原神中游戏的各种机制在玩家之间已经广为流传,也有一些机制大家看着是这种机制,但是根本就不明白是什么意思,其中就有之前万叶带来的一种机制详解,那就是双扩散机制,实际上这种机制在风系角色的扩散中是可以看出来的,但是之前没有怎么明显,而万叶的登场就明显了出来,那么我们本期就来讲讲万叶的双扩散。
双扩散输出手法:E技能接Q技能进行双扩散、E技能二段利用元素优先度实现双扩散、利用元素残留机制进行双扩散
由于其它角色实现起来较为麻烦所以我们主要讲万叶,万叶的技能机制很有趣,在条件允许的情况下是可以同时触发两种元素附着,也就是所万叶甚至可以自己进行元素反应,不过主要还是双扩散进行减抗,那么1下面我们主要讲讲这些输出双扩散的手法与原理。
1、E技能接Q技能进行双扩散
属于万叶常见的输出手法以及扩散形式,在游戏中也很容易实现,就是简单的EQ二连,通过利用两个技能之间的配合打出扩散不同的元素反应的效果。
手法:这里我们以水火元素为例,首先在怪物身上附着火元素,然后万叶开E技能进行扩散增伤,然后在为敌人进行水元素攻击附着水元素,后释放大招,进行水扩散增伤,就可以做到双扩散,在双火体系可以很好的表达出来。
2、 E技能二段利用元素优先度实现双扩散
属于进阶版的技巧,需要有一定游戏理解与相对的角色设定。
实现手法:需要一个可以附带有元素附魔的环境,如班尼特六命开大,重云领域等,在在这些领域内的攻击会变为元素攻击,可以先使用班尼特大招,然后水系角色上水,万叶E技能一段进行水扩散,然后在空中使用下落攻击会转变为火元素,这样就实现双扩散了。
3、 利用元素残留机制进行双扩散
这种机制是实用但同时也是难的方法,特殊阵容除外,游戏中不同元素是有强弱之分的,这些区别也就有元素残留,只需要计算好就可以进行双扩散,万达国际就是因为这个机制才怎么需要万叶的。
实现手法:公子上场对敌人进行强水附着,然后使用班尼特或者香菱进行强火附着,元素反应后会残留一定的水元素,这个时候进行万叶的E技能就会出现一阶段水扩散二阶段或扩散的现象了,这种元素双扩散在万达国际很容易,但是在其它队伍就不好说了。
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