迷室3第1章该怎么通关?非常多的玩家在游戏中的第一关就已经卡住,各种难解的谜题让各个玩家非常的头疼,各种细节处的线索也让玩家很难注意到,所以在第一关卡了非常久也解不开各种不同的谜题。接下来查看迷室3第1章图文攻略流程详细介绍一览。
迷室3第1张图文攻略流程
随着列车的前行,阴森的音乐给人一种神秘的感觉。
环顾四周,桌子上放着一本日记本,你的手提箱放在另一张椅子上。点开日记有看不懂的画面和日记。
将日记合上。当列车驶入隧道时,你面前就会出现一个人。
桌上不知何时多了一个盒子,盒子上有一把钥匙。拿起钥匙放好。这个盒子需要拿透视镜来观察。
打开行李箱,把上面的夹层打开,取出一个透视镜。(屏幕右边会有按钮)
回到自己的房间,他又回到了机关盒子里,在镜子上按了一西,然后把它们拼凑在一起。
机关盒子上有一个钥匙孔,他用之前的钥匙将它撬开。一个三角锥体出现。
捡到三角形的东西后,许多树枝都钻进了盒子里,你的意识逐渐模糊,失去了知觉。
他醒来时,在一间像监狱一样的房间里,推开一扇小窗户,往里看,一个人经过水池。
他转身,在牢房的正中间,放着一个三角形的桌子,桌子上放着一封信。
在这间屋子里,三菱柱的桌子才是最有嫌疑的。上面有一扇小窗子。
三棱柱上有三个圆筒,按照透视图,每一个圆筒上面都有一个小提示西。
从左侧开始,按照对话的提示,选择一支羽毛笔。
中间的窗户被打开,露出一张信纸。
按照这封信的意思,克雷夫特曼有一种可以让你完成任务的工具。
按一下红色方块,然后把它打开。它内部有一个镜头,可以安装在透镜上。
再一次来到监狱门口,按一下右侧的“透视”键,就会看到钥匙孔会发光。
滚转黄铜色的东西,在上下的接合部有一道闪光(见图)
出了房间,张悬来到客厅。靠近池塘,池边有一张信纸,打开。
上面写着,你已经得到了第一条,剩下的为了保险起见,我们把剩下的四份分开了,找到在回来水池。
他将三棱柱放在了水槽的三角形凹槽上,一枚徽章出现,收好。
他走进一间挂满了徽章的墙壁前,将其放入了第三排的凹槽中。
4个徽章均为圆筒状,按规则旋转至适当的标志。
然后你就会看到一扇石门,石门慢慢的向上移动,走进去。
房间里摆满了书籍和开关,他环顾四周,发现桌上有一封信。
这封信里写了很多东西,不过都是些没用的东西。
来到左侧的电箱前,按照左下方的指示,将它与电源连接。
走到窗户的开关前,把它放下,外面的街道和城堡里的灯光都亮了起来。
接通电线不断地向室内中央的投影箱输入电流,拉动四个开关。
桌上的电波用两个旋钮调整了波形。
投影机会在右侧的墙上投射,然后打开一扇大门,然后自己进去。
走进一间屋子,屋子中央放着一张大圆桌,窗户上放着一张信纸,重要的线索没有。
走到右边,那里有一排字母。在它的下方,有一张字条,上面说了城堡的名字,4个字母。
很容易判断出之前四个字母的顺序,提示:两个指针个字母,那么这个字母就会发光。
组装完成后,底部的抽屉里会有一块木头,你可以收起来。
他环顾四周,发现台阶下面有几个字母,是一个圆形的罐子。
在左侧的包里按一下那个小罐子,把罐子翻过来,然后把磁铁拿出来。
后退,桌子上有一个抽屉,你可以用双手。一块齿轮状的木头,我捡起来,放在一边。
将齿轮状的木头放在桌子的正中央,然后旋转~~一个建筑模型。
在沙盘里找到水轮,然后旋转,边上的一个小门就会被打开,然后进去。
一条机械蛇出现在房间中央,拖着它的尾巴。按照图片上的顺序,按下它的按钮。
下面有两个插口,可以将背包里的门板插进去,然后旋转一下,会有六根柱子立起来。
