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生化危机7吓死过人 生化危机系列游戏哪一部可玩性最高

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

今天给各位分享生化危机7吓死过人的知识,其中也会对生化危机系列游戏哪一部可玩性最高进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、生化危机系列游戏哪一部可玩性最高

对于任何一个核心向生化危机游戏迷来说

“哪一部生化最好玩?”这个问题从来都不能一概而论

生化危机系列有着将近30年的发展史,其游戏风格也经历了漫长的衍变

自从《生化危机4》横空出世以来,生化危机系列就被分割成了两个不同的类别

生化圈一般称其为“新生化”和“老生化”

若要回答上面这个问题,我们就必须将新生化和老生化分开来谈,在他们之中各选出最耐玩的一作。

老生化包括《生化危机0》,《生化危机1》,《生化危机1复刻版》《生化危机2》,《生化危机3》,《生化危机:代号维罗妮卡》,《生化危机:爆发1》,《生化危机:爆发2》给大众玩家的选择:《生化危机2》

虽然仅仅是生化危机系列的第二部作品,但其却是迄今为止传播最广,也是最出圈的一作,即便是从未接触生化危机系列作品的玩家,估计也听闻过保护伞公司以及浣熊市警察局的大名。

在生化危机2这部作品中,留下了很多在生化系列中具有象征意义的事物,诸如RPD警察局,四色钥匙,RPD的zippo打火机,STARS队员的合照等等。

stars办公室中的合照

言归正传,生化危机2到底好玩在哪里?

首先是双主角设定,本作中每个主角都有AB两条完全不同的游戏路线可以选择,而两个主角的AB路线又能互补为一个完整的故事,这意味着你可以重复的玩四遍游戏也不会感觉到厌烦,反而在玩过一个角色的A路线后会迫不及待的想要再玩另外一个角色的B路线,如此天才的设定不得不叫人叹服。

然后是游戏的操作性,生化危机2的操作性并不能算是老生化里的巅峰,却已经足够完美,没有了1代中蹩脚,也没有3代的花里胡哨华而不实。

2代的操作系统已经给了高手们足够的发挥空间,让很多大神们踊跃加入,也许你在面对三个丧尸的围剿时弹尽粮绝孤立无援,而高手们则会非常从容的依靠走位从丧尸堆中穿插而过。

而时值2020年,世界上仍然有很多的高手乐此不疲的奋战于生化危机2的速通挑战。

第三是剧情,生化危机2是生化系列中第一次引入感情线,里昂和艾达王的感情纠葛几乎贯穿了整个生化史,生化玩家们时不时都会想要回顾一下生化危机2中两人第一次相遇的经典一刻。(顺带一提,镜魔自己是LC党,希望克莱尔和里昂能凑一对,可惜天不遂人愿..)

第四是游戏的额外内容,除开非常丰满的游戏本体剧情,游戏后续版本加入的《第四幸存者》、《豆腐》、《极限战斗》额外模式全都具有非常高的质量,也有非常强的挑战性,想当年如果谁能通关豆腐模式,绝对是小伙伴中王者一般的存在被人膜拜。

第五是改版游戏的影响,普通的生化危机玩家可能很少会接触改版游戏,所谓的改版,就是将敌人的配置和数量进行改变,将道具的位置打乱,使得整个生化危机2几乎成为一个新的游戏。

而根据改版作者的不同,敌人的配置和道具的位置理论上可以无限排列组合,可以说只要有人做改版,玩家们就一直会有全新的生化危机2可以玩。

P.S.虽然生化危机3也有改版,但数量上比生化危机2少很多,因为场景和敌人的限制,生化危机3改版的难度往往远高于生化危机2改版,目前国内外很多改版作者仍然在不断得制作着新的生化危机2改版。

最后,“发哥好身法”,“写真暗室惨案”,“发哥神器红桃钥匙”等著名生化危机2梗的存在,使得本作的人文气息变得无比的浓厚,生化危机2的神话必将会永远的续写下去。(如看不懂这几个梗可以问问身边的生化老玩家(偷笑))

