其实仙剑5为什么会口碑这么差的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解仙剑5为什么没有好结局,因此呢,今天小编就来为大家分享仙剑5为什么会口碑这么差的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、为什么没有仙剑奇侠传5
仙剑奇侠传5并不存在是因为制作团队和原著方之间的种种原因导致了这个项目的取消或者暂时搁置,其具体原因可能包括制作成本的过高、原著版权问题、角色形象的问题等等。
此外,可能也受到市场需求的影响,毕竟一个电子游戏的制作需要巨额的成本投入,如果市场需求不足够大,就难以获得良好的经济回报。综合所有原因,可以得出没有续作的结论。
二、为什么说仙剑奇侠传2很烂
我认为有3个原因。
首先是因为1。玩家在1之后苦等了8年才等到的仙2结果发现画面水平比新仙剑强点有限。而且太多延续1的东西,比如bgm和战斗系统。虽然加入了御灵,虎煞,阵法和养蛊这些新元素,但游戏平衡性和1相比简直倒退。
仙术也没有1那么亮眼。故事和1更是相差不只一个档次。先不说人物性格没有1那么鲜明,情节也没有1那么吸引人,前提是你没在被剧情的情况下玩的1。而且1有很多让人印象深刻的经典元素,比如让人头疼的将军冢和神木林,隐龙窟后边的宝藏,风灵珠吹开的桃花源大支线,追着主角满图跑的水魔兽,试炼窟底的女娲遗迹。
相比之下,2实在没有让人特别印象深刻的东西,除了苏媚。
第二个原因是因为3,3和2是一个时期的游戏,是同时间开始制作的游戏,发行时间同在2003年,相差仅几个月。但3比2强不止一点。先不说3是3d而2还是2d。
3可以说是仙剑系列的全面革新,也是仙剑引入3d建模之后的奠基之作。如果我没记错没有用任何前代音乐,剧情也比前两代曲折。
世界观扩大,新加入了武器养成系统和御剑飞行系统。物品大量更新,只保留止血草之类的经典物品。虽然战斗系平衡性极差(怪物没抗性无脑丢仙术)但灵活的阵型站位增加了可玩性。但而且3的人物性格比2鲜明得多。而重楼至今可以说是整个仙剑系列人气最高的人物。再看看3和2的口碑,就可以知道为啥2能迅速被遗忘了。
举一个反向类比的例子吧。
仙剑5由于4和5前的原因销量奇高。仙剑2由于1和3的原因存在感极低。
再有一个很重要的原因,2发行的时期国产单机出现了很多非常好玩的游戏。比如流星蝴蝶剑,刀剑封魔录,秦殇啥的。相比于这些,2就要黯然失色了。但2的销量还是很高,51w正版销量,不仅领先于其他单机游戏,而且只比仙剑3少了2w。还完爆了老仙剑的37w,不过老仙剑时代37w正版销量的价值不仅仅停留在数字大小上。
三、仙剑5为什么没有好结局
仙剑5是一款游戏,不同的玩家可能会对游戏的结局有不同的理解和感受。以下是一些可能导致仙剑5没有好结局的原因:剧情方面:游戏的结局动画以及过场战斗显示,姜世离与魔翳操纵的涅世穹兵同归于尽,元神彻底消散,魔翳也因为力量耗尽而死去。设定方面:游戏中,姜云凡被认为是魔王姜世离的儿子,这使得他成为了整个武林正义人士的敌人。总的来说,仙剑5的结局可能会让一些玩家感到不满意,但这也是游戏设计的一部分,玩家可以通过自己的选择和游戏进程来影响游戏的结局。