这篇文章给大家聊聊关于率土之滨平民选哪个州,以及率土之滨新手开区20天攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、《率土之滨》新手实用攻略
率土之滨新手入门,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。率土之滨新手入门到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关率土之滨新手入门的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解率土之滨新手入门。一起来看看吧~
在《率土之滨》游戏中新手朋友都问小编,怎么才让主城快速成长,升级主城有哪些注意的问题,不知道的玩家看过来,下面铁骨小编就为各位介绍一下率土之滨主城成长小技巧,希望看过之后对各位有所帮助!
1级主城成长攻略
跟着新手引导走就行,分分钟升级主城。
2级主城成长攻略
2级主城时,能够建造的建筑不多,可依照任务的顺序依次进行。
注意:
1、切勿消耗资源建造或升级不触发任务的建筑
2、在建造建筑的同时,积极出征土地,完成主线任务。
3、要在接到“升级城主府到3级”的任务之后再升级城主府,否则会导致资源不够用。
3级主城成长攻略
3级主城时,可建造的建筑增多,但仍需依照任务的顺序依次进行。但有以下几点需要注意:
1、右侧资源类建筑如伐木场等,在升至5级之后停止继续升级;民居与仓库在升至7级之后停止继续升级;左侧战争科技建筑如铁壁营等,在升至3级之后停止继续升级。
原因是,上述建筑之后的升级不会触发资源返还类的任务,在前期资源紧缺的时候,不建议继续升级。
2、在完成建筑任务的同时,积极出征土地,提升武将等级,完成主线任务。
3、尽量等领到1个建筑任务奖励之后,再开始进行下一个建筑任务。切忌花费资源建造了很多建筑,但都未达到够触发任务奖励的等级!
初期应急妙招之石料囤积
主公,初期发展城内设施,石料资源相对短缺,推荐如下几个快速获得石料的方法:
1、在石料产地屯田:名望达到2500后可进行屯田,占领2级石料产地(石料+115/小时,粮食+115/小时)以及3级纯石料产地(+280/小时),派出部队在其上屯田可快速获得大量石料!
2、完成奖励石料任务:请优先完成有石料奖励的任务,能在一定程度上减缓石料消耗。
3、扫荡资源贼兵:4000名望后,每天11点,16点,20点会在主城周围刷新资源贼兵,扫荡会获得丰厚的随机资源。
名词解释:屯田
介绍:可以在已占领的土地上进行屯田,完成后获得与该土地类型相同的资源收益
收益:收益随土地等级提高而提高,同时能从周围的8块已占领地获得15%的收益
方法:点击已占领的土地->选择“屯田”->选择队伍出发
开启条件:名望达到2500
屯田消耗:3个政令以及20点体力
温馨提示:部队在屯田时间到达之前撤退或者被敌人击败,该次屯田不产生任何收益;若仓库库存到达上限,屯田也不会产生收益。
名词解释:资源贼兵
介绍:
需要名望达到4000,每天11、16、20点会在主城附近领地上刷新
奖励:
1、获得预备兵奖励
2、成功挑战可获得石料、铁矿、木材、粮食四种资源中的一种
常见问题:
1、11点的贼兵不打,16点会刷新?不会,最多存在一队贼兵
2、刷新的贼兵找不到,如何解决?贼兵只会刷在主城附近,您可在刷新时间过后在周围领土进行查找,请您留意
3.主城附近有土地,名望也足够,但不刷贼兵?请回忆一下是否在刷贼兵的时间放弃了某些土地哦,贼兵刚好刷在这些土地上会消失的呢~
名词解释:攻击距离
攻击距离是武将卡的重要属性之一,若武将的攻击距离不足,则在战斗时无法攻击敌人。
作用:可攻击的最大范围,攻击距离不够时,无法攻击到敌人
我方阵型:大营(A1)中军(A2)前锋(A3)
敌方阵型:前锋(B1)中军(B2)大营(B3)
A1到B1攻击距离为3
A2到B1攻击距离为2
A3到B1攻击距离为1
查看:武将卡右下角显示数字为攻击距离
温馨提示:
1、建议大营攻击距离>=3,中军>=2,前锋>=1
2、例:大营攻击距离为3时,攻击目标为对方前锋,攻击距离为4时,攻击目标为对方前锋或中军,概率为随机判定,攻击距离为5则是对方全军随机判定为攻击目标。
3、攻击距离和战法距离属于两个不同设定,互不影响。
名词解释:战法有效距离说明:指释放的战法只能对有效距离内的目标生效
温馨提示:
1、战法距离不受武将的攻击距离影响
2、战法距离前后均生效(如增援距离为3,前锋或大营使用对全军均有效)
二、率土之滨新手开区20天攻略
1、1~4天最忙,跟着任务走,目标7级主城。
3000声望刷出经验书/卡包,4000声望出贼兵,越早越好。
主力队:何太后,张昭,孙坚。
副队随意,以想培养的武将为主。
出发前先探路,利用兵种克制来打地。
主升孙坚战法
基本上都能拆出几个如规避,溃提,连战等3星战法。
主打石头地,其次铁和木,粮食地不太少就行。
占领3级地打九宫格开始屯田。
建筑超过1小时的都可以秒升,前期任务给的玉完全够。
2、5~7天,绝大数都可以升到7本,然后出兵营,打5级地。打的快慢的区别。
在本州创小号,这时候一般都在州边缘,征满兵铺路到周围高级地。
加同盟,大号借小号飞地,起要塞圈地。
要塞要考虑:能否起到中转的作用,打地是否能降低战损,能对周围山脉形成辐射,方便抢山寨。
第三队开始准备拆迁队。
3、8~10天,这时候资源将不是什么特大问题,实在缺也可以通过市场进行交易解决燃眉之急。真揭不开锅,让盟里面的大佬给你打几块高级地屯田。
同盟开始要求打城,你必须保证有一队拆迁,3星4星无所谓,步兵为主,全速度加点,兵力越多越好。
建筑以左边的为主,因为能力越强占领的高级地越多,但一个城提供的资源却是有上限的。
4、11~15天,打城成为日常任务,周末提前准备好兵力和体力抢山寨。
尽量在6级地起分城,不要舍不得,有分城才能提高税收,有铜币才能转换成战法经验,获得武将。提升个人实力。
州战已经有苗头了,听从盟管理层的安排,做好防守或者进攻,一赛季是打的最有意思的,战斗就不细说。
5、15~20天,队伍基本成型,资源够用,不是在战斗就是在种田,就是新武将出现不少,特纠结。
此时不要立即更换武将,将需要使用的武将放到副队,用其打地补刀以降低练级的战损。等等级上来了再使用。
一般一到两队在外面打架,几队拆迁划水,自己留一两队清贼兵和打地。
三、率土之滨新手抽什么
新手的话推荐抽虎符100那个