其他几部作品:《生化危机0》操作复杂,解密繁琐,地图识别度差,极易迷路

《生化危机1》难度偏高,画面简陋,操作性较差

《生化危机3》与前作相似度过高,难以将玩家的注意力从2代转移过来

《生化危机:代号维罗妮卡》流程偏长,不适合在零碎时间怀旧游玩

《生化危机:爆发》系列的难度偏高,操作繁琐,上手极难

镜魔自己的选择:《生化危机3》

我选择生化3,是因为生化3更适合追求极限操作和游戏难度的玩家。

在生化2的基础上,生化3让主角游戏人物跑的更快,转身更加敏捷,对操控指令的反应更加迅速,更是在操作系统中加入了紧急闪避这一革命性的设定,这使得玩家的操作空间几乎没有了上限,理论上一个足够强大的玩家可以利用走位和紧急闪避轻松的穿梭于尸山血海之中毫发无伤,这使得生化危机3成为了一个几乎完美的炫技作品,高手录制的极限操作视频也是极具观赏性的。

而生化3的改版游戏难度往往也远高于生化2改版,这让无数勇于挑战高难游戏的玩家趋之若鹜,极大的提高了它的可玩性。

新生化:《生化危机4》《生化危机5》《生化危机6》《生化危机7》《生化危机:启示录1》《生化危机:启示录2》《生化危机2:重制版》《生化危机3:重制版》(浣熊市行动等离经叛道的作品就不列出了)唯一的选择:《生化危机4》

《生化危机4》的出现是具有传奇色彩的,因为现在大家所玩到的这部生化4本来是并不存在的,本应该作为生化4的那部作品(史称生化危机3.5)被生化之父三上真司推倒重来,才会有了现在大家看到的这部史诗级的《生化危机4》。

P.S.谁也没料到这部被废弃的《生化危机3.5》竟然成为了20年后新作《生化危机8》的主要创意来源,真可谓三十年河东,三十年河西。

说回正题,生化危机4到底好在哪里呢?

首先是游戏容量,整整五个大章节的游戏,包括了村庄,城堡,神秘小岛三个宏大的场景,每个大场景又包含数量极多且具有特色的小场景,即便是熟练玩家可能也需要四到五个小时来通关。(目前世界纪录为一个半小时,这还是利用了bug之后的成绩)

生化危机7吓死过人 生化危机系列游戏哪一部可玩性最高

而和生化危机2一样,生化4不仅有诚意十足的游戏本体,还有十分耐玩且具有挑战性的额外模式,包括佣兵模式,间谍模式,艾达王路线等等。

其次是操作性,生化4的操作介于老生化和新生化之间,角色的移动采取老生化方式,而却可以用鼠标或者摇杆来进行角色的快速转向。

乍一看可能会觉得有些不伦不类,但当你实际上手操作并度过适应期之后,就会发现这是一种操作感极佳,也极具观赏性的操作方式。

对于其他新生化作品来说,瞄准一个敌人可能就如其他FPS游戏一样,移动鼠标转动角色的方向然后再瞄准开枪即可,而对于生化4来说,高手会利用摇杆进行快速转身并锁定敌人的方向,然后快速举枪射击,整个过程会让人感受到一种硬派的优雅,这种感觉是其他任何FPS游戏都无法给予的。

然后是玩法上的革新,相比老生化,生化4极大的增加了敌人的数量,增加了武器的种类,这让喜欢突突突的玩家可以尽情的去与敌人周旋搏斗,而不会像老生化那样辛辛苦苦省了一堆子弹却发现无敌可杀了。

最重要的一项改动:击杀敌人会随机掉落物品,无论是掉落的子弹、恢复道具,还是金币、宝物等等,都极大的提升了游戏的重复可玩性。

较为自由的游戏方式也给了玩家很大的发挥空间,诸如“只用手枪通关”、“不开道具栏通关”、“不见商人通关”等花式通关方法都值得玩家们去反复的去挑战尝试。

另外值得一提的是,虽然在游戏机制上进行了大胆的创新和改变,基本脱离了老生化的框架,但生化4仍然保留了一部分老生化的解密元素,这让老生化玩家也倍感亲切。

最后,养眼美女!

对,就是美女,本作中加入了一个新的女性角色:总统的女儿,阿什利,一位年轻漂亮而又活泼的女大学生。

虽然大部分玩家都会被她的魔音贯耳折磨的死去活来,但又有哪个男性玩家会讨厌穿着超短裙上蹿下跳而又学习了“弹道学”的漂亮小姐姐呢?

