大家好,如果您还对王者荣耀新英雄蒙恬不会玩,排位打完就被举报,怎么玩不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享王者荣耀新英雄蒙恬不会玩,排位打完就被举报,怎么玩的知识,包括王者荣耀怎么举报孙策大招的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、王者荣耀摆摊技巧
1摆摊技巧需要注意的很多,成功并不容易。2首先要选择适当的摆摊场地,比如人流较大的地方,然后在商品的价格和种类上下功夫,使得顾客能够得到实惠。还可以采用营销手段,如组织活动,提供打折优惠等等。3除此之外,商家还应该注意商品质量和服务质量,把顾客的满意度放在首位。只要创新、诚信经营,加上不断的努力和实践,摆摊也能变成一门收入可观的副业。
二、玩《王者荣耀》时,你遇到过哪些恶心的事
谢谢邀请。
1.你想玩的英雄被秒选,而且还没你玩的溜,而且还输了。
2.本来是顺风局,结果到推高地,打水晶时,队友们开始浪了,想刷人头,结果被返推
3.落后几个人头就点投降,或骂队友,逆风不守水晶还一个劲的往外冲,集合永远人不齐
好了,遇到这些已经够多了
三、王者荣耀新英雄蒙恬不会玩,排位打完就被举报,怎么玩
你好,我是草莓哥。
蒙恬作为第101位英雄,在6月2日成功登陆王者峡谷。经过了游戏排位的实战演练,阿尧第一时间带来了这位大将军的全方位攻略。
蒙恬定位战士,故事线上是射手蒙犽的父亲。使用大招后可以召唤玄雍士兵与自己一起战斗,独特的技能机制和高额减伤效果使得蒙恬能抗能打,我预测会成为目前边坦版本的又一位悍将。
玩家刚上手新英雄蒙恬时,操作起来会感觉到有一点“笨重”,不能精准地打出技能击退效果、不能控制猛击方向……蒙恬玩得好可以轻松越塔追杀,玩得不好只能被动挨打,因为操作上有很多小细节需要注意。
希望看完本文后,大家都能快速上手新英雄蒙恬。为了便于浏览和直接寻找相关内容,阿尧将文章分为四大部分:
①英雄强势点解读
②技能分析
③铭文出装思路
④实战玩法
英雄强势点解读
①玄雍小兵护体,轻松越塔带节奏
蒙恬大招可以召唤4个玄雍兵一起进行攻击和释放技能,经过测试,玄雍兵非野怪单位、非英雄单位、非小兵单位。
貂蝉的印记无法对玄雍兵进行标记,兰陵王二技能可以标记玄雍兵但是不能实现多重回血。打野刀的惩戒效果无法对玄雍兵造成额外伤害,吕布的一技能无法通过玄雍兵进行附魔。
我们注意到蒙恬大招召唤玄雍兵后,防御塔、野怪、小兵会优先攻击玄雍兵。在王者峡谷里,前期为了建立保护机制,防御塔对英雄造成的伤害很高。打野四级后支援边路想要完成击杀,就需要卡好出场时机。
如果有蒙恬在就不必考虑太多,没有敌方英雄干扰时,一个玄雍兵至少抗两下防御塔(防御状态正面可抗3下)。防御塔的攻击伤害在每个玄雍兵之间没有累加趋势,所以四个玄雍兵至少能抗八下防御塔。蒙恬先手大招配合队友越塔强杀,然后再推塔,能很快打出压制节奏。
②高额免伤加持
蒙恬的免伤有多高呢?最高可以达到70%。开启二技能后蒙恬进入防御状态,防御状态减少30%正面受到的伤害。同时防御状态的平A可以一直按着蓄力,蓄力期间减少20%正面伤害。最后就是大招切换方圆阵,蒙恬军可以额外减少20%正面伤害。
30%+20%+20%=70%!控制好普攻蓄力时机,高额免伤能让蒙恬在团战中规避大量爆发伤害,敌方C位的技能打在身上犹如“刮痧”。
③无蓝条,兵势值是核心玩法
蒙恬和当前很多英雄一样都不需要法力值,血量下方显示的是兵势值。兵势值可以通过普攻转换为物理伤害,兵势值攒满后的普攻还附带额外伤害、额外恢复。
别的英雄挨打只能流泪,蒙恬挨打还能获得兵势,防御状态下可以不断利用蓄力平A,将挨打积攒的兵势“回赠”给对手。如何积攒兵势值、如何快速攒满兵势值?会在后面详细分析。
④技能带有小控制
蒙恬正常状态下一二技能都能实现位移,位移结束还附带一段小控制。一技能冲锋结束时,会用盾击击飞对手。二技能同样可以小段位移并击退,一二技能组合使用能在多种情况打出小控制,这些小控制用来开团、保护队友都非常有效,游戏时会令对手头皮发麻。
技能分析
