大家好,率土之滨新手攻略相信很多的网友都不是很明白,包括《率土之滨》新手实用攻略也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于率土之滨新手攻略和《率土之滨》新手实用攻略的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、率土之滨怎么玩的啊
率土之滨这个游戏平民新手必须看看攻略,否则会走很多弯路,也会很茫然,不知道应该做什么。今天我为大家准备了率土之滨平民新手开局应该做什么,短时间内带你快速上手,玩转游戏。
前三天是半小时恢复10体力,最好要抓紧时间升20级,现在有体力就不停打。看看身边最近的6级田远不远,如果很近,就拿这一队兵铺好路去撞,撞死了回来再撞,升级快些,没6级5级也行,主将主要打5、6级地,1、2级的田可以用副将去打,副队用基础兵力200先打1级地,刚出来2级打不过,打地要看着3级田在哪里,边打边铺路,往3级田铺路。主将等级上来了,能打3级了,主将可以去打3级。
武将等级3级,总兵力够600了,打2级田,优先打石头田的,打下了可以在那里屯田,屯田能获得相应资源。顺便是按着3级田的位置铺路,就是往3级田的位置一格格打。出了前锋营,就能打3级地了,大概能到武将10级,兵力2000,一直打。
建设:跟着任务走就好,不要乱建。先做奖励资源的任务,造建筑之前,看看浪费资源和资源奖励,找建完之后有资源还会有富裕的建筑先升级,避免搞一个建筑自己变白条。开局没什么资源,只能走主线任务,任务给的资源很划算,你要是乱点,会照成没资源做任务,整个节奏都会卡住!如果卡住怎么办?去做演武场,拿点资源继续。等做到10级伐木场、磨坊等资源建筑、10级仓库、3级疾风铁壁等战争建筑这些就算完,不要再做了。建筑升级可以用玉石加速!开局过早不建议加速,资源跟不上,30分钟以上建筑懒得等的可以开始加速,因为这些任务奖励的资源多。主城能升就升,能升到5级最少,好些的6级,那个能多出前锋的建筑,升到1级就行了,这样你可以有前锋了。
另外花铜子儿可以增加建筑序列,不愿意花玉的可以用铜钱。
演武:一旦没有资源了,将领搭配好技能之后最少次数打下演武,演武资源次数打的越少,给的资源越多。
第二天:
打野:这时候你大概1000+资源产量,早起起来,你打到15块3级地,你发现你的兵力有3000-6000左右,继续打3级,往死里打。这一天都不要摸4级,就打3级,不要怕武将等级升不起来,10天后你武将打一个野的经验,够你现在打一天,所以要稳。
建筑:现在一切都是为了兵营服务,你只要看升级兵营需要什么资源,然后使劲憋资源,升主城,升仓库,跟兵营没关的,不要看。因为带兵量可以极大提高战斗力,只能通过武将升级(每级+100)和兵营增加带兵量。
武将搭配:这时候你已经有了前锋,或许昨天就有了,不管咋样,你可以把3个武将组合了,如果你是屌丝,没将,玩三基友。如果你是豪有足够的武将,你会发现你的cost不够,强力5星很多需要3.5cost或者3cost的,实在选不出来怎么办?不要慌,你可以慢慢研究你的武将,先挑出一个主力武将,配合2个其他的需要升级的4星(最好和你的5星武将可以配合缘分)玩,cost影响搭配的情况下,而且没有可选的4星,可以选择优先培养下攻城属性高的武将。这里要注意下。
第三天:
打野:3级地你已经打了20多块了,继续打3级,不要摸4级,今天你可以升7级主城了!你还要继续打3级地,这时候你的产量大概1700左右,再憋半天,就爽了,可以出兵营了,如果资源不够出兵营,那就一直打3级地吧,是最后的双倍时间,使劲打3级地,把武将升到20级,3级必须要在这天打满。
建筑:为了兵营!
