司马懿是fgo中的一个人气角色,同时也是fgo这款游戏中的强力辅助拐之一,fgo这款游戏,一向都有‘特攻大过天,有拐*神仙’的说法,作为强力辅助拐之一,很多新伙伴都对司马懿很感兴趣,所以接下来这篇fgo司马懿相关内容详解,就来为大家详细的介绍一下吧!
fgo司马懿怎么样?-fgo司马懿相关内容详解
司马懿是fgo中一个很有人气的角色,因为跟另一个人气角色,也是游戏目前是四大拐之一的孔明的特殊关系,迦勒底人称‘义妹’,司马懿是类似于弓凛(伊什塔尔)的,以人类之躯作为凭依的从者,凭依之躯为‘莱妮丝’,也是在fatezero中出场过的,韦德的老师,刷子(迪卢木多)的御主肯尼斯的妹妹。
司马懿这个角色,在fgo中也是有自己的专属剧情的,也就是活动——莱妮丝淑女事件簿,因此很多玩过这一活动的小伙伴,都对莱妮丝这个角色的性格等方面有所了解,这里就不多做赘述了,我们直接先来看莱妮丝的面板。
首先我们来看宝具。
宝具名:
混元一阵
宝具效果:
降低敌方全体30%~50%防御力3回合(效果随宝具等级提升),降低敌方全体20%~60%暴击发生率3回合(效果随OC等级提升),赋予己方全体打消职阶相性防御不利状态3回合,解除自身弱化状态。
可以看出,这是一个相当强力的辅助宝具,降低敌方30-50%的防御力,可以增大己方的输出数据,降防这一点,跟她的兄长,孔明的宝具也有类似的能力。
降低20~60%的暴击发生率,在有些高难本,面对一些疯狂叠暴击的大怪(某不知名的疯狂生脚气的守护者),这一点可以有效的防止己方从者,尤其是打手的暴毙,可以说是非常的实用,
后一个,‘赋予己方全体打消职介相性防御不利状态3回合’,这一特性,简直就是为那些强力的狂阶色卡打手,比如水武藏,比如芭娜娜,比如狂兰等等,制造了一个可以放心输出的环境,而且持续高达三回合,完全有连发的可能。
狂阶打人红字,敌方打我白字,同样可以有效的防止敌方强力打手的暴毙。
虽然芭娜娜有毅力技能,但是毅力这种东西,除了带雪之城的B叔,其他人还是越晚交越好,指望单纯依靠自身的毅力连发,难度未免是有些太高了。
莱妮丝的宝具,很显然是偏向于生存向,可以有效的提升队伍整体的生存能力,在高难本中非常有用,在三回合的周回中,基本没用。
接下来我们来看技能。
一技能军师的忠言:
效果为提升己方全体15%~25%防御力3回合,赋予己方全体200~400伤害减免状态3回合,增加己方全体10%NP,充能时间8~6回合。
二技能宣帝的指挥:
效果为增加己方单体20%NP,提升己方单体20%~40%攻击力3回合,降低自身20%攻击力3回合(负面效果),充能时间8~6回合。
三技能至上礼装.月灵髓液:
效果为赋予己方单体无敌状态2次·3回合,提升己方单体10%~30%弱化耐性3回合,充能时间8~6回合。
一技能,全体增防,加上10%的群充,自愈200-400的伤害减免,算是可有可无吧,基本上除非是竞速玩压血线算血量的,不然普通打本的血量是不会计算到400以下这么低的程度的,如果真的有这么低,基本上距离暴毙也就一步之遥了。
10%的群充,跟她老哥孔明的20%群充差一点,接下来单体20%的单充,比起孔明的30%单充又差一点,总的来说,作为辅助拐登场的司马懿,是可以有着30%的充能辅助的,比起50%自由充的孔明存在一定的差距。
不过要是在3技能强化后,还有一个自充技能,增强连发能力。
但是司马懿作为骑阶从者,本身有单独作战的能力,这一点上,术阶的几大拐,基本不行,一旦打手阵亡,除非boss技能全交,而且已经接近血线,否则基本上这一把就暴毙了。
而且司马懿的价值,基本也不在于单纯的充能,比起孔明的技能组基本都是为充能服务的,司马懿的技能组在保命方面就强力很多了。
一技能的增防与一点伤害减免,三技能的两次无敌加上弱化耐性,针对很多单体宝具且没用无敌贯通的boss,是非常好用的。
当然了,如果对手是天草这样,在己方废成渣,在敌方强成神的boss,就当我没说,有boss血条支撑的战前状态解除,实在是太过于恶心,别说是莱妮丝的无敌,就算是C呆更胜一筹的,连无敌贯通也可以豁免的对肃正防御,对于天草也没什么办法。
好在天草在boss中的登场率不是特别高,一般情况下无需担心。
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