大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于火炬之光1召唤法师加点,火炬之光法师技能加点方法有哪些这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、火炬之光法师技能加点方法有哪些
【火炬之光法师加点】加点初期不要看什么没用过就加什么,加一个闪电,到10多级有激光了一定要加激光,机器人一定要学高。
总体来说
1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。
5级:精准爆击(需加满),魔法盾(先加到3级,后期加满可吸收1900的伤害,只要防护够高,怪物要破盾是一件很难的事情),专家级饲养员(1级,后期技能点富裕时,可以考虑增加)。
10级:召唤炼金石像(1级,用于缓解过多的敌人压力,没有时间限制,但有生命限制,后期推荐加满),强化(1级,很有用的技能,后期推荐加满),三种卷轴强化(等你的装备有了该技能的加成后加1级)。
15级:无,也许低难度下双持是一个好选择(存疑)
20级:高级法术专家(装备上有该技能加成时加1级,否则,还是喝药吧),瞬息冲击(法师的保命技能,最少要加1级,以后看情况自己决定),格挡专家(最少1级,以后看情况自己决定,我觉得技能点富裕时还是要加满的)。
25级:陨石(大范围杀伤技能,应该加满),魔像召唤(1级,用于缓解过多的敌人压力,以后看情况自己决定),火焰哨兵(1级就够了,不加也可以)。
补充一下:纯法师:满级毒弹(boss战主力输出,四连发加上击退效果),满级魔法武器专家(刷奶马关是最好穿高点等级的装备)一级冰弹(限制级技能)。清怪用满级闪电、激光尽可能高级(个人认为激光灵活性不如闪电,虽然激光能扫射但穿墙、卡门、卡楼梯闪电更方便,而且激光泻蓝太快)最后两层的AOE技能适当点点,虽然伤害很可观但灵活性不足。然后是至少一级瞬移,配合四到五级恐惧,如果一不小心被怪包了饺子就足以逃脱。
护甲大师和魔法盾加满(生存必备)。后期全点暴击(这个游戏输出的核心就是暴击),一般60级左右就能通(我是从困难难度开始打的,地狱难度的BOSS磨了10分多种=-=)。一般boss战应该风筝战术(高难度全身大半暗金估计也扛不住boss一轮,特别是最终BOOS还带一群小弟)。另外,如果练召唤系法师,专家及饲养员,一定要加满,配合反弹光环和愤怒,小弟的伤害和抗打击能力也很可观。
卷轴选择是元素防护、元素过载、召唤血骷髅、群疗(也可以给宠物带,自己换一个魅惑或者沉默)。至于宠
物带一个吸血触摸,另一个随意。
二、火炬之光攻略及加点法
关于这个问题,《火炬之光》是一款非常受玩家喜爱的角色扮演游戏。在游戏中,玩家需要根据自己的喜好和游戏需求来进行加点,下面是一些加点技巧和攻略。
1.角色加点
在游戏中,不同的角色有不同的加点方案。例如,战士需要加强力量和体质,而法师需要加强智力和敏捷。因此,在选择角色和加点时,需要根据角色的特点和自己的游戏需求来进行选择。
2.技能加点
在游戏中,角色的技能也非常重要。不同的技能有不同的加点方案。例如,战士需要加强物理攻击和防御技能,而法师需要加强魔法攻击和控制技能。因此,在选择技能和加点时,需要根据技能的特点和自己的游戏需求来进行选择。
3.装备加点
在游戏中,装备也非常重要。不同的装备有不同的属性加成,例如,攻击力、防御力、生命值等。因此,在选择装备和加点时,需要根据装备的属性和自己的游戏需求来进行选择。
4.组队加点
在游戏中,组队也非常重要。不同的角色可以组成不同的队伍,互相协作来完成任务。在组队时,需要根据队友的特点和自己的游戏需求来进行选择。
总之,在选择加点时,需要根据自己的游戏需求和角色特点来进行选择,才能更好地完成游戏任务。
三、火炬之光2法师加点
火炬之光2法师技能加点攻略三大系列
火系:
主动技:不推荐加点,只有火柱勉强有其价值,其他在高难度下不推荐。
被动一:充能专精,提供加速聚气和减缓能量流失两个被动效果。推荐加满。
被动二:元素大师,具备延长debuff的效果,存在几率影响周围敌人,推荐加满。
被动三:火焰刻印,建议解锁时投入1点,日后点数充裕再回头补足。
冰系:
主动技:
一技能:冰霜冲击,不仅能提高武器的冰霜伤害,在一级就已有50%的冰冷和冻结debuff,且这些debuff效果会随着等级增加而增加,同时增加冰弹的范围,推荐加满。
二技能:冰雹,固定伤害,范围大,CD短,同时有眩晕冰冷debuff。适合远距离作战。因为暴风雪可以无视地形高低差,喜爱大范围固定伤害的玩家们可以选择加一些点数。
三技能:冰霜相位,瞬移到滑鼠指向位置,在原地和目标位置产生冰冻伤害,存在几率使目标进入冰冷状态。推荐只加一级。该技能的主要作用是传送让法师用更灵活的作战空间,因此不需要投入大量点数增加伤害。
四技能:元素恩赐,令自己、队友、宠物在15s内提高元素伤害,减少元素损伤,推荐加满。
五技能:冰霜之波,高伤害和高冰冷几率,但是比起冰霜冲击在灵活性上输了一筹,如果喜欢冰霜之波的效果那么可以适量加点。
六技能:冰牢,这个技能想要好用至少需要升到15级,这个级数似乎对一般玩家来说太漫长了,所以放弃它吧,用好冰霜冲击与冰霜之波。
七技能:星界同伴,召唤出一个同伴加入战斗,攻击方式就是释放三系的第一技能,属于锦上添花的技能,点数足够可以考虑。
被动一:法杖专精,当你平A或者用火弹、冰弹的时候,会在8s内降低敌人的元素护甲,法杖主DPS的玩家可以考虑加满。
被动二:绝对冷冻,当你杀死一个敌人时,有几率冻结其周围4个敌人。1级就有不错的冻结率,推荐前期加一点即可。
被动三:冰霜刻印,同火焰刻印,推荐加满。
电系:
主动技:只推荐一个技能——七彩箭,核心技能,附带四元素伤害,和一定几率附加多元素debuff,自动瞄准,CD短,魔耗少,充能快。集电系所有技能的优点于一身。推荐早期投入一点,该技能的主要作用是增加debuff状态,因此不用刻意追求伤害。
被动一:五彩裂缝,有几率在受到攻击时将攻击者传送走,并附加随机的debuff,有很高的几率是眩晕,建议前期投入一点,后期也可加满,保命并且能附加debuff。
被动二:魔杖精通,不推荐加点。
被动三:雷之刻印,类似火与冰,推荐加满。
火炬之光2法师技能加点攻略总结:
通过上述分类即可看出,游戏一共132点技能点(升级点+荣誉点),被动技能普遍必须加满,因此为必加技能,总计45点。此外实用的战场技能诸如献祭光环,元素恩惠,瞬移(只加一点),法杖专精或混乱魔杖,元素调和也推荐加满。剩余点数可选择一个主输出技能和一个辅助控场,具体就不在此多做赘述。另外,延长元素叠加效果元素调和也可以适当省去部分点数,用来升级想升级的技能。