原神作为一款开放世界的游戏,在游戏的游戏性上是有属于自己的创新的,就比如游戏中的游戏反应,作为一种战斗模式的规则,虽然属性较为老套,但是不同属性之间的反应效果确实1第一次见,这种过去也是存在的战斗方式但是却没有哪一款游戏能够做到原神这样的合理且系统化,而现阶段游戏还有一种属性没有登场,这项属性或者将成为新的一种战斗方式,下面就为大家简单的猜测一下新的元素反应。
草元素共鸣效果猜测:可以提升元素精通10%,并降低处于草属性的反应中的敌人降低攻击力以及抗打断能力。
草元素反应猜测:草和火的燃烧、草和水的生长、草和冰的脆化、草和雷的裂解
1、双草共鸣效果:可以提升元素精通10%,以及降低敌人的攻击力和抗打断能力,可以看到在玩家的想法中草元素绝对是元素精通队的关键角色,是可以将进一步增加游戏中元素反应的属性,这将会为游戏带来极大的变化。
2、可见基本上草元素的猜测都是将该元素定义为辅助角色,毕竟现阶段我们唯一可以观察到的元素反应就是燃烧效果,不过是针对我们的效果,在深渊以及大世界的探索中这点就有所体现。
3、其余的猜测反应分别是:草和水的生长、草和冰的脆化、草和雷的裂解,这里我们主要讲解一下其中的草雷裂解,在玩家的猜测中裂解的作用是减少敌人的雷元素抗性,这种反应就很有趣了,毕竟可以直接降抗性的反应只有物理冰雷,而这种反应是提供物理这种攻击频率较低的打法上的,而雷元素则是以高频率攻击为主的,所以一旦这种反应成真,那么雷属性或将成为新一代的版本之子。
不过以上的内容都是一种玩家的猜测,是不能代表终的答案的,毕竟草之国还没有上线,相关的元素反应还没有彻底定下来,那么一切还不能确认,所以大家还是当做看一乐就行。
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