在帝国时代4这款游戏当中,不同的国家都有不同的特色,每一个不同的国家优势都有强大的哪一个,非常多玩家想要知道各个国家强的是哪方面,不知道的玩家可以来手游网查看国家特色全部介绍一览。知道了各个优势强的国家之后就可以选择自己喜欢的国家文明来进行战斗了。
国家强特色介绍
防守强英格兰、海战强法兰西
骑兵强罗斯、建造强中国
火炮强法兰西、机动强蒙古
强防守-英格兰
尽管三大阵营都标榜防守,但我认为防守强的还是英格兰。3地标均可出防御,地标1爆弓长弓守卫,地标2和3都能出大箭塔,可以说是防守极限。从英格兰联系新人开始练习,不要很快被AI打爆。
强海战-法兰西
也许很多人认为这艘船强大。但实打实地,法兰西三桅帆船在海上作战,主要是因为它用船首向大帆船的侧翼撞击,而侧翼的伤害要大于船首。三桅帆能够稳妥地获得制海权,而海上制海权则是制海权的关键。
强骑兵-罗斯
罗斯拥有完美的骑兵系统,前重骑师加上修道士骑士,后弓骑。要肉有肉,要输出有输出,要恢复有恢复。这种结构可以在不停地恢复的情况下长期游动。法军虽强悍,但经过两、三波的激战,大部份的血腥,急需恢复,但是自带回血实在是慢,僧侣跟着太慢了。
强建设-中国
爱搞建筑的朋友,这个阵营是好的选择。一堆堆地标,连官员都怕你们土地不够用,出了一座叫做村庄的建筑,只需建三个村子,差不多有两百多人。使用范围较广,有高速手推炮,一窝蜂等大量绚丽的烟火。
强火炮-法兰西
两队炮战时,法兰西炮台属性先压你一手,其次,高血高攻骑士能更稳定地绕后突袭你的攻击武器。起码成功率高。
强机动性-蒙古
这一点也不多说了,移动性太强,延伸出许多奇葩玩法。还是有趣的一支队伍。主要特点是蒙古突骑,能走射,操作者还能放风筝。
初满员的人不需要建造房屋。他们自己能放牧,制造绵羊,不必觅食。找到一个安静、安全的地方完全可以自给自足,不过更多的玩家还是选择骑马。