<二技能>以守为攻
蒙恬举盾踏步进入防御姿态,击退周围的敌人并125(+50%Ad加成)造成物理伤害。再次释放可解除防御姿态并增加50%移动速度持续2秒。防御姿态减少30%来自正面的伤害。
技能解读:为什么要把二技能放到第一个来说呢?因为在掌握了蒙恬技能机制后发现,二技能才是开启蒙恬防御状态的核心。玩家通过使用二技能来控制蒙恬在攻击、防御两种状态间转换,二技能本身是有一小段位移的,可以穿过较薄墙体(比如中路河道草丛旁墙体)。
防御状态正面30%减伤、二技能击退效果前面已经提过。重点说一下防御状态的蓄力猛击:此时平A可以长按,所以有“蓄力猛击”这样一个叫法。
在其他条件不变时,蓄力时长并不影响平A伤害。想要打得灵动一点,平A可以秒放;想要通过蓄力期间的霸体效果免疫控制、20%免伤效果规避伤害,平A就要长按。
蓄力猛击的攻击范围非常广,稍微走进敌方防御塔攻击范围内一点,就能平A对塔造成伤害。
蒙恬防御状态下蓄力时如果受到伤害,会对前方目标造成90%减速效果,持续0.5秒。不要小看这0.5秒的减速,蒙恬蓄力平A很容易被对手走位躲开,有减速才能提升命中率、团战中配合队友留人才更有效。
防御状态下非常有意思的是蒙恬的正面朝向不随左手滑轮改变,想要灵活变位就要借助一技能,当遇见对手是较为灵活的英雄(貂蝉、马可波罗)时,多多组合使用蓄力猛击+一技能。
<被动技能>玄雍防线
蒙恬技能命中敌方或在防御姿态期间所受到的伤害(计算忽略自身免伤)会成为兵势,兵势最大值为1000~4500(随人物等级成长)。蒙恬的蓄力猛击会附加25%兵势的物理伤害,兵势盛极后的蓄力猛击还可额外造成伤害和8%已损生命值的回复。
技能解读:被动赋予了蒙恬“兵势值”这个概念,兵势值有什么用呢?可以转伤害!不过需要注意,在防御状态下挨打才能积攒兵势,团战打响前要主动切换形态,不然输出会少一个量级。
满兵势释放蓄力猛击有额外20%伤害和生命恢复,由于生命恢复触发条件是满兵势值、血量越少恢复才越多,对线想要通过这一点点恢复保证续航还是比较困难,不如乖乖等个“血包”。
防御状态下平A蓄力挨打可以获得100%兵势,100%的意思是挨打累积双倍兵势,并不意味着能瞬间攒满兵势值。所以蓄力的作用在已经提过的霸体、免伤之上,又多了一个快速积攒兵势值。
<一技能>方阵突刺
攻击状态:蒙恬朝指定方向突刺冲锋,对路径上的敌人造成300(+100%Ad加成)物理伤害,在冲锋结束时会进行盾击,击飞前方目标并积攒大量兵势。冲锋期间可以使用二技能打断。
防御姿态:一技能不再进行冲锋,但可以改变防御的朝向并且技能冷却时间获得大幅缩减。
技能解读:一技能在防御状态就一个调整平A方向的作用,因为此时蒙恬攻击朝向被锁定了。在攻击状态下的一技能就比较灵活,是一个远距离突进技能。
一技能的指示条分为两段,能产生盾击击飞的只有末段,近端攻击会直接从敌方身体穿过去。对线时敌人距离我们很近时,常用一技能+二技能打出击退效果,再接蓄力猛击进行输出。
<三技能>玄雍众将
蒙恬召唤4名玄雍士兵跟随自身作战,持续20秒,玄雍兵从四个方向一起冲向蒙恬,并对路径上的敌人造成125(+100%Ad加成)物理伤害、增加大量兵势。
玄雍兵和蒙恬一起进行攻击和释放技能,拥有自己的属性(受蒙恬防御属性加成)。再次释放该技能,蒙恬会指挥士兵进行阵型切换。切换方圆阵时蒙恬军可以额外减少20%来自正面的伤害。
防御姿态:玄雍士兵会和蒙恬一同进入防御姿态。我们注意到,蒙恬处于什么形态,召唤出的玄雍兵就处于什么形态。
技能解读:蒙恬训练的玄雍兵共有两种阵法——雁行阵和方圆阵。使用雁行阵时,玄雍兵站成一排,攻击方向和蒙恬是统一的。使用方圆阵时,玄雍兵围绕蒙恬前后左右各站一个,攻击方向为各自站位朝向,只有一个玄雍兵和蒙恬攻击朝向统一。
实战中一般使用雁行阵,玄雍兵站成一排向正面敌人攻击范围更广、伤害比较集中。方圆阵适合在团战敌方分布较散,站位被“包饺子”时使用,更重要的一点:切换方圆阵时蒙恬军可以额外减少20%正面伤害。
不清楚攻击状态雁行阵和防御状态雁行阵区别的玩家可以看下图,左边是攻击状态的雁行阵,蒙恬站位靠前,会被对手优先攻击;右边是防御状态的雁行阵,蒙恬站位靠后,输出更加安全。