他开启了透视,走了进去。他在地面上找到了一个六变形的图形。
六个圆柱上,有三个有两个凹槽。下面3个柱子将显示下面的图形。
按照图形,按六角形的不同,将显示以下的图形。
这一面有一个抽屉,打开后会有一个小时,将它捡起来,放回沙盘里。
沙盘上的钟塔是没有钟表的,他从背包里取出一块,放在上面,然后将时钟的表面打开,用透视镜观察。
这是一只机械的猫头鹰,抬起鼻子,转动脑袋,一边的胸腔就会张开,按下铁轨,然后展开翅膀。
他用透视镜将两块磁石放入小塔之中。上、下分别用个卡扣锁定,透过透镜可以看到下面的图片。
后退,走到小塔旁边,将小塔上的文字和竖线对应起来,按一下就可以开了。
在小塔的一边,有类似的符号,按照规则,也是在这个方向上(如图)。
安格列走进房间,打开一扇木门,将里面的东西放进去。
在侧面有一个八边形的图案,透过透视可以看出这是一个罗盘的形状。
回到沙盘,把新获得的木头放在上面。整个沙盘都在颤抖。
回到自己的房间,他在沙盘后面的桌子上找到了一个类似于头盔的东西,个凹槽,只要把 X和立方体拧到相应的位置,就能激活它下。
在头盔的左侧,有一个有划痕的小洞。
取出橡子后,在里面找到了一个密室。
他用一把小扳手,将下面的一个暗格打开,里面是一块木头。
走到头盔的右侧,在抽屉中找到一张信纸和一只鹿角。
他回到沙盘,将方圆数里的木头放入下方的凹槽中。
观察时,球体两侧各有一圆环和一圈闭合的铁块,将圆环转动至正好嵌在环形板上,并开启密封的圆环。
透过透视,他看到了一只金色的蝗虫。
他将金属蝗虫的脚拉了下来,然后打开了它的中央。
他将自己的身体中央的方块向下移动,打开了尾端的按钮,扳手向下。
打开蝗虫的脑袋,找到了一个金属的指针。
得到指针后,返回头盔,将指针放入下方的圆盘。
我们在圆盘上找到了一些与头盔下面的铭牌相同的神秘符个字符,使之启动。
把头盔的右边的开关打开,就可以获得一个铜制的插销。
将铜塞中部的三角形凹槽安装到下面的位置,拉动铜栓,发现个可以转动的金属环。
转动两个金属环到所示位置,然后将右侧的螺钉开关打开。
打开一看,里面是一个骷髅头(国服已经被和谐了)。
将之前从罗盘上获得的木头放入下面的凹槽,然后启动。
把道具船放在铁轨上,然后滑进了房屋旁边的海港。
这所房子将会开一个小洞,从里面穿过。
打开机关,打开老鼠体内的钥匙。
使用一把钥匙,在一个建筑物的锁眼上开一个小洞。
里面是一具残破的人偶,还有一座在沙盘上建造的人偶。
在这个过程中,我们要反复的旋转沙盘底部的手柄,然后将傀儡的手脚连接。
他知道,当所有的零件都组装好之后,它就会自己移动。
从透视镜中出来,他看到了下面的沙盘上的建筑。
点击之前获得的橡树种子,如下面的图片。
再一次走进八边形的圆柱形建筑,将橡树的种子插入到橡树的图案中。
我们打开了大门,看到里面有一具鹿头,有一只缺了一只角。
我们在鹿角上找到了一些可以滑动的金属环,将左侧调节到和右侧一致。
我们将晶石放入其中。
就在这时,石头开始合拢,我们从石头的顶端,找到了一宝石。
他将那颗散发着微光的宝石,放在了刚才那座灯塔里。
灯塔亮了,可以拆卸了,我们拿到了一盏灯。
接过灯光,眼前的沙盘就像是一个铁笼子,有点像升降机。
我们将它组装成了一个方向盘,然后关上了笼子的开关,带我们上楼。
上面的机关只有一个,必须转动中间的两个圆环(先用上面铁条固定上半部分铁圈再旋转上半部分)
将灯插在方形的洞里,然后启动。
原本的铭牌位置上的暗门被开启,获得一个三角块。