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全面战争三国和三国志14哪个好玩 全面战争:三国和三国志14哪个值得入手

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:9次

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一、全面战争:三国和三国志14哪个值得入手

不请自来,谢谢~

新出的三国志14和三国志13在同一起跑线,属于还能玩的水平,要说有多优秀,真的谈不上;

这些年的三国志都一直在吃三国志11的老本(毕竟11实在太出彩了);

咱们来说说三国志14主要的一些槽点吧,

1、系统优化:最近玩过的玩家,没有一个不说卡的,这优化简直像翔一样,虽然光荣反应很快(度假社经常被吐槽,死也不改)

但首先就减分严重了;

2、内政系统明面上简化了,实则更多的隐藏点,太多要素你甚至都不知道,麻烦得要死;

3、各种数值、系数差距大;

4、外交,这个系统虽然说玩不说啥花了,但是完全平平无奇;

5、战斗系统的界面,体验都令人窒息;

这些就是三国志14的主要槽点了,

要说优点也还是有的,

战略剧本更加精细,电脑AI更加智能,多了博弈感,这点很不错,夸一下暗荣;

来说说全战三国,答主是强烈推荐的,前一段时间,每天下班回家直接打开电脑就是玩全战

中间偶尔喝水上厕所外,工作日能玩到12点,休息日就是凌晨2-3点

根本不会腻,真的是完全入迷了;

针对三国志14的槽点,我们来看看全站三国的优点吧;

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1、首先是优化,全战三国的优化简直完;

GTX1060在最大规模下开高清都不卡,对比隔壁RTX2070一脸泪;

2、UI界面令人舒适,大量使用中国船的水墨画风格

3、游戏中随机性大,随机事件也令整个剧情进展变得有趣起来;

4、最值得夸的就是系统了,战斗开始前需要布阵,根据敌我双方的阵容合理判断,找到合适的切入包抄时机,从而达到

以少胜多,以弱胜强的目的,但归根结底,双方差距过大,比如100vs2000这种兵力差,无论做啥也是无力回天的;

不过如果说全战三国和三国志14比差的地方,

那肯定就是人物立绘了(毕竟日本人的审美还是比欧洲人更贴近中国)我们从图片对比就能一见端倪,

如果把三国志14的人物立绘换到全战三国上去,

那全站三国这个游戏就能打太多了,

所以,如果你不介意人物立绘,

更多得注重游戏性的话,我建议题主玩全战三国(不是说三国志14很差,是经不起对比);

如果很介意人物立绘,还是尝试三国志14吧;

不过全战三国你换个人物mod感觉,立马体会到一个不一样的世界。

二、三国志13和14哪个好玩

个人认为是三国志14好玩,不仅仅是继承了其策略为主的伐战、伐交、伐谋等核心玩法,它更是完美传承了该游戏精美的画面、原般的人物立绘以及恢弘震撼的游戏音效,若再辅以其多元化的丰富玩法和故事剧情,可以带你体验最原汁原味的三国策略战争对决!

三、三国志14和文明6哪个好玩

个人认为《三国志14》相对更好一些!从宏观角度和君主视角杀伐决断、一统天下来说,《三国志14》的体验则属于最最经典、王道的那一种。在核心玩法相似的几部《三国志》当中,本作可以说是集大成之作。

它的系统精简到了我所能想象到的极致,但是其延伸出来的策略深度在系列当中却丝毫没有打折扣,甚至还闪耀着不少创新的光芒。

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