首页 暗黑2火法师加点 暗黑破坏神法师加点

暗黑2火法师加点 暗黑破坏神法师加点

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:5次

很多朋友对于暗黑2火法师加点和暗黑破坏神法师加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、问道法火怎么加点

回答如下:问道法火加点主要看职业和玩家个人的偏好。以下是一些常见的加点方案:

1.道士:法火加点,可以提高攻击力和道术伤害。建议在升到60级后将法火加到100点。

2.法师:法火加点,可以提高攻击力和法术伤害。建议在升到60级后将法火加到100点。

3.武士:一般不需要加法火点数,因为武士主要依靠物理攻击力来输出伤害。但是,如果想要提高技能伤害,则可以适当加些法火点数。

4.战士:一般不需要加法火点数,因为战士主要依靠物理攻击力来输出伤害。但是,如果想要提高技能伤害,则可以适当加些法火点数。

总的来说,加点应该根据自己的职业和游戏风格来选择,建议在升到60级后将法火加到100点。

二、暗黑破坏神法师加点

1.火弹=火球=流星=火支配=20,过路3点,必修技能4点,冰装甲1点。总共88点,77级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球伤害1W+,流星2W+,平均1.5K+。

属性点:

力量:够用装备

敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%

血:其它的点全加

法:不加

2.火弹=火球=九头海蛇=火支配=20,过路1点,必修技能4点,冰装甲1点。总共86点,75级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球5K+,九头海蛇2K+。应该没几个人练这个,我LAD1练过,不好用。呵呵

属性点:

力量:够用装备

敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%

血:其它的点全加

法:不加

3.温暖=强化=火支配=20,过路2点,传送1点,过路1点,总共64点,53级可以成型(完成所有技能任务)。带10个FGC,开强化班足够了。

属性点:

力量:够用装备

敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%

血:其它的点全加

法:不加加

4.另类SOR(暴力SOR):温暖=强化=火支配=心灵传动=20,能量盾1点,静力场1点,传送1点,冰甲1点,过路5点,总共89点,还有的点全加能量盾上。这个因为是另类的,所以装备也有所不同,副手拿刀或弓

属性点:

力量:够用装备

敏捷:副手拿刀时用物免盾,加到格挡有75%

血:加到100或不加

法:其它的点全加

5.三修SOR:温暖=强化=暴风雪=心灵传动=20。火支配1点,冰支配1点,能量盾一点,必修技能4点,火系用43点,电系用25点(PK静力场可以不加),冰系26点,共用94点,还有的点加在暴风雪的加成技能上。这个SOR多用来PK,效果一般般。

装备有所不同,+3暴风雪/15FD/15CD的帮衣,SHAKO,次元,MARA,精神,2SOJ,技能腰带,法师之拳,沙暴鞋,10CGC,副手CTA。这样火技能有14级(算BO),冰技能有23级(算BO)。这时的暴风雪有46级,伤害有3K左右。CM不算猪有-135。强化有1.5K左右,给PET用。

属性点:

力量:够用装备

敏捷:够用装备

血:加一些,因为现在能量盾只有67%的吸收

法:其它的全加这里

二,主冰SOR:

1,暴风雪=冰风暴=冰弹=尖冰柱=20,冰甲1点,必修技能4点,还有的点加冰支配。冰支配在30级时先加1点,MAX暴风雪=冰风暴后加冰支配到-135以下再来MAX冰弹=尖冰柱=20。如果是PK的优先MAX冰支配,最后才是尖冰柱。这个最后是要106点可以MAX冰系的5个技能。也就是要到95级。专为PK练的少一级,因为PK可以不练静力场。

属性点:

力量:够用装备

敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%

血:其它的点全加

法:不加

2,冰封球=冰弹=冰支配=20,冰甲1点,冰系过路4点,必修技能4点,共要69点。还有的点可以加电系的雷云风暴和电支配或加能量盾和心灵传动上,也可以练火球做辅助。这个LAD1我练过,伤害一般,本来不想写这个的,但发现还是有不少人练这个。

属性点:

力量:够用装备

敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%

血:其它的点全加|修能量盾的话不加或加一些,有800+的血就够了

法:不加|修能量盾的话还有的点全加这吧

3,主冰副火型:暴风雪=冰风暴=火弹=火球=20。冰支配算装备有-133以下就行,冰系过路1点,火支配1点,冰甲1点,必修技能4点。还有的点加冰弹。

这个SOR多用来开BUS或RB。建议用物免盾。操作好,网速好的话可以用精神,沙暴鞋再用一个FHR的GC,这样到86FHR的档次。不加敏捷,力量够后全加血,我练有一个,没BO时的血都有1.7K。

