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炉石传说狗头人冒险模式法师怎么过 炉石出冒险模式吗

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:11次

大家好,关于炉石传说狗头人冒险模式法师怎么过很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于炉石出冒险模式吗的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、帮我提个新问题,炉石传说新版本冒险模式“达拉然大劫案”好玩吗

万众期待的炉石传说新的冒险模式“达拉然大劫案”终于在5月17号和玩家见面了,对于暴雪之前宣称的这个会是前所未有好玩的冒险模式,小编从现在来看还比较满意,至少从目前公开的内容来看,暴雪是诚意满满,究竟有哪些体现呢:

1世界观及故事的完整性和趣味性,一个游戏好玩与否,首先就要能讲出一个能吸引人的故事,而这点正是暴雪的专长。而这次的冒险模式背景故事也讲的很好,至尊盗王法拉姆集结了一批凶恶且自大的超级恶棍,准备实施盗走魔法之都达拉然的计划。而玩家就化身成了一个小跟班,为了计划成功而与达拉然的各种BOSS斗智斗勇。而且因为游戏画面卡通,配音惟妙惟肖,就算玩家做了反派也让人恨不起来并代入游戏中。

2游戏玩法的多样性和内容的充实,相比前几次女巫森林,砰砰计划,大乱斗等的冒险模式,暴雪这次可是花了大力气来做,每个英雄有3种不同的技能,每个区域8个BOSS,要想通关5个区域,至少就要打40个BOSS,而暴雪为了增加随机性,可是准备了75个BOSS,每个BOSS的技能还都不相同,再加上普通难度和英雄难度的区别,9个英雄想完整全部通关,可想而知所花费的时间和精力。

3炉石传说先前冒险模式被人诟病的一点就是后期随机有些卡牌无用甚至起了反作用占位置,而这次暴雪吸取其他游戏的经验,创造性的引入了酒馆这个过度关卡,里面可以交换卡牌甚至删除无用卡牌,可以加入强力BUFF等等,这样也让冒险模式变得更加可操作和有趣。

总体而言,这次的“达拉然大劫案”冒险模式可玩性非常之高,不管新老玩家都能从中找到自己喜欢的乐趣,再加上整个冒险的BOSS分量,是非常值得喜欢玩卡牌游戏的玩家来体验的。不多说了,小小还要再多玩一局!小伙伴们,你们呢?

二、在《炉石传说》中如何用萨满疲劳死对手

谢邀。

在炉石这个游戏中,萨满主要通过随从铺场来获得场面优势,进而逐步斩杀对手,主流的青玉萨、青海萨、异变萨等卡组均是如此,所以其主要打法偏快攻或中速,拖到后期疲劳并不是很符合萨满这个职业的思路。

不过,随着安戈洛、冰封王座和狗头人最近几个扩展包的开启,越来越多新卡加入,萨满玩疲劳控制卡组成为了可能。下面我推荐了一套标准模式下萨满疲劳控制卡组供诸位玩家参考。

(卡组代码:###狗头人:疲劳控制萨AAECAaoIBMUEz8cCi84CoM4CDYoBnwP1BP4F+Af7qgKgtgLdugL2vQLHwQKxxALz5wLg6gIA#)

卡组的玩法思路主要分为3个部分:

1、前期通过末日、衰变、大漩涡、闪电风暴和火山爆发等清场,依靠治疗之雨、锦鱼人和海潮涌动等奶苟活。其中,红龙可喷对手降低血量,也可奶自己;游荡恶鬼主要是减少对手牌库卡牌熟,加快其疲劳。

2、确保过到关键牌,卡组的key牌主要有低语元素、寒光智者(爆牌鱼)、年轻的酒仙(熊猫)。

3、在判断对手血量和疲劳值合适时,先下低语元素,然后下爆破鱼,再通过熊猫回手重下。

以上便是萨满疲劳卡组的基本思路,斩杀对手需要根据手中的key牌,对手的血线和疲劳值进行计算,除3张key牌外,其他卡牌可根据实战和环境调整。至于狂野套牌,由于大帝的存在和广阔的卡牌池,萨满能够玩的疲劳卡组思路更多,在这就不一一列举了。

三、炉石出冒险模式吗

最近大家都在关注炉石新卡,但X博士觉得新资料片最大亮点其实是冒险模式新玩法。

过去的冒险模式,一个关卡组一套针对性的牌,打完就不会再去打了。

缺乏奖励,没有重复挑战价值和玩法思路固定都是冒险模式的问题

但X博士月初在暴雪嘉年华上玩了新版的冒险模式DungeonRun后,发现这个新玩法真的非常有趣。

但是又总觉得好像在哪儿见过。

回国之后仔细想了想,恍然大悟,原来是和几年前玩过的一款叫《DreamQuest》的游戏很像。

难道是暴雪抄了这款游戏?

