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山海有灵妖游戏整体内容评测

发布时间: 编辑:手游妹妹 阅读量:254次

山海有灵妖是一款放置回合制的国风类手游,以神话中的妖魔神灵作为主角,各种玩法集一身。游戏的页面有着非常深厚的美术功底,打造出来的国风的场景背景以及内容都非常的用心,许多玩家还不知道游戏整体的内容,各位玩家可以在手游网来查看山海有灵妖游戏整体内容评测,本站还有妖怪正传钻石修改版这款游戏可以体验,不要错过了!

山海有灵妖游戏整体内容评测

  一款清新的国风放置回合游戏,以中国古代神鬼妖灵为主角,融合了卡牌、解谜、养成、放置在内的多种玩法,主打休闲向,玩法有趣丰富的同时却也略显冗杂。

  游戏的核心依旧是卡牌养成、战斗推图,其优质的水墨画美术风格绝对是一大亮点,BGM也带有浓烈的国风元素。对于大多有国风情怀的玩家是具有相当吸引力的,那么在“归心测试”中游戏的具体表现是否达到了多数玩家的期望呢?

游戏风格

  在中国的游戏市场看多了日式妖怪,多多少少总是让人有点不忿。好在《山海经》这部经典巨制总也不会被人遗忘。《山海有灵妖》的面世,或许就可以让我们不用一提起妖怪就想到雪女、酒吞童子什么的了。

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  以中国精怪神兽作为背景的游戏不是没有,鹅厂的《妄想山海》、猪场的《神都夜行录》、完美的《云梦四时歌》、盖娅的《山海异闻录》、游族的《山海镜花》等等。

  然而有《阴阳师》珠玉在前,国风的妖怪相比之下似乎总有点“烂泥扶不上墙”的感觉。是的,因为“噬鲲”这种铺天盖地的魔幻小作坊广告,让这本具东方特有神韵的经典志怪成了玩家间嗤之以鼻的题材,没有之一....

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  对“鲲”由震撼到乏味再到恶心,随着热度的消退,现在玩家对“山海经”这个题材的负面印象也正在慢慢扭转。毕竟游戏界终究没有遗忘优质的特有东方素材,以精致的风格和磅礴的水墨风格逐步回归,显然,《山海有灵妖》就是其中的作品之一。

  《山海有灵妖》的画风带有敦煌风格,清新又多彩,主界面的浓墨重彩中透着婉约和悠扬,画面远近高低,融合了多项功能在内而不显杂乱,从字体到UI素雅而洁净,恰到好处的景深拉伸出了极具距离感的悠长画卷。

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  数十种妖怪采用的是偏卡通风格的手绘建模,没有原画确实比较遗憾,且战斗特效过于简单了一些,比之主画面还是少了点力度。同样的,打架偏Q版,场面显得小气很多,全CV配音也不能拯救缺失的战斗氛围。

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  不过BGM采用的是悠扬的国风曲调。鼓声笛声、鸟鸣人和,值得玩家仔细品味品味,再配合上鱼游飞鸟、云山雾罩的即时背景,倒也显得出国风神韵。

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战斗体系

  游戏采用全自动战斗,过程中不允许任何手动模式,也就是说只能战前根据对方阵容进行针对性调整,就算眼瞅能打赢的局,AI一个抽风瞬间白给,着实很让人恼火。而且大部分战斗无法跳过,在只有两倍加速的前提下战斗节奏实在过于拖沓。

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  好在战前策略有玩家费心研究的必要。首先是灵妖阵容存在属性克制,而且克制系数的权重较高,足以左右战局的发展。

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  其次是阵营有属性加成,具体规则如图,借此也能够衍生出闪避流,吸血流,防御流,暴击流,灼烧流等打法,虽然战力数值很大程度上能决定整个战斗的结果,但合理的搭配同样不容忽视。

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  游戏中合击技能是一个蛮意思的设定。对于《山海有灵妖》这类的卡牌游戏,玩家抽卡过程中获得的很多角色,如何发挥出更具特色作用一直是卡牌游戏创新进步的一个重点难点。显然,游戏中的合击技能就算的上特色作用之一。

  玩家通过收集灵妖来解锁合击技能,后续进行突破、升级和共鸣,共鸣是指通过灵妖的攻击力提高合击技能的伤害。每次战斗可以搭配一组三个技能,在战斗中灵妖每次攻击会获取合击技能点,然后按照顺序释放,将为战斗带来巨大的辅助作用。

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