老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于暗黑2十大稀有小护身符和暗黑破坏神2法师留哪些小护身符的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享暗黑2十大稀有小护身符以及暗黑破坏神2法师留哪些小护身符的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、暗黑2里那些暗金护身符怎么打到的拜托各位了3Q
如果是SC的话:楼主说的应该就是“毁灭之护身符”,就是+1所有技能+抗性+额外经验获得的那个。
这个护身符是限定的,每个人物只能拿一个在身上(箱子里)。
这个护身符是打“超级大菠萝”才掉的。
而且杀1个只掉1个。
然而触发这个“超级大菠萝”出现的钥匙,有的都不一样。
有的战网是卖24#有的是卖soj有的是卖UGC这个都要卖到一定数量才能出。
而且只会在地狱级别里面才出“超级大菠萝”,出来后有提示。
提示是:超级暗黑破坏神出现在地表上。
出来了,你在游戏里面出去打怪所遇到的第一个暗金怪就会变成超级大菠萝。
杀了他就会掉这个护身符。
单机的话只要下载个DC补丁就可以去杀了,大菠萝在你救凯恩的那个地图上。
如果是超大暗金护身符的话,那应该就是UGC了,是+MF值的,每个人物也只能拿个。
这个护身符是打暗金怪都可能会掉的。
二、怎么得到《暗黑2》毁灭小护身符
打超级暗黑破坏神即可,战网上卖乔丹之石即可。护身符是不能直接合成的,但是可以通过现有的护身符进行两个合成一个,和东西箱子里好像要加宝石的。天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者BLIZZARD小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。每一个不同的人物都拥有其独特的30种技能,技能树有点类似于星际争霸中的科技树,你必须按照次序得到更高级别的技能。前提很简单,你必须有足够的等级,并得到相应的技能点数。每一种技能对人物的等级都有一定的要求,越高级的技能对人物的等级要求得越高。除此之外,有些技能还要求人物掌握之后才能使用。只有人物级别达到30级的时候,你的所有技能才会全部打开。并且每个玩家的玩法都是不同的,通过对不同技能的刻意培养,你的人物会在同样的人物类型中显得相当独特。《暗黑破坏神2》中的女巫与巫师是两个性质完全不同的角色,前者使用的魔法代表着力量与光明,可直接作用于敌人身上;而后者则是魔鬼的代身,他的主要本领是扫荡魂术,召唤各种不死的生命(如僵尸)为其卖命。招魂术在欧洲中世纪时期曾盛传一时,相传用此术可指使死人或从地里挖出的尸体作奇怪的工作。
三、暗黑破坏神2法师留哪些小护身符
刷出极品属性装备和体验各种符文之语是大多数热衷于暗黑2的玩家后期追求目标,这也是一条没有尽头的不归路。除去角色常规的几个装备部位外,还能直接为其提供增益属性物品就是背包中存放的各类护身符。
护身符一共分为3中:超大型、中型和小型(以占用背包空间大小区分),它们根据种类不同会有一些不同的属性出现,最常见的能提升角色单系技能1级的属性只能出现在超大型护身符上。同类属性能出现的最大属性值从小到大排序依次为小型护身符、大型护身符、超大型护身符,例如它们可带最大生命值属性分别为20点、35点、45点,可带有提高所有抗性属性分别为5全抗、8全抗、15全抗等等。
建议新手前期不要对这类护身符太过挑剔,尽量选择提高生命值和抗性类(大中小三种均可),毕竟这阶段还是要以生存为主,只带几个提高输出的护身符在包里没多大实际意义。到了中后期装备逐步成型时,可以考虑带些兼顾生存和输出的超大型护身符以及小型护身符。中型护身符由于属性和所占空间原因后面都会被慢慢淘汰,因为背包竖着数刚好4个空格,刚好放置一个超大型护身符搭配一个小型护身符。下面就简单介绍下常见有价值超大型和小型护身符属性要求以及获得它们的方法。
全抗护身符
(1)有价值护身符属性搭配
1.超大型护身符。法系(依赖技能的半法系物理职业)和辅助职业尽量多带些能提高自身职业主修单系技能的超大型护身符,例如冰系法师带冰系技能+1的超大型护身符(加生命值更好)可以提高冰系输出,带一个伤害提升效果不是很明显,但是带够6个以上整体伤害提升就很可观了。
纯物理输出职业通常对技能等级要求不是太高,建议多带些提高伤害值(最大伤害)和攻击准确率这类护身符(带生命值或别的属性更好),也是多带几个提升效果才明显。
+15点全抗(带生命值更好)的超大型护身符属于各种玩法都可以带,更适合一些生存能力较弱的玩法(新手也可以多带几个这种护身符),还有一种加增加40%金币获取也可以留给专刷金币的职业。
2.小型护身符。最常用的小型护身符是加7%MF这类(带抗性更好),很多喜欢堆MF的玩法甚至会带满一背包这种小符。另外比较有价值的小护身符属性有以下几种:
5全抗搭配生命值或别的属性、最大伤害和攻击准确率搭配生命值或别的属性、20生命值搭配单系(冰、火、电、毒)抗性或(冰、火、电、毒)伤害、20生命值搭配法力值或攻击准确率。通常生命或其他属性并不一定要全