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龙腾世纪起源战士加点 龙腾世纪起源,双持战士和双持贼加点和装备

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

大家好,今天来为大家分享龙腾世纪起源战士加点的一些知识点,和龙腾世纪起源,双持战士和双持贼加点和装备的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、龙腾世纪起源人类盗贼加点

主加精准和狡诈,力量要加点技能的话第一排最后一个假死可以不加第二排全加第三排开锁可以加第四排潜行要么不加要么加满双持的话弓不加双持第一排全加,剩下的看情况天赋的话,胁迫可以加一些制毒、陷阱、武器加满,剩下随意专精,出刺客和决斗刺客技能加满,决斗不清楚

二、龙腾世纪起源变形师怎么加点

M妹自带专精是变形师,但是系统自身刷的天赋点是全能偏向与控场

后期要给变形吃点的话人物加点就要主力跟血,后期压制过场就必须靠W奶奶,队伍整体压力变得很大,所以建议放弃变形师的专精,吃掉的点数回不来就别管他了,主血法,加法,或者主灵疗如果主角是法师可以考虑让M妹妹主奥法,加魔,可以替代后期的战士,但是输出不是很高

三、龙腾世纪起源,双持战士和双持贼加点和装备

双持输出高贼防低攻速快战士防高攻速低注意,这只是前期,后期装备上去都差不多,区别是其他系技能的选择和专职方向。

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后期贼一般选刺客系,加欺骗那个属性点,把狡诈当作攻击力那个技能,可以玩隐身暴击,也可以双持快速输出,前提队中有抗。

战士一般选狂战,快速爆发,攻击力很强,防御力中等。

其实最后装备上去贼和战输出差别不大,看你自己选择,。

加点双持必满,专职必满,贼或战士的技能点满,基本差不多了。

武器优先匕首,长剑也可以,斧子不推荐,一手长一手短好像是游戏漏洞,会导致攻速和双持匕首一样,看你想不想利用了

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