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火舞一扇子秒人出装 不知火舞二技能秒人出装

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:12次

大家好,今天给各位分享火舞一扇子秒人出装的一些知识,其中也会对不知火舞二技能秒人出装进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、不知火舞二技能秒人出装

法穿鞋

因为不知火舞是个很吃伤害的英雄,不知火舞就是要打一套高爆发的英雄,如果一套秒不了人那就没用了,发现很多出疾步之靴的也可以,还是法穿鞋的收益会比较高。

血族之书

因为不知火舞的赖线能力很强,是个不需要蓝的英雄,出了血族之书之后赖线能力和续航能力就会很强,况且不知火舞的清线能力还是比较慢的,发育发育会比较慢,出个血族之书慢慢赖线还是不错的,等出到面具之后就可以合唱大的吸血书了。

痛苦面具

痛苦面具可以提高不知火舞的POKE能力,出到面具之后不知火舞的POKE能力会很强,再说面具还有加血量,这也是不知火舞很需要的。

回响之杖

回响这件装备可以提高很多法师英雄的伤害,特别是AOE伤害很高的英雄,就像不知火舞这种一套秒人的英雄,出了回响之后无论是在秒人还是在用2技能POKE的时候都会很强,回响的被动还会躺到身边的人。

博学者之怒

帽子是提升一个法师伤害的重要装备,无论是爆发伤害还是秒人上都是非常强的,出到帽子之后,脆皮被飞一扇子都要掉3分1血的,过去就直接秒了。

虚无权杖

这件装备主要是提高穿透,如果对方出到魔女之后你不出法穿的话,你的POKE将会伤害很低,所以法穿一定要出,出到法穿之后就算坦克也扛不住不知火舞的几扇子的。

二、铭文推荐

10调和、10献祭、10梦魇

技能加点:主2副1,有大点大

二、不知火舞连招教学出装

技能分析

被动技能:小忍蜂

为什么叫小忍蜂呢?因为火舞的无论从技能形态和名字上看,火舞的被动突进都和大招如出一辙,可以把被动当做是低配版大招,每5秒就可以释放一次被动突进,并将对手击退,与此同时,可以将被动当做突进的一种手段,开启补刀键后,通过补刀小兵、野怪的方式触发被动拉近与对手英雄的距离,再通过其他技能刺杀对手。

火舞被动什么时候刷新?

可以注意观察火舞英雄模型,被动刷新时,火舞的人物模型会亮光。火舞被动还提供给每个技能一个附加位移,同时在0.5秒内移速增加,也就是说,你每次释放一个技能后就可以翻滚一小段距离,但一定要控制好这个翻滚的方向,把控好节奏感,因为这个翻滚的方向会影响到你的后续连招是否能命中!

一技能:飞翔龙炎阵

一技能是火舞很多连招起手技能,将对手击飞(0.75s)并对范围内敌人造成法术伤害,因为这个击飞是硬控,只有一技能命中,才好衔接后续技能,一技能距离一定要把控好,如果火舞模型和对手重叠,或者稍微越过对手,一技能很可能会空。

二技能:花蝶扇

二技能是火舞的核心技能,不仅会对目标造成高额伤害并减速,同时会降低对手魔抗,一级的扇子减50魔抗,而满级则高达300!痛苦面具的减魔抗效果是75,心眼+梦魇的法术穿透为88,法穿棒是45%,而魔女魔抗属性为360,所以在后期即便是坦克被扇子丢一下,也扛不住。所以,一般在使用任何突进连招前最好都先扔一个扇子减少对手魔抗,之后打出的伤害将会更高!

火舞一扇子秒人出装 不知火舞二技能秒人出装

三技能:大忍蜂

火舞三技能与被动的突进效果类似,火舞向前突进并击退对手,同时减少对手20%物理攻击力,这个高配版被动的本质就是提供更高伤害和相对更长控制效果,大招一般用于收割,当对手站位比较密集时,也可以当做起手技能用,因为大忍蜂相比小忍蜂与一技能,其突进的控制面积会更大,在配合闪现时,有十分强大团控效果。

03四套基本连招

火舞的连招有很多,但本质是一二三技能与被动的排列组合,最终都是完成一套连招控到敌方死的效果,所以三个技中,无论用哪个技能起手都可以。

基本连招一:21被动32

通常情况下,火舞在蹲草抓人时更多会一技能起手,这个连招的好处是控制稳定,百分百完成控制链,不会给对手任何反应时间,关键是一技能一定要命中,因为一旦一技能打空,那么能量就会缺失,后续伤害很难保证秒杀对手。

基本连招二:被动132

这个连招适用于在距离对手较远时,借助野怪兵线拉近距离,从而衔接后续连招,有“跳板”时非常好用。

基本连招三:3被动12

大招起手可使火舞打出范围更大、更久的控制效果,让其在团战时具备很强的开团能力,大招起手的连招容错率会更高,非常实用。

基本连招四:大闪最易/一闪次之/二闪最难

大闪最易。大闪好处就是可以先手开团,出其不意大面积团控可以为队友提供良好的输出环境,是团队控制链的第一环。

一闪次之。一闪更多用于远距离突然秒人,但一闪操作对于手速和闪现方向精确度要求很高,一技能释放完后必须瞬间点闪现,与此同时,闪现的方向一定要和目标一致。

二闪最难。二闪是火舞最秀一个玩法,因为二技能本身弹道指示器就很狭窄,预判能力要求很苛刻,再难上加难与闪现结合,想要提高这个操作命中率就必须通过勤加练习积累出一定手感,在实战中,2闪多用于自身被动与一三技能读cd时,需追杀残血敌方英雄,亦或先手减魔抗从而衔接被动突进再跟进13连招。

二出装铭文

01推荐铭文

大智铭文:贪婪/轮回x10心眼x10梦魇x10

火舞的最大缺点就是清线慢,尤其是前期只有二技能情况下,没有辅助帮忙完全没有线权,所以建议带轮回,虽然铭文提供的法术伤害不高,能尽可能提高一点清线速度。

02推荐出装

大智出装:血书抵抗鞋/疾跑鞋回响小面具/后期法穿棒帽子金身

这套出装摒弃面具这个装备,由于面具削弱导致性价比很低,火舞二技能自带减魔抗效果,法穿装备不必过多,只需后期补一个法穿棒即可,中期用小面具过度,非常平滑。

03推荐召唤师技能

大智召唤师技能:闪现/净化/眩晕/斩杀

对面阵容多控制,火舞就带净化,追求操作容错更高;对面阵容控制较少,就可选择带眩晕或斩杀;如果想要打出火舞高上限及更秀的操作,那就带闪现。

三、大闪火舞秒人出装

可以因为大闪火舞的输出能力很高,秒人效果不错,对于出装来说,可以考虑选择一些增加输出的装备,比如魔女斗篷、卢登的回声、法术吸收等,以提升技能伤害和生存能力。此外,也可以考虑选择一些增加移动速度和减少被控制的装备,比如卡尔萨斯的诅咒、疾步之靴等,以更好地追击敌人和逃脱危险。

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