地平线2西部禁域极难难度怎么通关?在游戏中分为多个不同的难度,其中极难难度是非常考验玩家的操作的,怪物的血量伤害都提升了,需要玩家非常小心,很多不知道通关方式的玩家都想要知道过关的心得与方法。
极难难度通关心得:充分利用环境地形等削弱敌人,优先削弱敌人之后在进行输出。
和之前的游戏相比,这款游戏的技能和技能都有了很大的提升,技能的种类也多了一倍。
同样的武器,因为可以容纳不同的子弹,所以衍生出了很多新的分支,这些分支都是针对以前的强大攻击而设计的,比如强大的弓箭技能,都是消耗武器的耐久度来决定的。
而强大的弹药消耗也会大大增加,可以携带的高级弹药和材料也会变得更少,而且还会共享一些资源,让战斗体系变得更加均衡。
天赋系统中,增加了武器、战技和勇气值(大招),每一种武器都会使用一条耐力条,根据不同的情况,可以根据不同的情况选择不同的技能。而且在天赋系统的帮助下,近战技能也变得更加实用,不再像以前那样只有重量和重量,不过在面对大型机械兽时,效果还是很有限的,只能起到辅助效果。
我从头到尾都是被一击秒杀,而且怪物的血量也比我高。再加上武器天赋的均衡,这场战斗更加注重的是战斗技巧,同时也是对机械兽的结构和弱点进行分析。
小怪战虽然是堆怪,但营地里到处都是灌木丛和陷阱,最重要的是如何利用地形来分散对手的注意力。另外,这款游戏还着重于对身体的伤害,任何一件武器的升级,都必须要摧毁怪物的身体。而摧毁怪物的身体,也会直接影响到怪物的行动。
要知道,在游戏初期,我用雷管炸死了不少 boss,还以为自己找到了一个版本的答案,但是随着怪物等级的提升,所有的 boss都被强化了,就连精英种也被强化了。显然,制作团队想要改变战术。
是优先摧毁资源,还是优先摧毁武器,根据玩家的需求,可以选择不同的战斗方式。
因为游戏中的装备系统太多,所以小镇的数量也越来越多。而且每个小镇都会有新的武器出现,让玩家们对新的武器充满了好奇。一些收集物品的放置也加入了解谜元素,显然是精心设计的,破解起来很费劲。虽然有了一些进展,但也就相当于一个正常的开放世界的流水线游戏。
故事和第一代差不多,都是新的,可能是旧的。但是在角色的对白中,表演的细节更为丰富,不再是靠着长着大脸的对白。而且,我的支线任务也有了很大的增长,暂时还没有完成。
玩了这么多天,我最大的感触就是,如果《魔猎》一开始就没有新的制作人,那么现在的游戏会不会和现在一样?在这个开放的世界里,到处都是各种各样的怪物,猎人必须要对这里的环境、对怪物的了解、对资源的采集、对陷阱的收集、对陷阱的设计、对各种强大的敌人都有足够的了解。
这两款游戏在体型和行为上都是顶尖的,只不过最近几年,《怪猎》的玩法都偏向于动作类游戏,而这款游戏却将“猎人”这个词演绎得淋漓尽致。