筑:出兵营后把除了招兵的资源全部升兵营,一直升到10级或者更高。
资源:石头最重要,铁器次之(骑兵花铁多),粮食再次(前期奖励的粮食还没花完),木头最次(弓兵木头多)。这时候你需要看着你资源打田了,资源的产量会开始产生差距,一般按照我分配的打就行,也可以自己调整,没什么定数的。
打野:这个时期是兵力膨胀的时期,你兵力会从4000直接膨胀到至少8000+,你的武将也有20级了!给武将加好点,怎么加?武将哪个属性成长高加哪个。配置好一队主力。轻轻松松干5级!
侦查:第一天就告诉了要铺路,现在你应该提前把路铺到5级地旁边,一般城池周围应该有5级地。派一个200人的小分队,去打下5级地,可以在战报里看到5级地的武将配置,每天武将都会变一次。找个被你克制的五级地(弓克骑,骑克步,步克弓)
建要塞:前期要塞比较贵,如果离家比较近,建议先用主力去打下5级,3格之内能打下了。
第六天:五级的田,似乎生产力很高。
你可以打5级田了,现在是高速度发展期,你的兵力破万,已经成为团队的带头大哥,享受小弟们的膜拜,这时候盟里的土豪和高手也都有8000+兵力了,他们没事就瞄着三级城,想打下三级城,但是哥告诉你,最好不要现在就打,现在是团队迎来的高速发展时间,最好等2天,团队一般人员兵力上了8000,再去打3级城,这样更安全,损失更小。
打野:全天打5级田,这天你能打下12个左右5级田,一边打5级,一边用200人小部队像更远的5级田铺路。
武将:这时候你的武将普遍上了20级,可以升第3个技能了,建议给后营配1个恢复技能(包扎),物理攻击用连击类技能,5星智力武将用2个群体攻击技能(火?焚天,水淹七军,声东击西等),物理防御武将用躲避或者减伤技能(避规,铁壁等)。
第七天、第八天、第九天:这时候你会发现你的排行会不断增加。
打野:平均一天打15块5级地,再打3天,你的5级田就打的差不多了。
建筑:这段时间,可以把兵营尽量升到15级。
攻城:盟里的管理整合差不多完成,分盟主力往主盟的转移也完成,大家兵力上万,军事强大,可以直接组织打2座3级城或者打打4级城
武将:这时候,你要完全弄明白自己的核心武将是什么,将要组成的武将是什么,因为5级田是前期最好的练级的地,在资源允许的情况下,你可以用5级地来练新英雄,你会发现经验飞快。
二、率土之滨s1士气版本最新开荒攻略
率土之滨开荒阵容
??【开荒阵容】
??s1赛季开荒阵容可以选择马超、陆抗、甄洛,超强的前期开荒阵容,老牌的开荒队,可以速度开5的阵容,开悟马超就可以先驱换成疾击,甄洛是可以快速的转型,前期打架也是很不错的,专门的解锁开荒阵容。搭配版本开荒强势的武将,可以解锁张飞,或者是马超,前期开荒都是比较强势的。
??大营:马超,先驱+疾击
??中军:陆抗,战必+神兵
??前锋:甄洛,磐阵+反计
??阵容的打架能力强势,前期开荒可以搭配,消耗是非常好用的,而且没有削弱的武将,持续的输出阵容,比较好用来开荒搭配。
三、《率土之滨》新手实用攻略
率土之滨新手入门,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。率土之滨新手入门到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关率土之滨新手入门的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解率土之滨新手入门。一起来看看吧~
在《率土之滨》游戏中新手朋友都问小编,怎么才让主城快速成长,升级主城有哪些注意的问题,不知道的玩家看过来,下面铁骨小编就为各位介绍一下率土之滨主城成长小技巧,希望看过之后对各位有所帮助!
