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暗黑破坏神之1攻略大全 暗黑2单机怎么rr有哪些攻略值得分享

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:11次

本篇文章给大家谈谈暗黑破坏神之1攻略大全,以及暗黑2单机怎么rr有哪些攻略值得分享对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、暗黑破坏神2通关玩法推荐,求大神科普

最容易通关地狱的纯招死灵绝对拥有一席之地。

首先讲讲个人理解的纯招死灵特点:

1.安全性非常高我觉得纯招死灵之所以是最容易玩的职业,在于其非常高的安全性。这个职业不需要你直面怪物,乖乖的躲在小弟的身后就行,对自身抗性、防御等要求都不高。

2.装备要求不高纯招死灵不需要高攻击、高施法、高抗性等等其他职业非常重要的属性,唯一重要的属性就是加技能等级,有很多前期容易获得的装备都能加技能等级。

3.操作相对简单纯招死灵不需要非常多的操作,常用技能不多,最重要的就是走位找个安全的位置,然后配合骷髅放几个诅咒就行,最后就是尸爆炸炸炸。

4.刷怪效率非常依靠地形和怪物强度纯招死灵适合地形开阔的场景,而在一些地形狭小的场景中则非常难受。后期主要输出手段是尸爆,因此第一个怪物的死亡速度大大影响其刷怪速度。这就造成一种现象,怪物要么不死一个,要么一起死,因此其刷怪效率不是非常稳定,通常怪物强度越低、怪物数量越多,那么效率就越高。

5.打BOSS很安全但是速度慢因为打BOSS的时候尸爆很难用出来,通常情况下就只能依靠小弟的输出了,但在后期小弟的作用主要是肉盾,输出相对低很多。对纯招死灵有个大概认识后,

我们就来具体说说其属性点和技能。

属性点加法:比较简单,力量敏捷够穿装备,其他全加体力,精力不加。

技能:死灵法师主要就是依靠技能,这里主要讲讲平民玩家的一些玩法。我按需求将技能分为3类:必修技能、路过技能、选修技能。

首先讲必修技能,即非常有用不可或缺的技能。有骷髅复苏、骷髅支配、黏土石魔、石魔支配、召唤抵抗、尸爆、伤害加深、衰老。

骷髅复苏:将怪物的尸体变成骷髅小弟,随等级的提升增加骷髅的攻击力、生命值等,以及增加可拥有的骷髅数量。20级点满。

骷髅支配:每升1级增加骷髅2点基础攻击力、8点血量。20级点满。

黏土石魔:凭空召唤出一个血量很高、能够减缓敌人速度的石魔。血量和减速随等级提高。20级点满。

石魔支配:提高石魔的生命值、命中率、移速。点1级就行。

召唤抵抗:增加召唤生物的抗性。随等级提高而提高,点1级就行。

尸爆:使怪物的尸体爆炸,对周围怪物造成火系和物理的混合伤害。伤害与爆炸的尸体怪物血量相关。等级的提高只增加尸爆的范围不增加伤害。20级点满。

伤害加深:被诅咒的怪物减100的物抗。点1级就行。

衰老:被诅咒的怪物减速、减50的物抗。打BOSS神技,点1级就行。

对于必修技能的一些问题:

骷髅复苏和骷髅支配如何搭配?

骷髅复苏除了按数值提高骷髅的基础攻击力,还能按百分比在基础攻击力上额外增加攻击力,此技能对骷髅支配所增加的基础攻击力同样有效,也就是说,骷髅复苏等级越高,骷髅支配才更有价值。此外,骷髅复苏对骷髅血量的增加高于骷髅支配且能额外增加骷髅数量,所以骷髅复苏的优先级高于骷髅支配。亲测前期只点1点骷髅支配是最佳加点,之后把骷髅复苏点满后再点满骷髅支配。

为什么不用复苏骷髅法师?

用骷髅而不用骷髅法师,是因为更看重骷髅的肉,而骷髅法师太脆皮,攻击也很低,基本是废物。

为什么选择黏土石魔而不选择其他的石魔?

在石魔中,只有黏土石魔和钢铁石魔的作用很大,而鲜血石魔和火焰石魔的作用很小,通常都不会用。而钢铁石魔需要牺牲一把好的武器来召唤,平民玩家玩不起。

黏土石魔和石魔支配,为何黏土石魔要点满而石魔支配不需要?

黏土石魔的主要作用是减速怪物,升级黏土石魔能提高减速。而石魔支配不能,点1级对石魔血量的提升就已经很大了,后期依靠装备加等级就够了。

尸爆增加等级不增加伤害,为什么要点满?

加大尸爆的范围,能减少死灵对场景的依赖,怪物在不密集的情况下也能受到伤害。同时,范围增加让更多的怪物受到伤害,同一个怪物受到尸爆伤害的次数增加,也是变相增加了伤害。

伤害加深和衰老能叠加吗?对物免怪有用吗?为什么只点1级?

