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暗黑破坏神2野蛮人玩法 暗黑2野蛮人开荒 玩法

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

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一、暗黑2(1.11版)狂乱型野蛮人怎样练才能过地狱级

唉,不打击你,野蛮人什么加点基本都过不了地狱,专心是垃圾技能,没人用那个技能的,一般都是旋风和狂乱2选1,旋风是瞬间无敌,狂乱是双手的高伤害技能,加点真的不好说,野蛮人如果没装备就算在好的加点顶多能到地狱,到地狱就不好混了,不朽之王野蛮人终极套装,配合套装加法,单人的游戏杀地狱3BB还是非常困难,我测试过了。

还有一个地方是野蛮人的死地,就是第四幕暗黑破坏神的场景,有会反伤诅咒的怪,只要你是物理的,中了打一下怪你就挂,这个基本3个难度都是一样,旋风和狂乱都是物理的,这地方是需要注意的。

属性都一样,力量敏捷够装备,其余全体,灵不加。

狂乱的加法:呐喊:狂嗥1,大叫1,战斗体力20,战斗指挥1,嘲弄20.用什么武器加什么支配20(就加一项),增加耐力1,加速1,铁布衫1自然抵抗1支配:战斗技能:重击1,双手挥动20,双手投掷1,狂乱20加点要点:前期的点,双手挥动可以少加点,前期用,到能加狂乱开始加狂乱,加满在加双手挥动和嘲弄,因为双手挥动和嘲弄是给狂乱加成的,战斗体力是给你加血加蓝是必须加的,其余一点可以适当先加。

旋风的好加:呐喊:狂嗥1,大叫1,战斗体力20,战斗指挥1,支配:用什么武器加什么支配20(就加一项),增加耐力1,加速1,铁布衫1自然抵抗1战斗:旋风20,所有过路1点,在加一点狂暴(就是旋风右面的,版本不同名称也不同)第一种练法剩余的点少,基本都不够,第二种练法,剩余的点多,可以考虑从加铁布衫自然抵抗来加抗性和防御,或者加大叫,也是加防御的,两种加法中看自己喜欢可以加点寻找物品,在死的怪物身上翻东西,没准能出好的,第一种不够点,可以少加点嘲弄,第二种肯定有多余,喜欢加寻找物品就加吧。

二、暗黑野蛮人加点攻略

①主攻技能

专心加满,某武器支配(投掷除外)加满,战斗体质加满,重击尽量高,狂战士加1点。

②辅助技能

大叫加满,战斗指挥1点,自然抵抗1点,铁布衫1点,加速1点,狂嚎1点。

③路过技能

增加耐力1点,击晕1点。

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注意:1)如果偏好进攻,可以加满重击,大叫尽量高即可。

2)在开荒过程中可以加1的跳跃,越过障碍之类的比较有用,还能震退很近的怪物,但不用加多,只要1,跳跃攻击没什么加的必要。

3)战嚎技能可以加1点,在杀BOSS时候用,先吼一下降低BOSS的防御杀起来更加轻松。

三、暗黑2野蛮人开荒 玩法

专心玩法,主修专心,攻击力不低,防御高很安全,但单体攻击、速度慢,杀怪效率偏低。

狂乱玩法,主修狂乱技能,拿两把武器,攻速快,还加移动速度导致机动性很强,能攻能逃,但安逸程度不及专心玩法,攻击范围还是不太大。

狂战玩法,主修狂战士技能,攻击力非常高,但攻速慢且不安全,需要特殊战术。

旋风玩法,野蛮人的典型标志性玩法,攻击力强,效率高,但稍微有点吃装备,而且操作复杂一点,新手想要玩好有点费劲。

打钱玩法,主修寻找物品和某一控场技能,是一个典型的“功能型职业”(详见总论),专门为了打钱而生。

野蛮狼玩法,利用一件暗金装备上面带的变狼技能,把野蛮人变成狼人,据说很厉害,但必须要有那件装备。

投掷玩法,主修双手投掷技能,比较猎奇但不厉害。

“唱歌”玩法,专门主修呐喊系,用呐喊进攻,是个法系玩法。

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