在第一部分阿尧提过一个问题:“如何积攒兵势值、如何快速攒满兵势值?”我们已经知道了防御状态下挨打能积攒兵势值、攻击状态下一技能击飞对手能积攒兵势。
现在要说的是,三技能召唤玄雍兵瞬间,同样可以快速积攒兵势,这也是能够主动瞬间攒满兵势值的方法。玄雍兵从四个方向冲向蒙恬,3~4个玄雍兵在路径上造成伤害就能攒满兵势。利用这点,和对手在对线时贴脸释放大招+平A,可以打出一击满额爆发伤害。
铭文出装思路
<铭文推荐>蓝色隐匿*10、绿色鹰眼*10、红色异变*9+祸源*1
铭文解读:蒙恬推荐走边路,铭文出装也是按照边路战坦进行搭配。一个祸源铭文可以提供幸运暴击,百穿+隐匿铭文组合保证蒙恬对线时的清线能力。
攻速对蒙恬作用不大,在铭文和出装上不推荐出攻速。蒙恬可以走暴击流,即红色铭文带10*祸源、装备出无尽战刃,暴击流在训练营测试下来输出上和百穿流差距不大。
<出装推荐>影刃之足、暗影战斧、不祥征兆、魔女斗篷、碎星锤、反伤刺甲
出装上推荐半肉流,暗影战斧作为蒙恬的核心装备,+85物理攻击、+15%冷却缩减、+500生命值,主动增幅和被动效果没有一项是多余的,性价比极高。极寒风暴、冰痕之握这两件防御装虽然有减冷却效果,但法力值加成对蒙恬没有作用,不如直接出不祥征兆。
冷却缩减对蒙恬影响大吗?阿尧觉得有影响,但其实没那么大。战斗时多是借助蓄力猛击输出,防御状态下的一技能本来CD就很短了,不必追求40%满CD。
这套出装+铭文的整体面板属性如上图,实战中能抗能打,尤其是在越塔方面丝毫不怂。
实战玩法
<前期思路>
一级出泉水点二技能,开启二技能再取消有加速,上线快。开启防御状态后直接蓄力猛击快速清线准备抢二级,这个过程注意不要被消耗。四级的蒙恬战斗力会迎来一个突变,前期一定要让自己快速到达四级。可以多多游走支援,抢边路、中路的河道之灵,尝试入侵对方野区。
四级后看队友动向,如果打野选择支援你这条边路,兵线不要压得太深。越塔时先开启大招召唤玄雍兵再越塔,这样防御塔会优先攻击玄雍兵。选择攻击状态还是防御状态要看情况,攻击状态下比较灵活,补伤害方便。防御状态能抗,蓄力猛击范围也足够远,但比较笨重。
如果四级时队友选择支援射手发育路,蒙恬可以游走去中路卡视野、蹲对方法师,因为想要在对抗路完成对线单杀,难度比较大,多抱团、多游走。
召唤师技能推荐闪现,蓄力猛击+闪现轻松对残血补一手伤害,攻击状态一技能+闪现能实现远距离突进、打出击飞,闪现当然还能保命。
蒙恬防御状态下脱离战场连招是二技能+一技能,二技能解除防御状态、提升移速,最后一技能远距离位移拉开位置。
<中期思路>
中期是抢地图资源、爆发团战的核心期,蒙恬的大招雁行阵形态在龙坑区域、河道释放时,AOE伤害往往能够打满。
注意观察己方输出的位置,如果蒙恬一技能能开到敌方英雄并配合队友秒掉,可以选择先手。由于我们是出半肉流,单枪匹马切入还是不足,收割的前提是对手位移技能已经交的差不多。
相比主动出击,阿尧更推荐蹲草流、挨打流玩法,蹲草连招:攻击状态一技能起手击飞+三技能贴脸释放叠满兵势值+二技能击退同时进入防御状态+蓄力猛击规避控制、收割。记住挨打不是目的,挨打攒兵势再反打才是精髓。
<后期思路>
后期双方装备都已经成型,蒙恬的打法更偏向于保护己方后排,看时机开团反打。像敌方有嬴政、鲁班七号准备压塔时,蒙恬先手开启三技能+二技能进入防御状态帮队友抵挡嬴政大招、诸葛亮大招……
有反打机会,再点二技能解除防御状态+一技能突进+平A。虽然蒙恬最高可以卡70%抗伤,在后期也不要尝试孤军深入一打三、一打四,太容易被对手风筝。
英雄克制方面,蒙恬需要特别小心恢复型战士狂铁、多位移型射手公孙离、马可波罗。蒙恬大招召唤的玄雍兵会成为狂铁的吸血利器;公孙离的印记对玄雍兵有效;马可波罗多角度输出,往往能避开蒙恬的正面减伤;露娜的标记可以标记全部玄雍兵,开大的蒙恬在露娜面前就是一个活靶子。
总结
大将军蒙恬的操作难度适中,团队性、功能性和节奏性较强,还具有高额免伤。学会了的小伙伴们赶紧去训练营试试吧,相信不久就会成为当前版本又一热门上分英雄。