P.S.可能九成九的玩家都曾想尽一切办法尝试一窥某个禁忌的部位,但只换来一句“变态,你在看哪里?”(偷笑)

另外,里昂的欢喜冤家艾达王,终于脱下了她在2代中的健美裤和老北京布鞋,换上了一身漂亮的开叉礼服,这也成为了她最经典的一套服装,被无数的coser模仿,甚至在电影版生化危机中也照搬了这一套礼服。

其他几部作品:《生化危机5》《生化危机6》战斗场景节奏太快,几乎成了完全的动作游戏,《生化危机5》被人戏称为《体术危机5》,而《生化危机6》则被人诟病游戏内容臃肿却空洞,除了战斗外几乎没有生化的内涵。

《生化危机7》是一款相当不错的游戏,各方面来讲都很优秀,唯一的缺点是游戏的内容和以往的生化危机几乎没有半点联系。

《启示录1》是一款不错的游戏,虽然剧情有些天马行空,但整体玩法颇具老生化的感觉,不过由于这作本是掌机上的作品,所以在操作上还是有所欠缺

《启示录2》风格和1代又有些不同,更加注重战斗,而且加入了和4代相似的武器升级系统,加上有联机模式,对于偏爱动作向生化游戏的玩家来说是个不错的选择,缺点还是剧情,空洞的剧情几乎成了游戏内容的陪衬

《生化2重制版》质量尚可,操作性极好,缺点是优化较差,卡顿现象比较严重,而且由于赶工,相对于原版削减了不少重要的内容,不过基本保留了双主角双路线的设定,也有较为丰富的DLC作为支持,还是很值得一玩

《生化3重制版》相对于2代的重制版优化了引擎,使得画面更加的流畅了,但由于阉割的更为严重,且没有任何DLC内容,游戏难度也颇大故并不推荐一般玩家尝试

以上就是一位生化老铁粉的总结和推荐

一家之言,仅供参考

二、生化危机四中的电锯老祖怎么对付啊

他出现的时候都有马达声!听到马达声和他哈哈哈笑的声音就往前跑!你前面没看到他,就表示他在你后面!梯子下面不有油桶吗?引他来油桶!爆油桶,要是还没死等他还没起来的时候丢个手雷!就挂了,汉克手雷多!TMP打他简直是挠痒痒。熟悉下地图!暗记油桶在哪!电锯是要靠油桶炸的。或丢雷炸!汉克的雷根本不缺!因为他掉的东西,不是子弹就是雷。

要是他就在你面前了!往前跑肯定掉脑袋,应该急速转身(同时按后退+跑步)速度和他拉开距离!

三、能介绍一下游戏生化危机启示录剧情吗

谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年开始玩游戏FC到PC游戏,雷神之锤、仙剑奇侠传、沙丘2、红色警戒系列、星际争霸、帝国时代、博德之门、轩辕剑、幻想三国志等等等等只要好玩的都会去玩。网络游戏也是从传奇、梦幻西游、大航海时代、DNF、坦克世界等等也都玩过!篇幅较长,耐心看完!

先来看看我怎么接触生化危机系列的吧

1.提到生化危机系列,又是一番回忆啊!记得20年前读初中的时候那时候还没什么网吧,只有电脑室,电脑室里一般也都有PS主机可以玩,比玩电脑游戏每小时收费价格稍微高点。当时看见我几个同学围在那,我也凑个热闹过去看,只见我们生化危机2的男主角“里昂”拿个小手枪在武器店打个小僵尸,那僵尸很慢很慢的一步一步向里昂靠近,结果几枪就干掉了,后来才知道这就是大名鼎鼎的生化危机2,当时他们也是看别人玩选的简单模式!之后我就试了一下,那叫一个紧张刺激,当时都是用PS手柄,看到一个僵尸出来赶紧瞄准脑袋,手柄还的校正一会儿。并且当时才10几岁初中生我是心里吓不过,我旁边几个同学看见一群僵尸过来了叫的声音比我还大,吓死人。有一次是晚上去电脑室玩的生化危机,玩到晚上10点回家,路上经过一个小巷子,生怕一个僵尸突然跳出来了,现在想起来还是觉得很可笑的!

2.以后玩困难模式为了节约子弹都是用刀子对付僵尸或者绕过僵尸不打的,并且为了拿S级高分受伤了连血瓶都不舍得用的,怕扣分,经常可以看见生化危机的2个主角“里昂”或者“克莱尔”捂着肚子跑来跑去的,最严重的血都变红了,拖着身体走,就是不舍得加血啊!为了高分,哈哈!不知道各位当初是不是也这样啊!

