原神2.4版本上线了全新的内容,在游戏中不仅上线了全新的角色以及地图,在敌人方面也是进行了一个较大的更新,就本期就来主要讲讲其中的新boss,看看这个boss深海龙蜥的具体机制如何。
新boss深海龙蜥特殊机制介绍:
元素能量吞噬机制:在攻击命中敌人后会扣除一定量的大招能量,对于依赖大招输出的角色而言影响很大。
盾牌防护机制:无视护盾的伤害机制,不是兽境猎犬的百分比掉血,而是真实伤害扣血,压血的角色需要注意。
实际上虽然深海龙蜥的技能是进行穿盾的,看上去是进一步的限制盾属性的使用,但是却是进一步的抬高盾位的重要性,如果在加上本身的吸取充能方面的机制,整体的效果是进一步增加玩家而这两种属性角色的需要,也就是看起来是压制,那时却是抬高。
虽然是深海龙蜥的技能可以进行破盾以及吸能,但是在拥有钟离雷神这种强力辅助的强况下,boss的难度反而更低,也就是说我们对接下来的钟离更加需要,而根据新的内鬼暴露的消息来看,在下个版本中的龙蜥升级版才是真正的克制盾位。
元素能量吞噬机制,这个机制对战中的机制就是进行大招能量的减少,也就是说尽可能的限制我们的元素爆发的释放这点对于胡桃这种E技能输出的角色而言,基本上没有什么影响,就是大招释放不错来了,但实际这个机制是针对依赖大招的角色,如荒泷一斗、神里绫华、优菈等这类主要依靠大招爆发的角色,可以说是很针对了。
盾牌防护机制,这个机制在游戏中已经比较常见的,毕竟之前的兽境猎犬掉血可比这厉害多了,但是这方面我们还是需要注意的,就是跟流血狗的百分比掉血不同,深海龙蜥的技能就是实实在在的进行伤害,只是无视盾牌的防护而已,这就需要我们小心了,在使用胡桃这种压血的角色很容易一下就死。
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