首页 究极风暴4是3a大作吗 火影忍者究极风暴4故事模式好玩吗

究极风暴4是3a大作吗 火影忍者究极风暴4故事模式好玩吗

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:2次

其实究极风暴4是3a大作吗的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解火影忍者究极风暴4故事模式好玩吗,因此呢,今天小编就来为大家分享究极风暴4是3a大作吗的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、火影忍者究极风暴4故事模式好玩吗

从游戏发售时的情况来,可以说是非常好玩的!下面就来聊聊《火影忍者究极风暴4》为什么会那么受欢迎

故事剧情“超过”动画

《火影忍者:究极忍者风暴4》这款格斗类游戏是于2016年2月4日发行的,剧情承接前作《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》的剧情发展。由于当时的《火影忍者》动画剧情还在无限“回忆”之中,这种“慢”节奏实在是让人无语,这时《火影忍者:究极忍者风暴4》在故事模式的剧情已经超过的动画的部分,配合炫酷的打斗效果,体验远比看黑白漫画要爽的多。

系列历代的故事模式

不得不说最近几年中《火影忍者:究极忍者风暴》系列还是非常不错的“火影”游戏,除了其中一部外传《火影忍者:究极忍者风暴革命》在剧情方面没有太多意思,其他的正统作品都是基本按照《火影忍者》的故事发展的。在还原原著的过程中,使用特定角色挑战特定剧情,触发QTE击败Boss会让玩家获得动画无法体验到的代入感。这也是动画改编游戏中比较重要的一个点。

系统层面改动不大

抛开外传稍微有些不同,《火影忍者:究极忍者风暴》系列在系统上的变化并没有特别大。追尾格斗视角,爽快的连招,酷炫的特效是该系列一贯的特色。每一部的故事模式在Boss战的表现和QTE方面都在不断强化,特别是故事剧情越到后期,表现就越夸张,视觉效果就越好。

当时我是冲着剧情去玩的,一边玩一边感叹,真的是太棒了。如果放到今天来看,《火影忍者》的动画也都已经播完了,因此可能感觉没有那么“震撼”了,但是游戏还是非常出色的。

究极风暴4是3a大作吗 火影忍者究极风暴4故事模式好玩吗

感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦

二、如何评价游戏《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》

试玩朋友的四公主版一小时,pc繁中游玩六小时左右,简单聊聊。

游戏素质真的很高,很用心,但,pc版后妈生系列。

因为玩pc版比四公主时间长,所以主要说说pc繁中版。首先游戏容量破天荒超过了32个G,是前作的数倍不止。这个容量在同一系列我也只在三公主平台看到过。随之而来的是画面巅峰级别的精细程度,我确确实实被震惊到了,但抗锯齿类型却稍微有些坑,传承了全系列的锁定30fps个人看来是小败笔,现在的机能跑60没问题的大有人在了。被人吐槽的动画截图过场在我看来虽然不算良心但也挺有趣的,并没有那么不堪。人物选择菜单有些不友好,还是更适应前几作的布局。摒弃了革命的组队类型机制回滚到之前的风格是正确的选择,令人惊喜的添加了换人机制,使得战斗更加多元化,耐玩性高了不止一星半点!破衣系统是个人感觉也就那么回事,但场景破坏做的非常到位!游戏非常忠实原著,系列也比较到位,比如八门凯觉醒后非标强,强的离谱,但觉醒时间结束后不会像其他的角色那样获得一个持续时间内减少属性的debuff而是一段时间内不能操作不能动蹲在地上只能被吊打。剧情模式同冒险模式分开的策略我很喜欢,再也不用跑图过剧情爽的一逼!一个格斗游戏的精髓就是画面,操作感,打击感,音乐音效,这一作我认为都非常出色,联合奥义都挺酷炫,觉醒效果非凡!

可pc真的是后妈养的…层出不穷的bug让宝宝心好累…先是序章白屏…切时区到英文版过去以后再切回来…然后是声道…全程过场cg只有左声道有声音…然后是自由对战模式不能选择场景…后来研究半天才知道我少设置了两个按键…听说有很多小伙伴开字幕就会幻灯片…真的不能好好优化一下再发出来卖吗…所以很多小伙伴纷纷抱怨说这游戏根本不值这个价…

总体来说,作为究极忍者风暴最后一作,我认为是一款优秀的续作,不辱系列名声,比12好玩,继承了3的精髓,抛弃了革命的缺点,值得入。

新人,求关注,求点赞。感恩!

三、switch究极风暴3和4区别

主要区别在于游戏内容,因为《火影忍者究极风暴4》承接《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》的延续剧情,设定了由初代火影千手柱间和宇智波斑的决斗开始,接着横跨到第四次忍界大战。同时还将加入最终剧场版THELAST的剧情。本作最大特点就是混战破坏效果更加真实,官方甚至用“天崩地裂”来形容查克拉爆发后的场面。而究极风暴3的游戏结束在初代火影千手柱间和宇智波斑的决斗。

相关资讯
猜你喜欢