原神中不同角色间的配合会出现不同的元素反应,而这些不同的元素反应促成了这款游戏的基本战斗模式,这些元素反应的效果各有不同有增加伤害的融化、蒸发,也有降低物抗的超载等等,我们今天就主要讲解一下原神中冻结反应下存在的元素规律。
碎冰状态:所谓碎冰状态就是在怪物被冻结状态下进行攻击,怪物解除该状态后造成伤害,这也就是碎冰状态。
在冻结状态下怪物由于本身还存在水/冰元素的残留附着,这时这些我们看不见的元素就是藏元素,也可以称呼为冻元素。当藏元素与冻元素同时存在时,在与其余其他的元素进行反应时就会存在一下几条规律。
规律一:冻结状态下被攻击(物理攻击、风岩元素攻击)时碎冰反应是优先于其他反应
规律二:风元素存在元素优先性,他会优先进行反应扩散。
规律三:火和雷元素是会优先反应敌人身体中的残留元素,然后在进行与冻元素的元素反应。
规律四:在怪物身体内的元素残留被优先反应时,元素残留不足就会被冻元素进行补充。而反之在优先反应冻元素时是不会进行元素补充的。
由于岩元素不会造成除结晶反应外的反应,所以岩元素会优先碎冰后结晶藏元素,而水冰元素是属于对冻元素进行补充,所以二者的反应不会加入规律中。
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