1级主城成长攻略
跟着新手引导走就行,分分钟升级主城。
2级主城成长攻略
2级主城时,能够建造的建筑不多,可依照任务的顺序依次进行。
注意:
1、切勿消耗资源建造或升级不触发任务的建筑
2、在建造建筑的同时,积极出征土地,完成主线任务。
3、要在接到“升级城主府到3级”的任务之后再升级城主府,否则会导致资源不够用。
3级主城成长攻略
3级主城时,可建造的建筑增多,但仍需依照任务的顺序依次进行。但有以下几点需要注意:
1、右侧资源类建筑如伐木场等,在升至5级之后停止继续升级;民居与仓库在升至7级之后停止继续升级;左侧战争科技建筑如铁壁营等,在升至3级之后停止继续升级。
原因是,上述建筑之后的升级不会触发资源返还类的任务,在前期资源紧缺的时候,不建议继续升级。
2、在完成建筑任务的同时,积极出征土地,提升武将等级,完成主线任务。
3、尽量等领到1个建筑任务奖励之后,再开始进行下一个建筑任务。切忌花费资源建造了很多建筑,但都未达到够触发任务奖励的等级!
初期应急妙招之石料囤积
主公,初期发展城内设施,石料资源相对短缺,推荐如下几个快速获得石料的方法:
1、在石料产地屯田:名望达到2500后可进行屯田,占领2级石料产地(石料+115/小时,粮食+115/小时)以及3级纯石料产地(+280/小时),派出部队在其上屯田可快速获得大量石料!
2、完成奖励石料任务:请优先完成有石料奖励的任务,能在一定程度上减缓石料消耗。
3、扫荡资源贼兵:4000名望后,每天11点,16点,20点会在主城周围刷新资源贼兵,扫荡会获得丰厚的随机资源。
名词解释:屯田
介绍:可以在已占领的土地上进行屯田,完成后获得与该土地类型相同的资源收益
收益:收益随土地等级提高而提高,同时能从周围的8块已占领地获得15%的收益
方法:点击已占领的土地->选择“屯田”->选择队伍出发
开启条件:名望达到2500
屯田消耗:3个政令以及20点体力
温馨提示:部队在屯田时间到达之前撤退或者被敌人击败,该次屯田不产生任何收益;若仓库库存到达上限,屯田也不会产生收益。
名词解释:资源贼兵
介绍:
需要名望达到4000,每天11、16、20点会在主城附近领地上刷新
奖励:
1、获得预备兵奖励
2、成功挑战可获得石料、铁矿、木材、粮食四种资源中的一种
常见问题:
1、11点的贼兵不打,16点会刷新?不会,最多存在一队贼兵
2、刷新的贼兵找不到,如何解决?贼兵只会刷在主城附近,您可在刷新时间过后在周围领土进行查找,请您留意
3.主城附近有土地,名望也足够,但不刷贼兵?请回忆一下是否在刷贼兵的时间放弃了某些土地哦,贼兵刚好刷在这些土地上会消失的呢~
名词解释:攻击距离
攻击距离是武将卡的重要属性之一,若武将的攻击距离不足,则在战斗时无法攻击敌人。
作用:可攻击的最大范围,攻击距离不够时,无法攻击到敌人
我方阵型:大营(A1)中军(A2)前锋(A3)
敌方阵型:前锋(B1)中军(B2)大营(B3)
A1到B1攻击距离为3
A2到B1攻击距离为2
A3到B1攻击距离为1
查看:武将卡右下角显示数字为攻击距离
温馨提示:
1、建议大营攻击距离>=3,中军>=2,前锋>=1
2、例:大营攻击距离为3时,攻击目标为对方前锋,攻击距离为4时,攻击目标为对方前锋或中军,概率为随机判定,攻击距离为5则是对方全军随机判定为攻击目标。
3、攻击距离和战法距离属于两个不同设定,互不影响。
名词解释:战法有效距离说明:指释放的战法只能对有效距离内的目标生效
温馨提示:
1、战法距离不受武将的攻击距离影响
2、战法距离前后均生效(如增援距离为3,前锋或大营使用对全军均有效)