原神作为一款角色培养类游戏,在对角色的培养方法上不同的玩家有着不同的理解,但唯一在意的就是所有的玩家都是希望自己的角色足够优秀,属性足够强大,所以本期就来简单了了解一下如何增加暴击率的高数值。
把暴击率堆到200%的条件:至少一个突破属性为暴击率的角色、武器以暴击率属性为主、辅助队友最好拥有胡桃、罗莎利亚以及旅行者-岩、最后就是尽量增加暴击率属性的圣遗物
实际上只需要满足以上4个条件就可以做到了,当然同时需要一定的特殊输出手法的,而这个具体的方法,相信很多玩家都是不够了解的,所以下面就来简单的分析一下。
1、至少需要一个突破属性为暴击率的角色,想要将暴击率属性最大化的话,在角色选择上也有着较大的要求,毕竟现阶段很少有角色突破增加暴击率,而这里比较推荐的是魈,作为风系输出型角色,在突破增加暴击率的基础上,本身的伤害也非常的充足,所以非常推荐。
2、武器推荐选择高暴击率武器,这里比较推荐大月卡武器,由于上述我们选择了肖魈作为主要的角色,所以在武器的选择上,当然也是以枪系武器为主,虽然五星武器中也有突破,增加暴击率的和璞鸢,但是在增加暴击率属性上,决斗枪更优秀,再加上我们仅仅只是多余属性,并不是大伤害,所以更加推荐决斗枪。
3、需要辅助角色胡桃、开启天赋五的罗莎莉亚、以及旅行者-岩,在队友的选择方面也是优先选择增幅暴击率的角色,胡桃的E技能状态消失后,会增加队友12%的暴击率,而罗莎利亚可以增加自身的15%的暴击率,旅行者岩属性可以增加10%的队友暴击率,这些加在一起也可以提供不低的暴击率加成。
4、最后就是圣遗物的加成头冠的位置,当然选择以暴击率为,至于其他的部位,这是一律以暴击率最高的为主,由于我们是进行数值对比,并不打伤害,所以这里不考虑其他属性。
总的来看,通过上述的各种方法,将暴击率增加到200%,还是比较简单的,本身就是一种娱乐性玩法,所以大家也不用在意,毕竟这种玩法不能应用于实战,主要还是实验出角色确实可以将暴击率堆叠的很高。