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职业赛鳄鱼为什么很多人玩 为什么在《英雄联盟》职业比赛中鳄鱼那么少见

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:4次

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下职业赛鳄鱼为什么很多人玩的问题,以及和为什么在《英雄联盟》职业比赛中鳄鱼那么少见的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、为什么在《英雄联盟》职业比赛中鳄鱼那么少见

在平常还行但职业赛看团队如何吧还有就是团队化英雄随时可以爆发团战你还要攒怒气对面也会适当试探性来攻击你方团队骗技能什么的你能怎么办你又没有怒气打吧你会连累队友还可能打不到对面反把自己白给出去

职业赛上面很少有人头都是小摩擦抓机会

二、为什么芜湖大司马特别火

芜湖大司马,本名韩金龙,安徽芜湖人,近几年最火的英雄联盟游戏主播,斗鱼直播永远的“一哥”。关于大司马是怎么火起来的,我只能说:他是被千千万万个你我这样的直播观众和游戏玩家捧红的。

那么问题来了:我们为什么偏偏喜欢芜湖大司马这样主播呢?

心酸过往,引人恻隐之心

大司马在成名前有一段心酸的过往,本来他只是一个英雄联盟的高级玩家。想凭借着自己的英雄联盟实力来“养家糊口”。

然而这条路却是异常的艰辛,最开始时他先从英雄联盟教学视频做起。付出了很多精力和心血做出的视频观看点击量却寥寥无几。想通过淘宝店赚钱的希望算是破灭了。

这时候的大司马一个人租住在火车道旁的一个小民房里。狭小的房间里只剩下一套直播用的设备,还有他那口“司马缸”,在万般无奈下他发出了一句请求“大家有机会还是逛一逛我的淘宝店吧,我觉得我可能坚持不下去了”。

真性情,三观正,素质主播

抛开大司马心酸的一面不说,他直播时候的个人素质很多主播都做不到。

1,不抽烟,不骂人

2,不炫富,不拜金

3,不发脾气,是非分明

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尤其是大司马吃饭的一个小细节,我个人觉得太真实了。大司马无论吃什么饭,每次都要夸“好吃,好吃”。而且他总是“小口吃菜,大口吃饭”,就这一个细节就能看出大司马曾经的心酸,只有真正挨过饿的人才会是这种吃饭方式。

面对黑粉,他从来不发脾气,而是以一个长者的身份对他们讲明是非曲直。很多大司马早期的黑粉都在他直播间的谆谆教诲里“改邪归正”。

寓教于乐,皮一下,很开心

“思路一变天地宽”,大司马早期的视频和直播走的是高端教学类。往往付出很多却一点也不讨巧。

最后他终于明白了一个道理:“娱乐至上,大部分观众看直播看视频是来排解无聊,找乐子”。

从此之后就有了“十年王者无人识,一朝瓜皮天下知”。随后瓜皮,愣头青,正方形打野,边缘OB,基地爆炸问题不大,吃波大鸟压压惊等等如今这些被人津津乐道的名词就诞生了。

总得来说大司马的火,是因为找对了方向,同时自身又非常的努力,再加一点点外部力量的推波助澜。就这样,一个游戏玩家就火成了如今这样一个千万人关注的大主播大明星!

三、为什么有些人玩LOL那么厉害

我曾经也是个高分段玩家,现在常年混迹于黄金以下分段。说说低分段的问题。

1,对于英雄的理解——目前英雄联盟常见的出场英雄里不存在无脑克制,而我在打低分段的时候经常见到一些玩家,上一把剑姬打不过瑞文,下一把用瑞文打不过剑姬。几乎每个英雄都有自己的长处,都有自己的短处,一定要合理的运用自己的长处攻击对方英雄的短处。

永远不要想“我操作厉害对面一定打不过我”。我玩这游戏——在对线期,我会想:如果我是对面人,我会怎么击杀我,脑海中构思较为完美的击杀方法和套路,然后再反克制这些击杀方法和套路。我在低分段待了2年,打了有3000把,玩单人路能单杀(非换掉非抓死)我1次的平均每40场才能遇到一把。

2,对于装备的理解——我见过很多玩家出门装很奇怪,比如红水晶或者小书,这样的出装只会让自己前期对线变得很难。对于游戏中后期的出装,要灵活点不要只出推荐装备,比如ad出绿茶,鬼才出巫妖可以大幅度增加单挑能力,有单挑能力就可以避免被刺客直接秒杀。

3,对于整个游戏的理解——从开局来说,我们是否可以一级团,一级团能赢的概率有多大。对面打野或者上路是否能偷野怪,如果来偷该怎么做。如果对面上路掉线,你会不会拉兵线让1级兵线反推。如果你击杀对面上路,你该推线还是留几个兵,为什么要推线为什么要留兵。如果在上或下路优势很大,是否应该半路截杀。是否能从对面打野的补刀推测对面打野的位置。游戏中期是打游击还是集团作战。游戏后期是打大龙还是打埋伏。

对于整个游戏理解也可以通过逆向思维,比如你是对面一级团你们该怎么打,怎么走。你是对面的人偷野怪,你怕不怕人来,你该在哪藏着。比如你掉线了,上线之后发现对面上路把兵推到塔下了,你叫不叫打野。比如你被单杀很多次,你的塔血量不多了,但是塔下有一大波兵,你去不去收,是自己去收么。比如你被单杀很多次,在12塔之间你该怎么走。比如你在野区听到打野怪的声音或者回城的声音你是否能在没视野的情况知道对面的位置。比如你打野的时候,你怕不怕对面打野来,他会从哪来,他来了你能不能打得过,你打不过你会不会把野怪拉到视野外打掉。比如对面打游击怎么办,他们抱团中推又咋整。比如你不清楚对面在不在打大龙,你会不会铁头探草。

4,预判与反预判——英雄联盟这游戏很多技能都需要预判的,最好卡视野或者对面处在死地(死地指这个地形没有办法走位)或者对面处在死距离(死距离指这个距离技能没办法走位躲开,每个技能弹道速度不一样,死距离也不一样)或者对面处在技能中心(比如辛德拉的q在人物中心放是不存在走位躲开)放技能这样可以大大提高命中率,当然练习预判技能可以大大提高命中率,但是不可能做到100%命中,因为预判技能是先手且有弹道时间。个人觉得反预判的练习却更有效,反预判一定要明白什么是死地,什么是死距离。因为对面技能是先手,基本上很容易躲开技能。

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