不能叠加,只能被覆盖。伤害加深和衰老对物免怪的效果将变成1/5,即分别会减20、10的物抗。当物免怪的物抗低于100时,则物免被破除。诅咒类的技能等级的提升只会提升技能的持续时间和施法范围,可以通过多次施放来弥补,没必要浪费技能点数。

召唤抵抗为召唤物提供抗性,随等级增加而增加,为何只点1级?

此技能在1级的时候增加的抗性最多,能增加28点抗性,后面每升1级所增加的抗性会慢慢减少,也就说点1级性价比最大。后期依靠装备增加的等级就足够了。

衰老为什么是打BOSS神技?

衰老的减速可以和黏土石魔的减速叠加,能够减缓怪物的攻击速度和移动速度,打BOSS时非常好用。

这些必修技能的优先级?

伤害加深、黏土石魔、石魔支配在打普通安姐前点出即可,召唤抵抗必须在打普通大菠萝前点出来。

几个满20级技能的顺序:先骷髅复苏,然后骷髅支配,然后尸爆,最后黏土石魔。骷髅复苏和骷髅支配已说过,至于尸爆和黏土石魔的优先级,个人理解尸爆能更快的增加效率,而黏土石魔刷小怪时作用不大,主要是打BOSS时有用,且黏土石魔不需要尸体即可召唤,可以通过不断召唤弥补生命少的缺点。

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对于衰老,纯招死灵的第一个难点就是普通的大菠萝,因为大菠萝拥有群体高伤害技能,然而衰老并不能减缓怪物的施法速度。所以打大菠萝时衰老的作用比其他BOSS小一些。此时骷髅站得住由为重要。经测试,骷髅支配和召唤抵抗1级的时候,骷髅复苏等级要达到19级才能抗住大菠萝的一次大火圈。在此前提上如果打大菠萝时有多余至少3点技能点,则点出衰老(点出衰老加上路过技能需要3点技能点),否则继续加强骷髅即可,衰老不是必要的。之后在打普通巴尔之前点出来即可。

然后讲路过技能,即没用但是为了点出必修技能而必须要学习的技能。有牙、削弱、恐惧。这些技能点1点就行。

最后讲讲选修技能,即大部分时候不用,但少数情况下有用,可以更有效率、更容易通关,玩家可以根据自己喜好来选择的技能。有重生、微暗凝视、迷乱、吸引、骨墙、骨牢、攻击反噬。

重生:复活怪物,持续3分钟,怪物拥有更多的生命,少量提升攻击。提高技能等级只能增加复活怪物的数量。此技能通常用于复活一些有特殊效果的怪物用于打BOSS,弥补后期打BOSS速度过慢的缺点。比如复活大笨兽(和其样子一样的怪物都可以),拥有压碎性打击。此技能不需要投如过多技能点,因为3分钟内能够复活需要的怪物数量有限,怪物多了容易堵路,后期靠装备提升等级就行。

微暗凝视、迷乱、吸引、骨墙、骨牢:用于对付那些危险的远程怪物,比如电鬼等,选择一个用就行了,不必多学。选择诅咒类只需点1点,选择骨墙、骨牢就需要多点一些技能点了。

攻击反噬:用得很少,通常用于打攻击反噬:用得很少,通常用于打boss,但有衰老的存在,一般都不用。

装备方面以加技能等级为主,前期的精神、知识很好用,后期标配武器李奥瑞克国王的武器、侏儒盾牌、塔格奥套装衣服、腰带蜘蛛之网、帽子谐角之冠、塔格奥套装手套、项链马拉的万花筒、戒指乔丹之石、鞋子骨髓行走,这些都是加技能等级的。

雇佣兵选祝福瞄准光环或者力量光环。

纯招死灵打法大致就是小弟顶前面,自己站后面配合用伤害加深、衰老,对于危险的远程怪物用迷乱等技能,有怪物尸体之后就是爆爆爆结束。记住自己千万不要跑上去打怪。

我是小鸽子,谢谢浏览,欢迎留言讨论,顺便求赞求关注!

二、暗黑2单机怎么rr有哪些攻略值得分享

你确定要单机RR吗?RR就是runrune(跑符文),单机的RR和战网的RR其实没有什么区别,整个流程也都是一样的,唯一区别就是进入游戏时候不太一样,单机更加的耗费时间而已。

单机跑符文

单机跑符文就是自己多开游戏,通过其他多人连线的TCP/IP来完成进入同一组队,RR的过程大家肯定都知道,就不需要细说了,要说的是进入游戏的一个小技巧。

单机情况下组队进入游戏非常的耗费时间,需要花大量的时间来等待进入游戏后组队。这时候我们就需要一个快速进入游戏小插件,这样的小插件在网上和贴吧都是可以找到的,真要自己八开RR的朋友一定需要这个。

