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信长之野望13天道攻略 信长之野望13天道上杉攻略

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:10次

这篇文章给大家聊聊关于信长之野望13天道攻略,以及信长之野望13天道上杉攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、关于信长之野望13天道如何占领街町村落

关于直接间接攻击:

足轻、骑马的攻击属于直接攻击

铁炮、弓箭的攻击属于间接攻击

改变阵型是要减少10的士气的,请慎用

为什么我的部队、工作队无法占领村落?

这一代就是一个道字,

某个城市必须通过道路与村落相连,这个城市才有权支配这个村落,

了解了这点以下就很浅显了了

一旦你的城市与相应的村落与道路相连,就可以通过部队

不管工作队、部队往人家家门口一站就抢来了

这也是尽管破坏道路很辛苦(4000耐久度)ai也要破坏的原因

因为道路破坏了,即使一格,这座城市就失去了那条路所通的所有村落的支配权

不信的话,你可以玩长宗我部,破坏家门口的一个道路就能看到效果了

另外,町是属于某一座城市而非势力,如果没有路,抢来的町就无所属了。

关于连锁概率的初步研究:

其实谈不上什么研究,就是告诉大家一个结论而已。

1、连锁率和武将相应适性、阵型、技术有关(阵型、技术线不说)

2、武将各适性的连锁的概率依次是适性s:30%适性a:20%适性b:15%适性c:10%适性d:0%

什么意思呢,就是说队伍中现在有甲乙丙丁戊这五个人,他们的足轻适性依次是sabcd

此时如果甲发动足轻战法,那么剩下四人的连锁率依次是甲:—%乙:20%丙:15%丁:10%戊:—%

此时如果乙发动足轻战法,那么剩下四人的连锁率依次是甲:30%乙:—%丙:15%丁:10%戊:—%

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以此类推

适性d的果断悲剧,露脸的机会都没

另外,只有物理战法可以连携!计略、兵种强化、阵法等只能单独发动不能连携

当然技术和阵法有加成,这是题外话了……

关于海战的问题:

如何造船?

跟革新不一样的是,天道无需建造船只,只需开发好相应的科技,下了海就是相应的船只。

二、信长之野望13天道威力加强版,根本没法玩,电脑发展太快了,玩个几年就只剩下几个大势力

利用兵力优势开局先强推兵少的城池,然后伤兵恢复之后就有两倍的兵啦~

如果灭个势力的话,家臣团还会大增

这样一开局就从小大名一跃成了中级大名了

兵不够的时候就慢慢周旋、围魏救赵啊趁火打劫啊都不可耻

或者先把身边的大名全同盟了,免得招兵的时候煽动你

虽然前期发展起来看起来城只有一个,但这样就保证日后的一推一个准

但一定要扔的下性子来安心种田招兵

虽说前期没必要造太多公家管

但是供奉一定不能少

前中期就忍气吞声装孙子

后期全天下招浪人指个朝敌什么的爽歪歪

对了,千万不要因为一点点地盘和上杉谦信打,会血本无归的

三、信长之野望13天道上杉攻略

毛利在附近→_→嘛,上杉的话,骑兵即可,但是兵种不要单一,有织田的能人就铁炮,数量上来了在后排很无解的,北条和今川家嘛,内政很强。

我觉得,兵力大的情况下,5队以上的时候城防再高也没用,但是合战必须赢。另外,专门配个大筒队攻城后期也不错,前期觉得好贵→_→上洛,官职看您自己喜好。天道的统一就一个字,快。另外楼主您打的哪个剧本,德川家最好拿掉,因为足轻强的非常划算。真田,武田,上杉,反正这几家的骑兵我觉得已然很强了。文化的话,一直是把茶室的各项锻炼先弄好,前期缺钱可以研究大社往后的几项,不过别太多,主要把公家练上来,南蛮的洗礼学了,性价比很高。嘛,先这些吧,个人观点不喜勿喷,如果还有问题,再交流。望您满意。

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