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旭旭宝宝剑皇100级加点 DNF100版本剑魂怎么加点

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:19次

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下旭旭宝宝剑皇100级加点的问题,以及和DNF100版本剑魂怎么加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、剑魂技能加点怎么选择

剑魂技能加点介绍:

流刺,流跃,流升,里鬼【流系三个输出技能此次改版中提升最大,已经成为了短CD高输出的优秀技能,建议无论使用什么武器,都至少点满流跃和流升】。

大拔刀,心剑,瞬斩,剑舞,二觉主动【这五个最高爆发技能之中,前四个基本上是无争议必满的;二觉主动虽然CD长而且主要用于控制,但是实际BOSS战中伤害打完也非常高,建议满上】。

先点满【TP-拔刀】10点,【TP-剑舞】10点,和【TP-第五优先级里你点满的技能】,最后点【TP-基础精通】。

二、100版本剑魂斩铁怎么加点

关于这个问题,以下是100版本剑魂斩铁的加点建议:

剑气:10/10,作为主要输出技能必须满级。

破碎斩:10/10,作为主要群攻技能必须满级。

烈焰斩:5/10,作为辅助输出技能,可以适当加点,但不需要满级。

切割:0/10,作为单体输出技能,伤害不如破碎斩,无需加点。

反击:5/5,提高自身防御和反击伤害,可以提高生存能力和输出。

剑舞:0/5,群攻技能,但伤害不如破碎斩,无需加点。

连斩:5/5,提高连击伤害和次数,提高输出和打断能力。

护体:5/5,提高自身防御和生命值,提高生存能力。

闪避:5/5,提高自身闪避和暴击,提高生存能力和输出。

总体来说,剑魂斩铁的加点重点在于提高输出和生存能力,建议优先加满剑气和破碎斩,同时提高防御和闪避,以提高生存能力。剩余点数可以根据个人喜好适当分配。

三、DNF100版本剑魂怎么加点

DNF100版本剑魂加点方法如下:

1、加点方案1(放弃自动格挡的加点,意识流/球手/霸域)

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv1

物理背击:Lv1

鬼斩:Lv1

刀魂之卡赞:Lv1

上挑:Lv1

三段斩:Lv1

空中连斩:Lv1

短剑精通:Lv1

太刀精通:Lv1

巨剑精通:Lv1

钝器精通:Lv1

裂波斩:Lv1

崩山击:Lv1

剑魂轻甲精通:Lv1

武器奥义:Lv27

光剑精通:Lv1

后跳斩:Lv1

里·鬼剑术:Lv6

破极兵刃:Lv10

流心:Lv1

流心:刺:Lv1

流心:跃:Lv36

流心:升:Lv33

流心:狂:Lv10

拔刀斩:Lv31

破军升龙击:Lv1

猛龙断空斩:Lv28

幻影剑舞:Lv26

光剑掌握:Lv10

疾影手:Lv1

极鬼剑术斩铁式:Lv16

极鬼剑术(暴风式):Lv10

破军斩龙击:Lv1

破空拔刀斩:Lv13

极神剑术:Lv7

极神剑术(破空斩):Lv11

极神剑术(流星落):Lv1

极神剑术(万剑归宗):Lv3

旭旭宝宝剑皇100级加点 DNF100版本剑魂怎么加点

神影手:Lv1

极鬼剑术斩钢式:Lv1

极神剑术(瞬斩):Lv8

强化-基础精通:Lv3

强化-拔刀斩:Lv5

强化-猛龙断空斩:Lv5

强化-流心:Lv5

强化-幻影剑舞:Lv5

2、加点方案2(放弃流心的加点,新人快速入坑,搬砖优选)

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv10

物理背击:Lv1

鬼斩:Lv1

刀魂之卡赞:Lv10

上挑:Lv1

格挡:Lv5

三段斩:Lv1

短剑精通:Lv1

太刀精通:Lv1

巨剑精通:Lv1

钝器精通:Lv1

裂波斩:Lv1

崩山击:Lv1

剑魂轻甲精通:Lv1

武器奥义:Lv27

光剑精通:Lv1

后跳斩:Lv1

里·鬼剑术:Lv6

自动格挡:Lv10

破极兵刃:Lv10

拔刀斩:Lv31

破军升龙击:Lv1

猛龙断空斩:Lv28

幻影剑舞:Lv26

光剑掌握:Lv10

疾影手:Lv1

极鬼剑术斩铁式:Lv16

极鬼剑术(暴风式):Lv10

破军斩龙击:Lv28

破空拔刀斩:Lv13

极神剑术:Lv7

极神剑术(破空斩):Lv11

极神剑术(流星落):Lv1

极神剑术(万剑归宗):Lv3

神影手:Lv1

极鬼剑术斩钢式:Lv1

极神剑术(瞬斩):Lv8

强化-基础精通:Lv3

强化-拔刀斩:Lv5

强化-猛龙断空斩:Lv4

强化-幻影剑舞:Lv5

强化-破军斩龙击:Lv5

以上就是DNF100版本剑魂加点方法。

拓展资料

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

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