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原神:行秋的不同配队思路

发布时间: 编辑:手游妹妹 阅读量:296次

游戏中的队伍配置是能够决定我们的游戏体验的一种方法,而在原神中我们需要搭配不同的角色不同的属性来应对适合当前环境与整体探索的问题,本期我们就来讲讲行秋的配对思路有哪些。

这里先说说两种我自己觉得比较适合适配行秋的搭配思路,不代表大众意见,一种是以凝光为首的无法与行秋产生元素反应的主C,这种阵容主要靠当前在场角色一人打出伤害,

原神:行秋的不同配队思路

重点:雷泽可以打出元素伤害但其本身是物理角色所以也归为这类,这种的队伍的好处就是可以很好的发挥出行秋E技能的减伤作用提高生存能力,并且通过大招的不断攻击,使其持续输出,由于没有元素反应所以对行秋的大招充能要求较低,可以专心提高伤害。

缺点也非常明显,整体伤害中庸,在大世界探索较为适合但在深渊以及一些活动中就较为乏力。

原神:行秋的不同配队思路

第二种思路是传统的以火系主C迪卢克、胡桃之类的挂水工具人使用,也是现阶段的主要搭配思路,并且由于行秋的倍率较高不论是火触发水,还是水触发火,都能打出倍率增伤效果,但这里需要在意的是,迪卢克这类火系主C的伤害较为依靠行秋的大招,充能效率与武器选择需要较高的要求,并且近战的火系才能将这项优秀发挥到极致。

上面所提到的两种配队思路,第一种思路的伤害较低,只建议前期尝试后期建议不要尝试,因为可能会让投入的资源与所得的收益低于预期。

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