随着时间的推移,原神2.5版本终于上线了,而就在昨天全新的活动-三界路飨祭,而随之而来的也是全新的解密内容与全新的敌人,本期就来简单的介绍一下出现的新敌人黯色空壳。
黯色空壳种类介绍:旗令(火)、近卫(冰)、破阵(水)
特殊机制介绍:旗令攻击护盾为周围的敌人形成护盾、近卫攻击到护盾时改变自身的形态进行防御,增加攻击力、破阵攻击破盾攻击护盾玩家时治疗周围怪物
作为备受争议的敌人,黯色空壳终究还是登上了2.5的版本,在机制上非常的明显赤裸裸的针对护盾角色,而具体的效果,我们下面来分析一下。
1、黯色空壳-旗令(火),个人感觉是目前三个小怪中最难缠的一位,虽然动作整体较为迟缓,但攻击方式属于横扫,攻击范围非常大,即使蹭到也会对敌人进行增幅反应,虽然防御幅度不是很大,但是在面对一些大招连续输出时,也非常的受影响。
2、黯色空壳-近卫(冰),该系列敌人设计机制最为割裂的一个敌人,本身的常规输出手段是远程输出,但在攻击到护盾玩家后可以进行架盾输出,并且会根据玩家是否攻击判断架顿方向属于比较难缠的对手,并且本身虽然是近卫,但是主要的定位还是以远程输出为主。
3、黯色空壳-破阵(水),这个应该是目前三个当中机制最为简单的敌人,本身的特殊机制是会在攻击后进行治愈波动,对周围的敌人进行治疗,但并不会对本身进行治疗,而本身的输出模式也比较简单,就是简单的冲撞以及横扫,没有特别的技能机制,攻击范围也不是很大,还是比较容易对战的。
总的来看,原神依旧惯性将这一套不合理的敌人搬上游戏平台,这就是很明显的针对中立玩家,但现阶段并不会将强度提升太高,具体的强度还会在加入深渊后进行加强,面对这种敌人,大家还是需要慎重对待。