大家好,无主之地2魔女加点图相信很多的网友都不是很明白,包括无主之地3dlc魔女加点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于无主之地2魔女加点图和无主之地3dlc魔女加点的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、无主之地魔女刷大树技能加点
1最好将大树技能加点2大树技能是无主之地魔女的主要输出技能之一,加点后可以提高技能的伤害和效果,使魔女在战斗中更具优势。大树技能可以造成范围伤害,并且可以触发其他技能的效果,如眩晕或减速,提高了魔女的生存能力和输出能力。3此外,大树技能还有一些强化选项,可以根据个人的游戏风格和需求进行选择。例如,可以加点提高技能的持续时间或范围,或者加点提高技能的伤害和暴击率。根据自己的需求和玩法,合理加点大树技能可以使魔女在游戏中更加强大和多样化。
二、无主之地3dlc魔女加点
游戏无主之地3dlc魔女加点方法推荐:
1.这个流派的基本思路就是近战和回血。
2.首先,魔女的缠斗系点到底就已经提供了近战魔女流派的基础和根本属性。
3.第一层:没什么好问的,3个技能全部点满,这是近战伤害,血量还有战斗回血,这都是生存的保证,我的六级私人空间是模组加的。
4.三个技能:立志崛起、私人空间、沉着冷静全部加满。
三、无主之地2前期刺客怎么加点
建议:首发刺客,魔女跟上;两者相差10级左右。
刺客前期猥琐好打,远用狙击或近用散弹,再靠近就削你!打不过隐身就跑。技能冷却快。刺客侧重暴击,所以从游戏开始就尽量暴头,枪法好了,玩什么角色都行。
魔女前期技能点少,能控但输出不足,对装备要求高,所以前期不好过。魔女侧重元素伤害,16级之前几本都只出无属性武器,火或酸枪稀少。没元素伤害的法师就是个渣。25级后技能上来了,武器有了,才是黄金时期,自力更生。
刺客打到的好东西不用了,就留给魔女。用小吵闹的箱子在角色之间传承。(主线到第二张地图的避难所后有任务,和角落里的小吵闹一直废话就完成了)
其实前期最强的是双马尾萝莉(机械术师),一个召唤搞定一切。毫无压力。与装备、枪法好坏完全没有关系(召唤前期最强,游戏普遍规律)。
游戏也是考虑到没怎么玩过射击游戏的新手才在原四个角色的基础上新开发出萝莉这样的角色,使游戏前期的难度都降低了。