一、光遇游戏社交的感悟
我是12月15入的坑吧,虽然献祭过2次了,还是觉得自己是个萌新。先说今天的,我在遗落方舟领先祖任务的时候,看到两个小黑站在水里,我就去看他们在干什么,原来一个小黑被那个光圈bug困住了,另一个看着?
然后悲剧就发生了,小黑1号把光圈传给了小黑2号,小黑2号就带着光圈走过来,我:?你不要过来啊,我谢谢你了。我躲了2次,小黑2号还是坚持要把光圈传给我,这个时候我舍友和我说话,然后……光圈就到我脚下了,我吐了,呀第一次在光遇遇到这种恶心的事。
然后去跑雨林,跑到一半发现有个重温先祖的任务,那个先祖就在门后,我就去开门……门后站着之前在雨林给我充能救了我的卡卡……卡卡现在换了龙骨的头,牵着俩小黑……可能是因为我是孤狼跑图吧,莫名就很尴尬哈哈哈,然后我头脑一热就立刻毫不犹豫地回了遇境,回去前看到卡卡发了“小水,哈喽”,嗯?小水是说我吗?额的娘啊,这取的什么名字啊,吐槽无力……后来想想其实不应该直接回遇境,太不礼貌了。
二、光遇沉船图的烟雾是什么
光遇沉船图中的烟雾是由船只沉没时产生的烟雾效果。这种烟雾效果是通过游戏引擎的粒子系统实现的,利用粒子发射器在船体周围生成烟雾粒子,并通过物理模拟使其随着水流漂浮和扩散。
这种烟雾效果增加了游戏的真实感和氛围,让玩家更加身临其境地感受到沉船的场景。
同时,烟雾也起到了视觉引导的作用,帮助玩家更好地定位和探索沉船的位置。