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魔界战记4值得培养的角色 魔界战记7角色强度排行

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:6次

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下魔界战记4值得培养的角色的问题,以及和魔界战记7角色强度排行的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、求PSP魔界战记2特殊人物的练法

到后面的练武洞去,提升等级很快的不过这些角色都是魔物形,真正派上用场是2周目完成后,可以进行魔变化雪丸是个垃圾(个人认为)。

如果想用她,那就好好重生几次,等于是个女忍者吧东洋剑士到后期物理攻击力是强于魔人之外所有职业的,技能都是和战士一样的至于盗贼,以后用枪手转个好了

二、魔界战记2转生技巧

D2这一代,普通脸角色与固有角色相同,前五次转生时,也有HP,SP,ATK~SPD八项装备适性+5%的转生奖励,共计+25%。

(1)固有角色转生时,需要100mana;普通脸角色转生时,需要的mana会随着转生次数提高,最多99万9999mana(这个通常在后日谈阶段,收集几隻mana增加屋300,打到修罗练武六时,一场就可以达到)。

(2)转生时,选择"天才"这个素质,可以继承塬来的技能熟练度等级95%。通常是在后日谈阶段时,才会进行连续多次转生,到达累积转生等级的上限LV18600。(D2这一代有多一个罗剎模式,开启后累积转生等级的上限是LV250万)

到达累积转生等级的上限LV18600时,会给予200点的转生点数。同一职业连续转生10回时,给10点转生点数;用"天才"素质转生时,给10点转生点数。合计220点。大概可以点满某一个属性到达上限255,再剩下10几点。

(3)在转生前,脱光光不计算装备的属性,只计算角色基础属性,在某一个属性,例如ATK,在转生前角色的ATK基础属性超过28万时,会获得额外的转生点数加成40点(这个是系统自动加的,不用自己点)。

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所以,(1)用LV9999转生,转生前的HP,SP,ATK~SPD八个属性的基础属性值(不计算装备给的属性)都超过28万;(2)累积转生等级超过上限LV18600;(3)用"天才"素质转生;(4)同一职业连续转生10次(固有角色一定会达到,因为不能转职),会获得最大的转生点数220点,加上各属性40点的转生点数加成。

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在前期(Mana取得困难时),只需要转生五次,取得八项装备适性+25%就可以了。

在中后期,需要收集"EXP增加屋300"多个(六个以上,这样可以在修罗2星练武六,打2场就可以从LV1升到LV9000左右),加快升级的速度;"mana增加屋300"数个;以加快累积转生等级到达上限LV18600的速度。

最后期,开启罗剎模式,到达累积转生等级的上限LV250万,这个是有爱的玩家才会去做的事。

三、魔界战记7角色强度排行

魔界战记7中的角色强度排行可以根据多个要素来评估。

首先是技能和能力,一些角色可能拥有强大的攻击技能、防御技能或治疗技能,使他们在战斗中具备更高的生存能力。

其次是属性和装备,一些角色可能擅长特定属性的攻击,或者拥有强力的装备,从而提升他们的战斗力。此外,角色的成长潜力和战略价值也是考量强度的重要因素。因此,魔界战记7中的角色强度排行并不是固定的,而是根据个人的游戏风格和战术选择来决定的。

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