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星际争霸虫族之心 星际争霸2、自由之翼和虫群之心、还有虚空之遗,有何不同

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:13次

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一、星际争霸2中,虫族是怎么诞生的

谢邀~

笔者也是一名星际的老玩家了,星际1代和2代的战役都玩过一些,对于虫族的起源,也是有一些了解的~(虽然笔者自己是人族玩家)

说到虫族的起源,就不得不先提一下萨尔那加(Xel'Naga)了,战役中传说的创世主种族,同时也是星际争霸2发售前传言的第四种族。

其实神族和虫族,都是由萨尔那加族所创造的。神族的起源要早于神族。起初萨尔那加想要创造全宇宙最完美的生物形体和种族,于是便在艾尔星创造了神族,但是萨尔那加族并没有直接干涉他们的进化,而是默默的在暗中观察,并且在暗中引导星灵的文明走向繁荣。

而星灵在足够强大之后,反而变得骄傲和自负,曾经让神族团结和自律的原始的心灵链接被他们视为了一种负担,逐渐被摧毁,失望的萨尔那加决定离开,而失控的神族也陷入了自相残杀。直到卡拉和神经索的再次出现。

而不灰心的萨尔那加决定再造一个他们满意的种族,吸取了上一次神族的教训,萨尔那加这一次特别看重生物的精神和执行力,不能够太过于强大,以至于失控。而原始的异虫成为了萨尔那加改造的实验品。

原始的异虫遗传基因相当强大,拥有非常强大的战斗力和繁殖能力,但是智力和精神却十分原始,只能执行简单的指令,同时也是适者生存的进化方式。这是萨尔那加非常满意的。

随后萨尔那加创造了主宰—初代最强大的脑虫,用于控制下属虫族的行为。而萨尔那加创造的虫族体系,也是按照脑虫控制下属,一层一层从上到下统治的。虫族的力量也十分强大,但是看似远比神族好操控。

虫族确实好操控,但是当主宰失控之后,后果就不堪设想了。

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主宰随后悄悄地切断了与萨尔那加的精神链接,将旗下的异虫精神能力提至最高点,开始对他们的造物主展开冲击。古老的萨尔那加没能抵挡住源源不断的异虫海,惨遭淹没,同时主宰吸取了萨尔那加的文明和知识,提高了高等种属的智慧。

虫族的诞生和萨尔那加的毁灭,大致就是这样的~希望大家能够喜欢~

二、星际争霸2三部曲剧情求明白人解释

串联在一起的,有先后顺序虫族之心的开头就是自由之翼的结尾,凯瑞甘被雷诺用神器净化后的事当然,部分关卡的剧情是穿插进来的(比如自由之翼里泽拉图给雷诺水晶的那几关,就是泽拉图自己之前的记忆而不是找到雷诺那会的事)

三、星际争霸2、自由之翼和虫群之心、还有虚空之遗,有何不同

自由之翼虫群之心虚空之遗,是属于星际争霸2的三个资料片,不同的资料片有模式不同地图不同技能不同等。按照剧情过程:自由之翼→虫群之心→虚空之遗(三个资料片有时中途会遇到相同剧情,最后是三个资料片集中走向一个同样结局(不同的主角有不同结局,可是剧情结局是一样的)。

《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(WingsofLiberty)、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》(HeartoftheSwarm)和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》(LegacyoftheVoid).

《星际争霸II:自由之翼》(StarCraftII:WingsofLiberty)是由暴雪娱乐研发的一款即时战略游戏。该游戏是《星际争霸》的续作,也是《星际争霸Ⅱ》三部曲的首部曲,附带有《星际争霸II》人族方面的剧情包,支持独立运行。

《星际争霸Ⅱ:虫群之心》是《星际争霸》游戏作品系列之一,由BlizzardEntertainment发行的一款即时战略类游戏,国服发行于2013年7月17日。

星际争霸Ⅱ:虚空之遗》是暴雪娱乐于2015年研发的一款即时战略游戏,是《星际争霸Ⅱ》三部曲的终章,将会独立运行。

《星际争霸Ⅱ》分为3个章节进行发售,分别是以人族剧情为主的《星际争霸Ⅱ:自由之翼》、以异虫剧情为主的《星际争霸Ⅱ:虫群之心》和以星灵为主的《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》。

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