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炉石传说机械崛起死鱼骑怎么玩 如何评价《炉石传说》的第三个冒险模式

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:6次

大家好,炉石传说机械崛起死鱼骑怎么玩相信很多的网友都不是很明白,包括如何评价《炉石传说》的第三个冒险模式也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于炉石传说机械崛起死鱼骑怎么玩和如何评价《炉石传说》的第三个冒险模式的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、你认为炉石传说中最强otk卡组是什么

目前最强的otk卡组应该是牧师了,毕竟其他的都被砍废了,我给你发一篇我前几天写的牧师otk卡组。

从炉石传说最近几次的版本修改来看,暴雪是对otk卡组深恶痛绝的,像以前的滚石战,咆哮德等都一一被打入了冷宫,即将要进入殿堂的冰枪,力代,隐藏都是otk卡组的常客。但是个人举得otk卡组也是炉石的一个魅力所在,全是随从交换那这个游戏的娱乐性就大大降低了,再说一般otk卡组需要考虑得更多,今天就给大家带来一个目前还比较强势的otk卡组:

卡组

牧师的心火一波一直都在娱乐卡组上活跃,虽然胜率不高,但是娱乐性很强,在加基森到来之后,他补上了最后的短板,加入了一些卡牌使这个卡组的适用性更高。造价也不贵,只有一张橙卡,就是紫卡要得多点。

一些关键卡牌说明:

心火神灵不多说,一直都是核心。

疯狂药水:加基森的这张新卡是这个卡组崛起的主要原因,拉过来的怪是小事,最主要的是它让灯神获得了冲锋效果。缩小药水是以防对面没有能拉的怪的时候使用的。

西风灯神:卡组关键卡,所有在其他随从上的效果他都有,就算没有其他生物辅助,他在一个盾两个神灵一个心火的帮助下也能打到32点伤害。

灯神

脏鼠:不得不说脏鼠很适应这个卡组,面对快攻,拉出来的怪基本不会亏,面对控制性卡组,一旦把关键牌拉出来对面就崩溃了,当然要在自己有解得时候拉,所以卡组里面加了2张灭,唯一惧怕的就是4攻随从了,目前4攻的就只有小蓝龙出现比较多,拉到至少让对面少一个战吼,当做心理安慰不错了。配合末日也能做到大部分清场。本身又是大屁股嘲讽,对面必须解,不解也要逆天。

烧烤:主要还是为目前的快攻体系准备的,卡组法术牌很多,并且还可以配合苦痛过牌,一张苦痛能过2张牌就大赚了。

烧烤

末日:清场用,就算不能清场也会让对面解得很难受,相当于自己多了7血。

可以看到,这些关键牌卡组都是下的2张,虽然抽牌手段可能没有冰法多,但是2张总会拿到一张吧,就是大帝只能带一张,祈祷手不要太黑就行了。不过就算没有大帝在10费的爆发也是惊人的。

打法:前中期不多说:抽牌苟活aoe解,各种混吧。到9.10费我们卡牌齐了就是我们表演的时刻了。不过大家顺序不要搞错了。大帝提前减费。先下灯神,在缩小药水(有必要的话),疯狂药水,加生命(盾,祭司),神圣之灵,心灵之火,打出谢谢的表情(很关键,会让你很爽,反正都被人叫做脏牧了,也不差这点仇恨),对面投降。

心火

我们来看下常规的otk伤害:

无大帝减费:灯神+疯狂+盾+神灵+心火=16,不过还有一个你拉过来的怪哦,5血就是14点,加起来刚好30。

有大帝减1轮费:灯神+疯狂+盾+祭司+神灵+神灵+心火=44。还没有把费用用完,根据你的手牌自行调整就是了。

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大帝也不要等所有关键牌都在手上才下,能buff到2,3张基本就没问题了。

大帝

这套卡组的娱乐性很强,就是最后计算斩杀的时候有点考脑壳,大家也动动大脑吧,嘿嘿。关注我有更多的炉石心得笑话消息哦,比如今天爆出的猎人任务卡你们怎么看?

二、如何评价《炉石传说》的第三个冒险模式

炉石传说的前两个副本是纳克萨玛斯和黑石山,第三个冒险模式就是探险者协会。

第二个冒险模式强推龙系卡组,我感觉有点失败,快攻没有得到遏制,在当时好多龙系卡牌都没有用的。就个奴隶主火了,后来还挨了刀。后来的冠军的试炼也是令人诟病,暴雪都承认这个扩展包的主题激励和拼点是个很失败的设定。

所以暴雪推出了新的冒险模式――探险者协会,推出了新的机制――发现,这是个好的设定,后来的扩展包也有涉猎。

这是最实用的一个副本了,好多卡都有用武之地。橙卡利用率也是高的吓人――除了拉法姆没大有人用,其余的都有成型的卡组照应着。

术士特别依赖的一张卡,退环境之前这张卡一直都在术士的卡组里面。

萨满崛起之源:坑道穴居人低费,效果很强力,这张卡真的让萨满成为了打脸萨。

改变英雄技能看似没有软用,其实用处大大的,许多卡组的英雄本身的技能不适合卡组,貌似海盗战还带过这个小鱼人呢!

铜须算是一张优质橙卡了,不仅身材好,而且自带嘲讽。并且战吼触发两次可以玩各种黑科技,真的是一张比较实用的橙卡了。

当时的橙卡都比较优质,所以挖宝战在探险者协会时期真的是很厉害的卡组。

当然还有一些比较新奇的想法,后来证实很不错。

雷诺这样类型的卡是很新奇的卡,抗快攻有奇效。在当时其实效果也不错,现在来看是很劲爆的卡了

脏牧的新玩具!不仅清除了对方的随从,还把他偷到自己的牌库,这去哪说理去?不过实际强度1也是可以的,不算太强。

很多卡牌其实不是一开始就被人开发出套路来,而是随着发展人们摸索出来的:

一开始这张卡没有人看好,没想到某个家伙运用它、苟活技术和几个优质鱼人组成了死鱼骑。当时猖狂的佛祖骑都打不过死鱼骑!后来暴雪都要利用新版本来暗地削弱死鱼骑了。

有点跑题了,不过这么多实用的卡牌足以证明探险者协会的成功了,而且大量的机制都被暴雪继续沿用,不得不说它太成功了。当时玩这款游戏真的好刺激的,你很难猜中对方的雷诺卡组里带了什么,那时真的没有套路可言,我相信在那时炉石传说的玩家一定是很快乐的。当然,实用归实用,探险者协会的卡牌一张没有被削弱过哦!这算是设计师的功劳吧,也是暴雪的成功所在。

所以一句话总结:探险者协会是炉石传说目前最成功的副本了。

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