属性点:

力量:够用装备

敏捷:推荐用物免盾的话加到格挡有75%;网速好,操作熟练的可以用精神,敏捷不加。

血:其它的点全加

法:不加

三,主电SOR

1,充能弹=闪电=链锁闪电=电支配=20,还有的点加新星,必修技能4点,冰甲1点。我练有一个,上10个LGC,闪电有41K+。不过感觉没什么用。PVC单系不好混,PVP因为是线攻击,不容易打中对方。

属性点:

力量:够用装备

敏捷:不加

血:其它的点全加

法:不加

2,新RW出来后出现的超级暴力SOR(第一次在SOR区看到这样的SOR后,兴奋呀,后来单机简单测试了一下,伤害高达50K+,哈哈,555555555同时也很悲观,你看她的造价):

温暖=强化=电支配=心灵传动=20,能量盾1点,火支配1点,静力场1点,传送1点,冰甲1点,过路5点,总共89点,还有的点我觉得应该全加火支配上(后面说)。这个因为是另类的,所以装备也有所不同先来看看这个:

暗黑2火法师加点 暗黑破坏神法师加点

Dream梦幻

3孔头盔/盾牌

Io+Jah+Pul

16+31+21

10%概率当被击中时施放出15级Confuse迷乱

当装备后拥有15级HolyShockAura神圣冲击

+20-30%快速打击恢复(可变)

+30%防御力

+150-220防御力(可变)

+10活力

提升生命上限5%(头盔)|+50生命(盾牌)

+0.625(每级)法力(在角色级别基础上)

4防+5-20(可变)

15-25%提升魔法装备出现概率(可变)

弑君者:(4孔剑/斧子)

23+22+25+19

Mal+Um+Gul+狗l

+30%提升攻击速度

+230-270%提升伤害力(可变)

-25%目标防御

20%提升攻击命中率

33%概率双倍打击

50%概率造成伤口

+1级Vengeance

防止怪物自疗

+10点强壮

从怪物身上额外得到40%金钱

因为神圣冲击属于电系,SOR的电支配竟然对神圣冲击有加成,哈哈。所以MAX电支配就是为这个。还有当头和盾都用梦幻时,两个光环是相加的,也就是这时是一个30级的神圣冲击,而不是两个15级的神圣冲击在分开单独起作用。

具体装备如下:头盔和盾都用梦幻,项链用大君(IAS),盔甲用荣耀,手套用合成的IAS/RES/LIFE/MANA等,乌鸦、婚戒或SOJ等、雷神腰带、沙暴鞋,8个LGC(留两排来放盒子装DD,口黑口黑),副手CTA+精神。因为有8个LGC,在副手用能量盾,这时能量盾的吸收就已经超过了71%。而过了71%后,每升一级能量盾,吸收只加1%。我觉得有吸收70%以上就已经足够了。毕竟血也不是很少。(PVP就另当别论了,加加加)

属性点:

力量:够用装备

敏捷:用得了刀和盾

血:加到100或不加

法:其它的点全加

这个SOR的PET很重要用圣冰PET还是HELL的防御型?我觉得HELL的防御型不错,因为你是近身战,这个可以给你增加DEF。PET装备:

Infinity无限

4长柄武器

Ber+Mal+Ber+Ist

30+23+30+24

50%概率当你杀死敌人时施放出20级连锁闪电ChainLightning

当装备后拥有12级信念ConvictionAura

+35%快速移动/奔跑

+255-325%伤害力(可变)

-55%敌人电防

40%概率决定性打击

防止怪物自疗

+0.5(每级)活力(在角色级别基础上)

30%提升魔法装备出现概率

21级飓风装甲(CycloneArmor)(30次)

12级信念光环太有用了,头用安头LL/IAS,多好呀,盔甲呢,用钢毅还是强制?觉得用强制吧,40FHR/RES都是PET需要的

三、《暗黑破坏神2》法师加点套路都有哪些

感谢邀请。女巫(法师)作为暗黑2初期对装备要求较低而后期又比较容易堆MF(寻宝)值的职业,基本玩暗黑2的玩家必练一个或多个。玩法师这个职业的玩家人数也远多于玩其他职业的,因此法师的玩法也是数之不尽。又因为很多玩暗黑2主要有比较早期的1.09版本和现在玩家人数较多的1.11到1.13和最新的1.14版本,1.09版本和后面的内容改动是非常大的,其中最重要的就是技能相关加成和符文之语的崛起,1.11到1.14这之间游戏内容的改动就很少了。版本的不同也导致法师的玩法到了后期完全不同,这里就以1.13版本探讨下法师的常规输出技能,玩家们可以根据这些主要输出技能决定自己的玩法。