再仔细调查了一下后,X博士才发现,在暴雪新冒险模式背后,其实是一个暴雪从民间“挖到宝”的故事。

划重点1:PeterWhalen——自己做了一款游戏风靡暴雪开发部,结果被招去做炉石

时间回到2014年,炉石已经推出了第一个冒险模式副本纳克萨玛斯。

负责炉石的暴雪Team5团队也在策划后续资料片和新冒险模式内容。

但此时暴雪公司内却病毒般地流行起玩一款画面稀烂的卡牌游戏——DreamQuest。

这游戏的画面大概是这个样子的,完全是灵魂作画。

外行看门道,内行看热闹。

暴雪精英设计师们很快发现,在这款画面屎一样的游戏背后,藏着的是精妙无比的卡牌对战设计,和极具重玩价值的Roguelike卡牌构筑玩法。

玩家在这游戏选择职业后,一开始只有预组的几张基础卡。

炉石传说狗头人冒险模式法师怎么过 炉石出冒险模式吗

随着你在地下城里面和不同的敌人战斗,可以升级获取技能以及挑选新的卡牌。

进而完善、升级你的卡组,挑战更强的敌人。

这肯定是一个卡牌、RPG类游戏老炮做的游戏。

于是暴雪立刻联系了这款游戏的作者,一个独立游戏开发者——PeterWhalen,并且希望能够招他到暴雪上班。

在2015年7月,PeterWhalen正式加入暴雪炉石传说团队。

在加入炉石设计师行列后,Peter很快显露出他在卡牌设计方面的天赋。

炉石当年那张极具娱乐和表演效果的术士卡“弃暗投明”,就是出自他之手。

在这次的炉石新资料片《狗头人与地下世界中》,PeterWhalen担任了主设计师一职。

新冒险模式DungeonRun,就是他当初做的《DreamQuest》的“精神延续”!

划重点2:DreamQuest——被炉石所延续的卡牌Roguelike玩法令人沉迷

炉石新冒险模式,可以说和《DreamQuest》一脉相承。

炉石新冒险中,你要选择一个职业,连续挑战8个随机Boss。

一开始你的卡组只有几张基础卡,每打败一个Boss,你可以在3张宝藏卡中选择其一加入你卡组。

同时在打败Boss的战利品中选择其中一种加入你卡组。

这种带有RPG升级和Roguelike随机性的玩法思路,正好和DQ是一样的。

在DQ中,你也可以在战士、盗贼、法师、牧师四个职业中选择其一。

然后在一个格子大地图上进行冒险(是的,这款游戏还有大地图)。

击败小怪可以让你累计金钱和经验。

经验满了升级可以让你在被动技能和新卡牌中二选一。

击败一个个小怪获得金钱,还可以在商店里购买卡牌。

你看,这种通过战斗来升级、完善卡组的PVE玩法,是不是和炉石新冒险模式设计思路一脉相承。

同时游戏中每次玩的地图和敌人都是随机生成,外加每次升级和商店出售卡牌都完全随机。

所以每次玩这个游戏都是一次不同的体验。

每次游戏,你的卡组发展和构成都不一样

这也是为什么这么一个画面稀烂的卡牌游戏,却让X博士玩了十几个小时的原因。

课后总结:

我们以前常说“我比暴雪聪明”,有的时候可能还真不是调侃。

暴雪这次在炉石传说中的革新,就是吸收了民间优秀点子和人才的结果。

如果你对炉石新冒险模式非常感兴趣,那么X博士建议你可以去买个《DreamQuest》玩玩。

这款游戏不单是炉石新冒险模式的玩法雏形,同时颇具挑战和策略性的卡牌对战机制、以及重复价值极高的Roguelike卡牌玩法,都能给你带来不少游戏乐趣。

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