原神2.4版本的到来上线了全新的boss-深海龙蜥之群,在新图中也是有部分的小型敌人,在难度上可以说又是登上了一层楼,相信大家没有少被他们折磨,而就在今天官方进行了修改,不知道大家注意到没有,不知道也是没有关系,下面就来为大家简单的介绍一下。
深海龙蜥削弱公告:降低了深海龙蜥中原种、吞雷、啮冰三种敌人的技能效果,降低了在释放技能涤魔喷吐的效果,主要是降低了在血量上的扣除量。
本次的小修改可以说是相当不错的变化,毕竟只是作为游戏中的小怪削弱又不是40体力才能刷取的boss,而且本身之前的设计就有些不足,毕竟哪有boss的技能和小怪的技能性质是一样的,这次削弱也是为了平衡二者的区别。
而说道敌人的削弱就不得不说之前的海乱鬼了,作为稻妻开启时期的敌人,在难度上是一直被人诟病的,当初刚出现的时候可以让无数大佬为之沉默,毕竟一个拥有霸体、元素能力以及回血,还不吃冰冻的敌人来说,在大世界的探索中非常的可怕,而之后的版本中果然进行了修改。
那么更早之前有没有敌人被修改呢?当然那就是更早的公子副本,在很早之前的版本中,公子的剧情难度是比较高的,虽然跟现在的差距不是很大,但是当时整体玩家的强度不高,圣遗物以及武器系统还没有了解清楚,在这种强况下拥有三条血以及机动性攻击性特别高的公子,对玩家就是降维打击,这也导致后来的削弱。
实际上大家根据这些削弱就可以看出,有很多的敌人并不是太强,而是整体的强度不适合大多数玩家,毕竟对于大佬来说都是一样的杀,但是在体验上新手玩家就不一样了,毕竟45级以上需要一个很长的时间,而游戏的理解也是逐步的升高的,没有一个合理的适应过程对谁都不好,而值得庆幸的是,游戏官方还是听了玩家的建议,进行了相关的修改。
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