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行星边际2哪个阵营好 行星边际2什么阵营最好,最好介绍一下每个阵营的特点

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:2次

大家好,今天给各位分享行星边际2哪个阵营好的一些知识,其中也会对行星边际2什么阵营最好,最好介绍一下每个阵营的特点进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、行星边际2什么阵营最好,最好介绍一下每个阵营的特点

没有最好的阵营的,TR人最多,枪射速快,NC枪后座小比较稳定,VS单兵作战能力强

二、行星边际2阵营选择

新联邦阵营好

其单位特点杀伤力和破坏力强,上限可以很高,下限却很低,皮糙肉厚。在轻重武器的单发威力上一流。

新联邦这样的战斗系统无疑就是为了强调发挥个人能力而存在。各种高杀伤力霰弹枪让联邦战士在贴身肉搏中可以无视敌人的火力进行单兵破袭,皮实又高威力的武器让这个阵营在中远距离的交火上占尽优势。

三、行星边际2新手怎么玩

1.解锁的配件是要装配后才能用的(废话),但是很多朋友不知道光把插件装上枪其实出来的还是原来的武器,必须在选择武器界面再次双击选择才行。

2.武器的插件是可以显示模型的,所以那些装了消音器的朋友看看那些枪口是否真有消音器,不显示的话其实就是没装上去。

3.解锁武器插件是全兵种通用的,比如说手枪消音器和红点,但是安装配件得每个职业单独处理的。

4.手雷是要花资源买的,没解锁一次只能带一颗,其余的在重生界面帮你保管,丢完不会自动补。

5.资源获得方式有两种,一种是势力占据相关据点后定时发放,另一种是在地点击杀、占领等获得经验的动作时一次性奖励。

6.开飞机开坦克都是要耗费资源的。

7.重新部署载具都有时间限制的,越大的车越久,所以一旦开出来了就别丢一边,好好使用的,如果被秒杀,暂时你是领不到第二辆的

8.不同载具的重新部署时限是分开计算的,所以主坦克炸了还能开闪电凑合。

9.所有载具的射击视野都很小,没事多按T切换第三人称视角。

10.载具可以撞人,一撞就死

11.同样的,自己人也会被撞死,

12.杀自己人杀多了有惩罚的,所以人多时更要切换T视角,免得误伤行人

13.MAX机甲不能直接在重生界面部署,得重生后在边上的补给台拿

14.MAX也有部署时限,所以也得省着点用

15.按M开地图,地图可以设坐标(路盲的朋友有福了),在地图界面对目的地右键,选择设置坐标,左键确认后会有一个光柱出现在目的地,向着光柱直线前进吧,绝对不会走错了。

16.蓝色光柱是自己设的,绿色光柱是小队队长设的

17.按INS自动随机组队,哪队有空就帮你插进去,

18.当然你可以在重生界面指定选择队伍

19.默认小队一号位是队长

20.地图界面上激战点(爆炸状图标)可以轨道空投(方便你快速到达),点击爆炸图标,左下有部署选项,点击确认后倒数10秒就可以学奥地利人从4万米高空跳下去了。

21.轨道空投半小时一次

22.地图界面右下角有重新部署选项,如果卡在某地了或者空投没冷却,又不想靠11路跑过去的可以试试这个,点击10秒后回到重生界面(其实就是自杀)

23.轨道空投和重新部署在10秒内关地图就可以强制取消

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24.步兵护甲脱战后等待一会儿会自动恢复,MAX不行,只能靠工程师修理枪补

25.工程师的修理枪可以修理所有载具和基地设备

26.所以所有的设备都是可摧毁的,像载具台,补给终端之类的(砸了你的敌人就没法换MAX和开载具了)

27.医疗兵可以给任何有血条的东西补血(步兵和MAX)

28.医疗兵对着死人补血,等一圈转完(比补血快)就是复活,满血满装甲哦,MAX爽了

29.复活不是你奶他就能站的,有确认选项的,得看被复活者愿不愿意。

30.所以基地攻坚的时候别急着投胎,说不定边上有医疗兵帮你复活,这可以省很多时间

31.复活满血满装甲但不满弹药,春哥不是万能的,偶尔也要拒绝复活一下的

32.工程师的弹药箱丢地上才能给人补给弹药,挑人多的地方丢吧

33.只要重生还是工程师,上条命部署的弹药箱,机枪塔等都不会消失,用完为止

34.渗透着按F开隐身,时间很短啊

35.隐身时无法使用武器(别老想着一边隐身一边阴人了,2代没这功能了)

36.轻步兵按空格就能使用喷气背包,在某种程度上比重步兵更好用

37.目前重步兵其实已经沦落到只是人肉反装甲而已,冲锋陷阵的都是轻步兵

38.地图上的ABCD表示该基地控制点,一般都在难守易攻的位置(比菊花还脆弱啊)

39.站控制点边上就会自动读条,完全占领要读3次,第一次取消敌方所有权,第二次确立己方所有权。读完两条后可以离开了。但其实此时基地未完全占领,该基地固定重生点还是对方的,只不过暂时没控制点什么事了而已(去堵门吧)。第三条是在右侧控制权界面读的,只要对方不取消控制点所有权,读满后重生点归我方,此时才算完全占领。

40.大型基地有多个控制点,最多目前有六个ABCDEF

41.所有基地都有隔离光栅,只有控制权在手的一方可以进出。所有武器都无法击穿光栅打到里面的人。

42.但不用担心,所有的控制点都在这些光栅的外面。小型基地一般只有重生室门口有光栅。

43.大型基地的控制点在围墙里面,围墙大门有光栅,而且围墙没有后门,没有地下室,没有狗洞。但是我们有喷气背包

44.只要有围墙的基地一定有个发电机房,炸了电机,大门光栅就失效了。接下来就是内城攻坚战了

45.基地控制点必须与己方势力连接才能占领

46.渗透者的黑客技能不在此限,只要对着控制点按E,就能制造敌后战场了

47.渗透者黑客技能不再需要设备,对着能黑的终端或载具直接按E就行

48.渗透者可以在基地控制点还在对方掌控时,单独黑掉某设备,比如载具终端或者重生终端,虽然不能在此复活,但可以给队友换装或补给

49.资源是有上限的,所以不要使劲拿载具;也不要憋死出步兵,就是舍不得花钱买载具。

50.很多职业都有特殊技,按F实现。医疗兵不能用治疗枪奶自己,但按F可以用技能回血。渗透者F开隐形,轻步兵没有,医疗兵F自己回血,工程兵没有,重步兵F额外护盾,MAX按F短距离冲刺(冲刺距离奇短无比,肉搏用?)

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