说到生化危机启示录的剧情,就要先理一理生化危机前面的剧情,毕竟启示录主要讲是讲述“吉尔“的经历,要把整个吉尔故事说出来就可以了

1.《生化危机》系列剧情具有极为庞大的时间观体系,几乎每部作品的剧情都互有联系,从0代到6代的重大事件及背景故事时间轴,这里我们只从正统1代讲到启示录就可以了!1代也就是著名的洋馆事件,威斯克亲自带队前往阿雷克山区,然后知道了威斯克是叛徒,结果了最后大BOSS怪物。最后吉尔回到了已经变成了僵尸国度的浣熊市,这里吉尔再次登场了就是生化危机3了(生化危机2是里昂和克莱尔的故事不多说了)。然后整个生化危机3就是吉尔奋战逃出浣熊市的故事,其中的故事剧情又是一波曲折了,那以后再说了!

2.逃离浣熊市后吉尔和克里斯一起调查安布雷拉的种种罪行,通过两人的不懈努力,安布雷拉见不得光的种种阴谋不断暴露在阳光之下。安布雷拉的股票不断暴跌,建立在世界各处的设施受到调查,舆论不断施压,安布雷拉终于要倒塌了。吉尔和克里斯来到安布雷拉位于俄罗斯的最后一处设施,两人解决了被鼓吹几近完美的“塔罗斯”,彻底粉碎谢尔盖复兴安布雷拉的美梦。但是黑市上面不断出现安布雷拉的产品,人类依旧面临这生化武器的威胁。为了应对这些危机,BASS应运而生。

3.先是回忆泰拉格里吉亚太阳能城市事件,然后来到海边调查事件,FBC组长奥布莱恩会告诉你克里斯去调查此事已经失踪很久,最后的信号从位置来看似乎在一艘船上。关键重点来了,这里开始就是启示录1的故事了啊。吉尔和帕克收到调查失踪克里斯的任务,俩人追寻信号来到了季诺碧亚号游轮上,船上死一般的寂静,船上有各种新僵尸,这哪是僵尸,简直就是新怪物了,还得靠体术解决,枪就是废品,当然了启示录后期武器还是不错的。并且这里还得提一个人瑞秋,当然了以后瑞秋就是一个BOSS了,她的故事感觉挺凄惨的!中间牢房看到的克里斯是个假人,是为了诱捕吉尔的,这都是骗局。画面一转克里斯和杰西卡执行任务发现会猎犬基地之后又切回吉尔,拖船被炸,那个红发男子以前都是一个单位的同事,就是新人雷蒙德。

4.后来得知这个迷晕吉尔原来是灰猎犬的老大,妄图利用T-深渊病毒污染水域。至于迷晕期间有没有对吉尔做什么就不得而知了啊!大家可以臆想下,哈哈!整个启示录1代就是在船和雪山基地的切换进行着讲述,后面克里斯和杰西卡也来到船上救吉尔和帕克,其实这里克里斯得知上当受骗了,豪华游轮有两艘一模一样的,吉尔在另外一艘。这里吉尔BOSS站,奥布莱恩居然想用超级武器干掉这艘船,完全不顾吉尔和帕克的死活。又是一番激战做任务,剧情就是奥布莱恩和FBC头头在秘密的通信,两只老狐狸有许多不可告人的秘密。雷蒙德就是面具男。雪山基地这边原来这都是奥布莱恩的计划,想刺激对方引出灰猎犬的幕后真正主人,结果很出乎意料,FBC的摩根才是一切的真凶,不过他们被FBC发现,对方派来了一堆轰炸机,把基地夷为平地。

5.回到船上,在舰桥见到杰西卡,原来她是打入BSAA的特工,雷蒙德也没有死,揭发了她的真相后,杰西卡先干掉雷蒙德,帕克替吉尔挡了一下,杰西卡启动了船的自爆装置后逃跑。打完船体B寄生虫OSS后,克里斯愤怒的质问奥布莱恩,原来他们也是计划之一包括上船,都是为了给摩根制造压力。启示录1吉尔、克里斯上船都是奥布莱恩为了引出摩根这个幕后终极大坏蛋。在后面来到泰拉格里吉亚城市水下,见到最后一个大BOOS,也就是灰猎犬的老大诺曼,终极对决,干掉他!

感觉一个生化危机启示录1的剧情也是复杂啊,说白了就是FBC组长奥布莱恩为了找出最大的幕后黑手,到底是谁出卖了组织摧毁了这座新城市泰拉格里吉亚。利用了吉尔和克里斯等人,最后发现就是FBC组织的高层摩根勾结灰猎犬老大诺曼!其实雷蒙德和杰西卡是一伙的,又埋下了一个伏笔,启示录2以后再说了!

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