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问道手游金系怎么加点厉害_问道金怎么加点

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一、问道金系平民怎么加点

1、金系。金系是以法术著称,当然也可以练力,且关系不大,在老玩家心中还是练法术的比较厉害,但是前期不怎么样,当然金系练法术也是比较烧钱的。武器、药钱都是烧钱的。我说下各种推荐的加点方式。

2、练力不烧钱的加点方式。如果想花钱少,建议加3力一敏。因为你不花钱,加4力,没人家伤害高,速度也没人家快,人家秒杀你。只能速度上制胜一点。

3、烧钱的练法。练法术建议加2灵2敏,或者3灵1敏都可以,但是如果加2灵的话,前期需要有好宝宝。不然任务不好过,后期100级以上学会大招还是不错的,2灵2敏高等级比较好,130以上比较厉害。3灵100级左右厉害,看你在什么级别混了。

4、不烧钱的练法。建议别练法术了,不烧钱,是不好玩的,建议练力,谁都打不过,任务也不好过,如果要练,那就练2灵2敏吧,后期道行高了,可以先封住。

5、练敏。练敏的可以加4敏也可以加3敏1力,但是练敏的比较烧钱,而且需要长期挂机刷道,因为练敏的基本上都是花钱的,道行高的,需呀有一个好宝宝,但是练4敏的组队刷道比较吃香,因为可以直接给对有上刺刀。

二、问道手游法金系怎么加点最好2024

《问道手游》金系加点攻略

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1、法金这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合,那么我们就来看看法金的常用加点方式吧。

3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。

2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,但是保证了速度。

三、问道金系怎么加点好

金:金相性加的是本门法攻和金系法攻。

所以法金在90级以前都是极为吃香的。但是我在这里并不推荐3灵1敏的老套法金。(1)全灵加点:现在流行慢力,何尝不能有慢法?选择理由:法系的多秒高秒是力所不能匹敌的。而全灵法金90以前不可替代的多秒高伤害使许多其他法系羡慕不已。属性点全部加灵力,相性点先金后木然后才是水。(很多人不知道吧,木相性增加法力上限。)特别提醒的一点:100级以前建议大秒只点到1级。因为技能等级对伤害没有太大影响,如果大秒点高了,血少的你会忙于补血和补蓝的奋斗当中。(2)全敏加点:全敏加点,属性点先火后金其次木。其实我很不推荐这种加点,全敏是为PK准备的。但是金的障碍技能和辅助技能并不适合全敏。遗忘这个技能有几大缺点:1.道行要求极高,及其不稳,火的昏睡和水的冰冻明显高出一筹,所以金需要更多的时间刷道,及其麻烦(道行越高,每次CY,FM等给的道行就越少,最后是惊人的一天!)2.冲突:已经是众所周知了,都是F4,在点的是不同的对象的情况下,最多只是F5.与全敏水的配合很难,所以装备的挑选也很困难。

3.其实遗忘的控制效果并不好:100%封印技能100%禁止使用物品;有机率物理攻击!现在的力都是BT到一种境界的高伤害,我们区的89道王平砍是6万左右,104级的宠物就算是飞升之后的玄武也不过10万上下的血量,如果他连击12下(几乎无限接近200%)那就是一下搞定的事。而且现在宠物和人们的抗装都以抗遗忘为首选,所以全敏金的实用性并不是很大。更何况练级当炮灰的艰难。(3)2灵2敏或者1灵3敏:这种是中庸之道,从任何角度来说,都没有太大的缺点。2敏在平时已经够用(BT的任务除外)况且游戏也并不是以PK过任务为职业的。3敏则是更倾向极端一点的,那1灵是保证攻击输出和法力上限。一管蓝可以放2次法和放1次是质的区别,只能放一次你就没有选择宠物的余地。作为一个体木,我深有体会。相性点先金后火后木。(4)力金:多数人选择力金是因为他的辅助技能:增加攻击。可是你有没有想过,放一次剑和砍一次哪个更划算呢?放一次剑就浪费一次出手机会。就算技能是增加30%的攻击,持续5回合,每回合递减%5.而砍一次是2万。我们来算一算:前者攻击130%+125%+120%+115%+110%=600%而因为放技能浪费一次出手,所以砍的有6次=600%没有差别,而且技能等级不知道要多高才能增加30%的攻击。所以这个技能目前来说比较鸡肋。力的加点比较统一,不做讨论。

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