各位老铁们好,相信很多人对DNF武神技能怎么加点以及dnf武神加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于DNF武神技能怎么加点以及dnf武神加点以及dnf100级武神加点的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、100级女武神三觉加点
强拳点满,可以增加暴击伤害。
点满弱点感知,柔化肌肉和碎骨,碎骨是主力小技能cd短,伤害高。弱点感知可以增加暴击率,柔化肌肉,可以用于柔化技能。
寸拳,闪电之舞,纷影连环踢必点满这几个技能是核心输出技能,伤害很高。
升龙拳的伤害和寸拳差不多,但是技能的cd时间较长,有剩余sp再将其点满。
觉醒后的技能可以点满,因为这些技能的伤害倍率都很高。
觉被动武神步点满,可以增加技能伤害和移动速度,二觉被动神武之力点满,增加技能攻击力和强化技能的伤害。
TP主点寸拳,闪电之舞,纷影连环踢和破碎拳。因为这些技能是主力输出技能,伤害很高,剩下的TP看自身选择的技能点满。
二、dnf100级武神加点
点满强拳和霸体护甲。强拳可以增加暴击伤害,霸体护甲可以增加物防和体力,且被击时不会倒地。
肘击点1级用来柔化瞬步可以提高过图速度。
拳套掌握上限10级,有技能宝珠的话看宝珠的数量点,没有宝珠就点满。拳套掌握可以减少除一觉和二觉外的所有技能的冷却时间。
点瞬步后出闪步。瞬步可以进行位移,闪步是加强瞬步,在使用肌肉柔化其他技能时,可以无视冷却时间使用瞬步。
点满碎骨、铁山靠。这两个技能的CD短,伤害高,但是技能范围较小。
冲膝、瞬影连环踢必满,这两个技能是核心输出技能,伤害很高。
炽焰旋风腿、闪电之舞的伤害高,但是技能形态比较磨叽,想要点满的玩家就放弃碎骨和铁山靠。
觉醒后的技能都可以点满。因为这些技能的伤害倍率都很高。
一觉被动烈焰焚步和二觉被动烈火支配都要点满,因为烈焰焚步可以增加物理攻击力,而风雷啸则是增加技能伤害。
飞燕旋风、旋风碎心踢会造成怪物位置的偏移,组队时要谨慎使用,因为会影响队友的输出。
TP主点冲膝、瞬影连环踢、飞燕旋风和旋风碎心踢,因为冲膝、瞬影连环踢、飞燕旋风和旋风碎心踢是主力输出技能,伤害很高。剩余TP看自身选择的技能点满。
(以上技能加点来自DNF官方论坛)
三、武神加点怎么加PK
职业:武神Lv60总SP:4006已用SP:3980折颈,Lv5(多了一个控怪技能,要是PK建议加高4更好连招,用的好真的是神技,也有只加1的)背摔,Lv5(为了出强制)强制-背摔,Lv1(强制能让连招更连贯)分身,Lv4(PK封路,压制起身,等CD,或者挡子弹,吸引BB。)蹲伏,Lv1(PK要加,能躲上段攻击技能)上勾拳,Lv10(PK有不加满的么?刷图加5出强制也行)强制-上勾拳,Lv1(上面有解释)前踢,Lv5(前置)崩拳,Lv20(散打PK神技,不满别PK,刷图可以加5)强制-崩拳,Lv1(一定要出)鹰踏,Lv5(为了出旋风腿)旋风腿,Lv1(格斗系没有不加的,不出强制请加1)霸体护甲,Lv10(虽然时间短,但是加上以后近身的能力强了,PK刷图必满)铁山靠,Lv1(全程霸体PK不错)下段踢,Lv10(前置)强制-下段踢,Lv1(同时也是,碎骨的强制)碎骨,Lv18(猛啊,主要伤害技能之一)升龙拳,Lv1(用于连招浮空)闪电之舞,Lv1(猛啊,主要伤害技能之二,纯PK可以加+1或+5,然后多出来的SP加满钢筋铁骨200SP)柔化肌肉,Lv4(够了,PK场能中断2次)强拳,Lv4(前置)弱点感知,Lv10(就靠它杀人越货)疾风追击,Lv5(前置)纷影连环踢,Lv1(吓吓人,伤害还是很客观)寸拳,Lv1(这个组队刷图还行,有人吸怪的时候放放。出招收招太慢,距离太近)武神步,Lv1(送的。复制请注明出处QQ:771860....wiwoio)
钢筋铁骨Lv10受身蹲伏,Lv1(任何职业想PK有不加的么?)其实大部分都很相似每个人都有一些小出路这样才有不同的风格总结一下别人的经验自己加出有特色并且合适的加点吧
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