大家好,今天给各位分享塞尔达传说最恐怖的7个时刻的一些知识,其中也会对塞尔达传说王国之泪城堡为什么飞起来了进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、塞尔达传说王国之泪城堡为什么飞起来了
在塞尔达传说王国之泪中,城堡飞起来的原因,是因为恶棍加农将女神哈鲁制造的天空之石夺走,通过控制天空之石的力量让城堡飞升。加农打算利用这股力量掌控整个海拉鲁大陆,让自己成为霸主。
为了防止加农的阴谋得逞,游戏主角林克需要解除加农对天空之石的控制,并从气流中取回天空之石。在完成这一任务后,林克会进入城堡的内部,与加农展开决战,最终打败加农,夺回天空之石,并将城堡降落到它原来的位置上。
所以,城堡飞起来的原因是因为恶棍加农控制了女神哈鲁制造的天空之石的力量,掌控了城堡。
二、有人说《塞尔达传说》是史上最伟大的RPG游戏,它好在何处
switch上市之初就收获如此大的成功,与优秀的第一方独占游戏密不可分。而这款独占游戏,便是《塞尔达传说:旷野之息》。
笔者入手switch时,只购买了一张卡带,便是《旷野之息》。因为在游戏菌儿看来,switch上真正值得认真游戏的作品不多,而《旷野之息》就像是纷繁杂乱冷饭里的一股清流。
《塞尔达:旷野之息》将定义未来的开放世界游戏设计。
这些年来,无论是顶级3A大作,还是中等投资游戏。都一样通过开放世界设计,给予玩家极具自由的游戏体验。
开放世界经过数年发展,其构架与设计已日渐成熟。但是,成熟的背后却引发了开放世界游戏同质化的问题。很多开放世界游戏拥有广阔的地图,却没有引人入胜的游戏内容。而《塞尔达:旷野之息》的出现,无疑是给固化的开放世界注入了更多元素,甚至重新定义开放世界。
张驰有度的任务系统
抛开开放世界的探索设定,塞尔达仍是一款以任务剧情驱动的RPG。但在塞尔达里,却没有寻常RPG那样繁杂的任务系统。
纵观塞尔达的任务设计只有三条主线,一条是主线剧情,一条是开放世界自由活动,一条是依托于神庙和瞭望塔构建的探索体系。
「图为塞尔达神庙」
主线剧情给玩家以感动,开放世界给人以自由,而依托神庙与瞭望塔所构建的探索体系,使得游戏不至空洞。
其实当我们从宏观角度看塞尔达的神庙与瞭望塔,会突然发现一个惊人的秘密。那就是它们之间的距离存在着某种联系。
「图为塞尔达瞭望塔」
举个例子,在玩家开启第一根瞭望塔后,虽然地图朦胧一片,但在肉眼可视距离内,你能看到瞭望塔的身影,这无疑会激发玩家的探索欲。而玩家想要走出初始台地,就需要拿到滑翔机。得到滑翔机的方式,便是探索神庙。更重要的是,任天堂在设计游戏时,尤其是初始台地神庙的设计,将神庙探索与人物技能绑定。进一步扩大了玩家探索游戏的欲望。
更重要的是,瞭望塔、神庙以及任务点之间的距离是经过计算的,主要根据地形元素的多寡确定相隔距离,这让玩家不会永远停留在单一游戏模式。
举个例子,当你在森林采了数小时蘑菇,已经心生疲惫。你打算退出游戏,却突然发现身边有未探索的神庙,当你开始探索神庙,也就从休闲转向了冒险,这必定会增加你在游戏里的留存时间,也不会让游戏变得无聊透顶。以此类推到其他玩法,也是适用的。
「图为塞尔达旷野」
总结《塞尔达:旷野之息》好在何处,便可以用上述两个小标题总结。高度开放的自由世界给玩家以自由。紧凑的游戏设计,让开放世界多姿多彩。
2017年,《塞尔达传说:旷野之息》发售。它承载了任天堂新一代主机的梦想,而在之后的岁月,旷野之息也成了每个玩家实现梦想之地。
或许,每个少年,都曾是从梦中醒来的林克,肩负着拯救公主,拯救世界的重任。
好了,这就是我的看法。你觉得《塞尔达》如何,欢迎留言讨论。
三、玩完《塞尔达传说:旷野之息》的主线剧情后是什么感受
海拉尔老流氓养成记(记载一个开了所有神庙,收集所有呀哈哈,装备全部四星的“塞尔达”)
1,萌新:哇,可以爬苹果摘苹果耶
老流氓:一刀砍了苹果树!
