色向位置对,上层相邻两个角块色相位置也对时:将上层色向位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转后即变成第一种情况。
当下层四个角块色向位置对,上层四个角块色向位置不对时:按照(2)旋转后即变成第二种情况。
当下层相邻两个角块色向位置对,上层相邻两个角块色向位置也对时:将下层色向位置相同的两个角块放在右面位置上,上层色相位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转之后即变成第二种情况。
(1)R2F2R2(2)R-DF-D2FD-R
上下层边块还原
按照下图所示操作方法将上下层的边块归位。在上层边块归位时,要注意四周的色向位置。留下一个边块不必马上归位,留作下层边块归位时调整使用。上层三个边块归位之后,将该层放在下面位置上作为下层,然后将上层的四个边块归位。操作时,为了不破坏下层已经归位的边块,必须将下层留下的一个未归位的边块垂直对着上层要归位的边块的位置。
R-H-RRHR-FH-F-V-D2VFH-F2H2F
当上层四个边块全部归位之后,将上层放在下面位置上,作为下层。然后使留下的最后一个边块归位,存在两种情况,按照下图操作。注意,为了便于中层四个边块归位,这个边块我们有意使它色向位置不对。
LH-L2H-LR-HR2HR-
中层边块还原先使中层四个边块归位(暂时不必考虑色向位置),存在三种情况:当其中一个边块归位(暂时不必考虑色向位置如何),三个边块未归位时:将归位的边块放在左后的位置上,按照(1)旋转。如果一次不行,再将归位的边块放在左后的位置上重复一次。当四个边块均未归位而斜线对角互相换位时:按(2)旋转。当四个边块均未归位而直线前后互相换位时:按(3)旋转。
(1)R2H-R2(2)V2H-V2(3)R2H2R2
最后使中层色向位置不对的边块归位,有两种情况:一块色向位置对三块色向位置不对RH-RH-RH-R一块色相位置不对三块色相位置对LHL2H-LH-LH-L2HL
三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图: