大家好,今天小编来为大家解答火炬之光2加点工程师这个问题,《火炬之光2》攻略之工程师技能加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、火炬之光2工程师最强流派加点
1、工程师的人物属性偏向于力量和耐力,每升一级就可以获得5个属性点分配。
2、技能方面,建议前期就点烈焰锤击。
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3、其他的一些被动技能加点都可以,然后就是余烬大地震是一定要加的。
4、主要的输出技能也是要加的,比如:蜘蛛炸弹、普通攻击、火焰锤、狂雷天牢,
5、除了以上的输出技能,其他的技能就转移到被动的技能上去就可以了。
二、火炬之光2双手工程师加点心得分享
双手工程师加点应该重点发展技能——“机关术”,以及“槌炼术”和“制造术”为辅。因为机关术是双手工程师最核心的技能,能够有效提升输出,并且具备一定的控制能力。槌炼术和制造术可以提升双手工程师的生存能力和辅助能力,使得双手工程师在战斗过程中更加有效。另外,对于副本玩家来说,可以在槌炼术和机关术中花费技能点,等到到高级技能时再去加强制造术,推荐这种方式。如果想要更快的提升技能,可以多做一些生产任务,获取大量经验,提升技能等级。总之,双手工程师的加点应该以技能为主,辅以一些能提高自身生存和辅助的技能。
三、《火炬之光2》攻略之工程师技能加点
一、首先开场的加点:我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。
然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个子弹,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。
对前期作用应该是很大的,因为前期的攻速不快,但是攻击距离太近。通过混乱箭基本可以在远处杀掉大部分怪,血厚的就点杀了。
二、中期:中期是只第二幅图最后的迷宫和第三幅冰原。这个时候生存问题就比较重要了。因为出现很多高伤害的法师和一些冲脸比较凶的。
所以尽管枪手在远距离输出,血量太低还是容易被秒。所以可以选择加一些点数的体力,就是最后一项,然后这样才能穿一些加各种抗性和护甲的装备。补充:
1、初始的弹弹飞镖神技,一定要优先加,另外我就加了一个主动,就是第一个技能急速火力,打单体怪击退+卸甲,和机关枪一样,剩下的全加被动了,我感觉枪手适合加被动,主加第一技能树下的远程伤害、范围加成和双持加成。
2、第二技能树下的闪避几率,另外我有点犹豫第二、第三技能树下的杀敌爆毒和杀敌变成10秒什么东西帮你那个加哪个好,目前有富余的技能点,正在考虑加一个新的主动技能。