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无主之地2哪个职业适合单人 无主之地,前奏一个人玩,那个角色比较好

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:6次

各位老铁们好,相信很多人对无主之地2哪个职业适合单人都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于无主之地2哪个职业适合单人以及无主之地,前奏一个人玩,那个角色比较好的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、无主之地前传哪个职业单刷比较猛

输出猛的你可以试试妮莎,女伯爵,杰克分身。

本作的背景被设定在潘多拉的月球,新角色将与Jack并肩作战,因为星球的原因,玩家需要收集氧气,不过跳跃距离也增加了,当然也可以借助其他装备。另外,可爱的机器人小吵闹也继续加盟。该作采用《无主之地2》引擎,设定1代与2代之间,剧情为反派Jack是如何变坏的,主角们刚开始会帮助他,然后才成为邪恶的Boss。地点为潘多拉的月球,新角色将与Jack并肩作战,因为星球的原因,玩家需要收集氧气,不过跳跃距离也增加了,当然也可以借助其他装备。

二、无主之地3单刷最强流派

最强流派加点:

(一)杀戮永续流派(屏障+小飞机——再分配器等大部分Build加点)

见证死亡的大部分流派Build可用的加点,根据武器不同可做稍微调整。

见证死亡触发杀戮——好运连连杀敌延长技能,从而达成屏障和小飞机技能的永续。

武器受福一般选用启用小飞机时,赞恩造成额外100%冰冻伤害。

护盾受福一般选用启用小飞机时,赞恩移速+15%

手雷受福一般选用扔出手雷时,武器手雷主动技能伤害+25%。(无人机快递,分身扔雷均有效果)

(二)无限子弹流派(分身+小飞机——火箭筒,砸枪流,无敌流等build加点)

筒子流,砸枪流,无敌流等流派build通用的加点,可以调整。

通过红系大招双管枪让分身手持面部穿孔机(红字:射击视为近战),

分身手持面部穿孔机射击=本体近战,配合扒手神器,从而达成无限子弹。

武器受福一般选用启用小飞机时,赞恩造成额外100%冰冻伤害。

护盾受福一般选用启用小飞机时,赞恩移速+15%

手雷受福一般选用扔出手雷时,武器手雷主动技能伤害+25%

(三)元素附伤流(屏障+分身——射弹循环,航母,召唤系列等build加点)

射弹循环,航母,召唤系列等枪的特性——每多一种额外附加元素就多一发弹片

点出二重身手动引爆分身,触发主技能失效,从而触发盾雷10S内额外元素附伤

使射弹循环等枪械增加大量弹片,极大的提升武器威力

无主之地2哪个职业适合单人 无主之地,前奏一个人玩,那个角色比较好

武器受福一般选用主技能失效时,接下来两弹夹会获得额外元素伤害加成

护盾受福一般选用主技能失效时,武器可在10S内造成额外元素伤害

手雷受福一般选用主技能失效时,武器可在10S内造成额外元素伤害

(四)冷静冰冻流(屏障+小飞机,无DLC推荐,冰冻流build加点)

无DLC见证死亡模组的赞恩推荐使用,冷静冰冻流。

通过冰冻敌人,触发冷静收集,在满血满盾时能瞬间刷新CD或加满主动技能持续时间

使屏障和小飞机无限使用。

武器受福一般选用启用小飞机时,赞恩造成额外100%冰冻伤害。

护盾受福一般选用启用小飞机时,赞恩移速+15%

手雷受福一般选用扔出手雷时,武器手雷主动技能伤害+25%。

三、无主之地,前奏一个人玩,那个角色比较好

1、"玛雅"(Maya)这个角色所代表的职业是"魔女"(Siren),虽然在一代里她就出现过,但两代之间的魔女大相迳庭。前代的魔女有"相位转移"的动作技能,不仅能让她进入隐身状态,更能让她高速穿过敌人。

2、沙瓦多(Salvador)这个角色所代表的职业是"狂枪手"(Gunzerker),他负责大搞破坏与担当肉盾,亦即抵挡敌火以减少队伍其他成员的伤害。

3、艾克斯顿(Axton)这个角色所代表的职业是"突击队员"(Commando),跟前一代里的"士兵"类似,他的动作技能是可以施放"军刀炮塔",而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式获得升级。

4、杰洛(Zer0)这个角色所代表的职业是"刺客"(Assassin),他拥有技能"欺敌"可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。此外,当杰洛进入欺敌状态下,玩家可以真正看到敌人身上的所有要害区,并以红色的八角形呈现,因此只要瞄准这些区域就能给予敌人更大的伤害,等于是致命的一击;而且玩家还可以将此致命一击的技能进行升级,制造更多的伤害。

5、"机械术士"GaigeGaige,是首发DLC中出现角色,她拥有一支机械手臂并且可以控制一款绰号叫"死亡陷阱"的机器人D374-TP进行战斗。只要预购这款游戏的玩家都能免费得到她。

6、"面具疯子"Kreig,是GBX在游戏发行很长一段时间后才推出的可选角色,因此有理由相信Kreig的技能树是开发人员深思熟虑后进行构筑的。不难发现他的三条技能树实际上各自内含着严密的技能链,72级成型时进行三系并联交火后,俨然是一个思路明晰的战争机器。

上手推荐:

1、突击兵。简单易上手,技能很均衡,炮台很好用,高低难度都保持很强势,新手老手都适合。当然也适合单人。

2、魔女。适合M社元素微冲,以输出元素伤害为主。相位锁定用来控精英怪相当霸道,确点是对巨型Boss没作用。也适合单人。

3、机械术士。技能树很奇葩,前期不算好用。后期把宝宝的技能树学到位,一次召唤时间足以应付一个战点,难度越高宝宝越强。混乱的技能树就更奇葩了,个人不喜欢这种怪异的打法,虽然理论上输出高。

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