(1)冰系冰封球

新手法师初期升级不管是哪个版本都会觉得冰系的冰封球很好用(这也是1.09版本冰法的最爱),确实噩梦之前怪物和BOSS血量都比较少,前期冰封球的伤害完全足够搞定他们,就算碰到少数冰免的怪补个火墙什么的也能很轻松决绝,再加上冰封球的弹道覆盖面积很大、技能释放简单、节省技能点等等各种优点很受新手喜欢。

但是当真正通关了噩梦到了最高难度之后情况就不同了,小怪和BOSS血量攻击力都大幅提升外加各种免疫的属性随机出现让本来能在噩梦横扫的法师连第一幕都寸步难行。这时候最尴尬的问题不是等级不够和冰免怪,哪怕面对没有冰免的小怪和各个关卡的BOSS冰封球都因为伤害太低无法有效的击杀他们(效率极低),想再增加它的伤害发现唯一对冰封球伤害加成的只有冰弹的每级2%伤害提升,而支配冰冷的被动减抗对冰免的怪是无效的(破免后有效)。暗黑2刷怪最重要的就是效率,那么低伤害就是影响高级区域MF(寻宝)效率的最直接因素。

所以冰封球的路只能止于噩梦,如果只是体验下游戏可以主冰封球,如果有更高的追求和挑战一定不能主它!

(2)电系新星

这个技能有个好处就是没有技能冷却,可以按着鼠标右键不停释放,前中期伤害也还看得过去,对于清群怪效果很不错,只是有个致命缺点就是耗蓝太快,等级高和有一定装备的法师小弟搭配个眼光(符文之语:四孔长柄武器镶嵌8号+3号+7号+12号)还能顶得住,前期就别想有持续输出的效果了。而且新星电法对快速施法(fcr)的要求比较高,低于fcr105的体验很不好。到了噩梦以上难度跟冰封球的情况差不多,也是伤害太低打不动怪。

不过在后期有了一定的装备可以专门练个新星电法刷第一幕的女伯爵,刷钥匙和低级符文的娱乐选择。

(3)火系火墙

玩火墙的法师就比较多了,这个技能的伤害还是比较好堆的,但是它的释放范围比较固定还是持续伤害,不适合清小怪。不过因为无论任何难度的BOSS都不会对任何元素攻击免疫,而火墙就很适合站桩输出烧BOSS,所以后期堆高MF(寻宝)值卡各种首杀BUG刷墨菲斯托、暗黑破坏神、巴尔都是首选火墙法师。

火墙法师不太适合升级用,刷小怪也是没什么效率,不过后期可以专门练个火墙法师刷BOSS。

(4)冰系暴风雪电系闪电火系陨石

把这三个放在一起并不是说一起都学,而是因为这个三个技能是后期很多法师的主修技能,每种代表一种玩法。这种玩法的特点就是分别主加这三个技能,然后再加满其余对此技能有伤害加成相关技能。

冰系主暴风雪的安全性较高,中期稍微搭配点装备就能堆到3000左右伤害,对付很多85级以后的场景也不是很吃力,暴风雪有个缺点就是有盲点,所以要多注意多方向下雪覆盖盲点。属于最适合贫民的加点玩法。

电系闪电一般都是有钱人才玩的起,电法的每件装备都不容易获得,超级很吃技能等级和装备,没有无限(符文之语:四孔长柄武器镶嵌30号+23号+30号+24号)的电法都不叫及格的电法,新手了解下就可以。属于大佬的加点玩法。

陨石火法相比上面两种玩法较少,虽然陨石伤害很容易堆的很高使面板看起来好看,但是陨石的落下是有延迟的,这让它的输出特别不好掌控,怪或者BOSS移动就很难打出伤害。如果有装备基础的话,高伤害的陨石火法也非常适合刷图和秒杀各种BOSS。属于平民以上大佬左右的玩法。

无论主修辅修什么技能的法师,各种免疫的怪都是会遇到的。到了最高难度以后,主修冰系会遇到一堆冰免的,主修火系同样会在很多场景遇到火免的,主修电系那遇到的电免怪就更多了。没有无敌的职业,只是要以加点为基础,提升装备才能让自己玩起来更顺畅,毕竟暗黑2是个以刷为主的游戏。

相关资讯
猜你喜欢