2,萌新:有怪,赶紧扛起盾
老流氓:28颗血,谁怂谁孙子。不过好麻烦,忽略掉吧。卧槽!你竟然让我掉血了!那今天你就别想过了!(掏出大师剑)
3,萌新:好多材料,有哪些食谱来着,让我做个蛋糕吧,我怎么做出了马赛克?
老流氓:榴莲,松露,萝卜,生命鲈鱼之外,其他的材料你们存在的意义在哪儿?
4,萌新:那朵大花竟然找我骗钱,好可怕
老流氓:BBa,我来交公粮啦!
5,萌新:守护者爸爸!守护者爷爷!放了我吧,求你了!
老流氓:守护者,我再三告诉你了,你要射我就射我,不疼真的,但你能不能别把我打飞啊??我好不容易爬上来的!!(心情好了就修脚,想秀了就盾反,心情不好就一发古代箭)
6,老流氓:想当初我还是个跟独眼骷髅磨了2个小时,耗光所有食物的小伪娘呢
7,萌新:血月?又要打怪了(哭)
老流氓:血月?又要收租了(笑)
8,萌新:没钱只能做药啊,只有做药才能维持的了生活这样子
老流氓:你看那龙已经被我撸秃了。聂尔龙你个SB,你就不能学学其他龙?每次顶那么远,我捡都要跑个八丈远
9,人生最大的悲哀就是爬山爬到一半下起了雨
10,然而人生更大的悲哀是你跟守护者对峙时,旁边爬起了三只骷髅并响起依盖的笑声
11,一遇老流氓误终身,塞尔达,米法,帕雅。连男人也不例外,心疼沙地雪地靴小哥,话说忍者套应该更saoxianggan吧!
12,这游戏本质掏粪游戏,主线是加农的马桶炸了,而老流氓却沉迷收集900个sh*t以换取一个更大的。
13,最后悔的事情是遇见小Boss后忘记拍照
14,老流氓你才掉半格血,你就学起内马尔啦?至于滚成这样吗?铁奥快动起来啊!
15,卑鄙的海拉尔人总是用小本本上的符文做试验,而我们萌萌的波克布林永远是试验对象。我都怀疑老流氓才是反派
16,公主啊!丰满的女性最忌穿连衣裙,会显得。。。呃。。很肥
17,米法俺的嫁,不过你的弟弟性向真的没问题吗?
18,依盖boss你是怎么当上首领的?我真的无法将他与把忍者村的两个娃母亲弄死的幕后凶手联系在一起。话说依盖刺客你们还如此为他效忠?
19,你看那老流氓已经孤独到精神不正常了,一直跟路上的商人聊天但却不买东西。甚至依盖人伪装的路人也不放过,更无语的是他还故意调戏依盖人说香蕉不好吃,你说这不是找死吗?
20,武器明明满了,却还一直用大师剑,大师剑没了还在那看那把武器攻击力最低。凭本事收集的武器为什么要用。
21,兜里全是兽神弓,王族弓,但尴尬的发现射程不够,只能盯着远方的呀哈哈气球无语凝噎
22,萌新:那是啥,人马?我去我怎么没了?
老流氓:除了棍爹,其他人马我是你们爸爸!
23,每次都在头疼,勇者之衣+琥珀耳环应该配什么裤子。为了美观牺牲8点护甲心疼的要命。
24,住宅虽然在风车村,但一始村才是真正的家。不过话说那小女孩和她爷爷说话真是讨厌,老流氓都给她做了怪物蛋糕治了病,嘴还那么臭,不开心
25,来讲讲加农吧,打的时候一直在想“你就这实力?连棍人马都比不过。”老流氓都为你把服装都刷到四星,大师试炼都过了,攒钱买了100支古代剑,裤子都脱了你就给我看这个?一阶段加农倒下了我都心疼到想要给他唱一首希望之花了。话说100年前你们是得有多菜,我都怀疑你们这四个守护者怕不是是加农的特洛伊木马吧。
加农:你有什么能力来着
老流氓:Iamrich
加农:mmp
我觉得这游戏的最终boss绝对是大师之剑。。。。。的初级试炼
话说公主你都撑了100年了,怎么我一来你就撑不住了?
还有我打完了你怎么就一发就收了人头呢?
公主大人,只要你把光之弓给我,我就是您一辈子的仆人