不需要RR快速获得符文的办法,这些办法对于那些对自己没有严格要求的朋友,只是以娱乐的心态来玩耍的朋友使用,对于严格遵守游戏规则的朋友请不要喷我。

第一个办法复制人物

将准备地狱敲石头的人物的存档复制出来,然后进入游戏完成敲石头的任务,这个任务最高可以获得25号符文,将获得的符文存放在公共仓库里后退出游戏。

再次将复制出来的存档再复制回去覆盖现在的人物存档,这时候人物就又变成了没有敲石头前的状态,我们又可以敲石头来获取符文了。这样无限次的敲石头就可以快速的获得大量的符文和宝石了,这就是单机快速获得符文的一个办法。

第二增加怪物数量

我曾经为了爽快的杀怪和快速获得符文,打过十倍怪物补丁,这种情况下去刷牛场真的是非常容易就获得符文了。一个NEC有一具尸体就可以无限开炸了,一小时内获得几个高级符文还是很容易的。

这个办法是比较推荐的,真的特别爽,牛都是一群群的死,装备一堆堆都掉,偶尔就可以看到高级符文,33、30遇到的几率高的一批。

第三个直接复制符文(慎用)

这办法一般不建议使用,东西获取太过容易会让你失去游戏乐趣的。

首先要明白公共仓库和私人仓库存储文件是分开的,我们就是利用这个来完成复制符文。系统默认的存档是最后一个退出游戏后保存的存档。

双开游戏A和B,A从公共仓库里拿出来一个30号放在自己私人仓库,保存并退出了游戏。但在B的公共仓库里那个30号还是存在的,所以B是后保存退出游戏,系统默认的存档就是B的存档,这时候再次进入游戏30号还是存在的,而A私人仓库里的30号也是存在的。

利用这个BUG可以让你无限的获得符文和装备,再也不用为没有符文而发愁,复制一小时够你用一年的了。

我是一个暗黑老玩家,欢迎大家留言评价和讨论。

三、黑暗之魂1到底好玩在哪里

《黑暗之魂》这个游戏按官方给出的介绍是:探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派动作游戏。

简单来说游戏的起因是:世界的初火即将熄灭,葛温王为了保护初火继续燃烧,将自己作为初火的火源,葛温德林为了能够保证始源之火能持续燃烧不灭,找出了“不死人诅咒传火消灭诅咒”这么一个无尽轮回的超级阴谋,也就是这个游戏展开的导火线。

由于这个游戏的剧情比较隐晦,很多人从头玩到尾剧情也只能了解到一点点,因为大部分的信息都是从搜集在游戏中搜集到的资料断断续续了解到的。但黑暗之魂的打BOSS通关带给人的快感是难以形容的,因为战斗画风的真实,强烈的打击感,扫射一堆堆的怪。黑暗之魂之所以被很多玩家追捧是因为游戏机制的丰富。有着不同的数值和攻击方式的数十种武器,总有一把是你趁手的。只要能用来击败敌人,武器没有好坏之分。魔法、奇迹、咒术都是给玩家的一种选择权。

但黑暗之魂这款游戏有一点完全不同于其他游戏:没有自动回血、没有一个能秒杀全场大招、没有任务提示、没有小地图,完全得靠自己一个人来摸索。怪都比较难打,很多新手玩家刚进去就被虐到直接弃了游戏。很多人会说我打到厉害的装备了就可以通关虐怪了。不好意思再黑暗之魂中没有这回事,一把看起来非常炫酷的武器,并且伤害爆炸,但它会同时带来更长时间的硬直,让你的攻击速度大大降低。护甲值越高也就意味着你的移动速度会被限制,你会发现这是一种得不偿失的体验。这些看起来会让你变得厉害的装备武器,往往也伴随着一个个的坑,它们或许会在某方面给你带来优势,但这种优势同时会伴随着另一方面的劣势。可以说黑暗之魂是所有游戏在装备这一方面最最平衡的游戏了。

黑暗之魂的有很多细节,成为了很多玩家津津乐道的。比如:

1、在杀掉太阳公主后,王城不仅会变成黑夜,巨人怪(除了铁匠)以及拿枪的恶魔都会消失,银骑士则是部分消失,双基门口会出现两个不刷新的人性怪。

2、被咒蛙咒死的时候卡掉线回主菜单再进游戏,会以正常活尸复活在篝火。

3、灰烬湖直到你第一次抬头看天的时候bgm才会响起

4、教堂铁匠,对话一半的时候忽然跑掉,回来他会跟你说:他还以为你变活尸了。塔顶牧师当你买控诉书的时候会嘲讽你是个弱鸡。

总之这个游戏充满了数不清的特点,以一种独特的艺术方式来讲述展开这个游戏,更重要的是游戏创作者和玩家之间一种互相的信赖。

作者:小矮人

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