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王者荣耀胜率平衡机制

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:5次

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下王者荣耀胜率平衡机制的问题,以及和王者荣耀的平衡怎么用的的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、王者荣耀胜率平衡机制

王者荣耀中的平衡机制是“250”机制。就是在一局游戏里面10个人他会让双方的胜率保持在百分之五十,用胜率来讲就是。40胜率+50胜率+55胜率+40胜率+65胜率,对面也如此。这样双方的胜率和就是250胜率:250胜率。

二、《王者荣耀》天美如何做平衡

6日,王者荣耀体验服又?叒叕更新了!由于1月2日大刀阔斧削了31名战士坦克,已经引起了玩家强烈的不满!

对此,抗不住压力的天美终于向玩家妥协了:

划重点一:31个太多了,这次只削4个英雄

起先,王者荣耀策划们将射手整体弱势的原因归结于战士坦克整体强势,因此他们认为削弱战士坦克的物理防御值是缓解局势最保险的方式。

但是殊不知,身板渐小衣带渐宽的还能叫战士坦克吗?屡遭削弱的花木兰等英雄,也已经成为了玩家心中的痛!

而且,现在射手对上大多数半肉还是可以有来有回。

这就说明真正压制射手生存空间的,并不是所有半肉英雄,而是这几个BUG英雄——白起,梦奇,苏烈,程咬金。

所以对于本次体验服放弃削弱31个英雄的方案,只对明显挤压射手生存空间的四个英雄进行制裁,X博士表示这不仅是对众多玩家利益的妥协,而且终于改到点上了有木有?

王者荣耀胜率平衡机制

划重点二:从人民日报批评开始,原来王者荣耀一直在道歉

去年人民日报曾就颠覆历史一事点名批评王者荣耀,自此腾讯走上了一味推出原创非历史英雄的“不归路”。

虽避开了从天而降的“误导青少年的锅”,但也丢失了历史英雄给玩家带来的亲切感。

随后接连推出的变态新英雄,让本来还算平衡的峡谷生态数度失衡,甚至给玩家造成“新英雄必然强势然后就要被削”的错误印象。

直到10月份女娲上线将“民怨”推至顶峰,王者荣耀才幡然醒悟,认识到新英雄的严重性。

然而玩家却表示,身为策划却不会玩?改的也太可笑了吧?你见过像明世隐这样推出半个月数值削了一半的新英雄吗?

而且就拿这次拯救射手的一系列行动来说,连本命射手的X博士都看不下去的“数值一刀切”,你叫那些本命战士/坦克的玩家作何想法?

但好在,王者荣耀官方的态度端正,从不回避问题,也愿意不断改进峡谷的环境,加强体验服的真正作用。对于王者荣耀能否在今年继续稳坐宝座,X博士还是十分看好的。

那么问题来了,你对于王者荣耀近期削弱半肉英雄的做法,有什么看法?欢迎在评论区与X博士交流。

三、王者弈星中盘和布局怎么用

1盘和布局在王者弈星中是非常重要的策略之一,对于玩家来说掌握盘和布局的技巧可以更好的掌握比赛节奏和优化自己的操作。2盘和布局的运用需要根据场上的实际情况来确定,有些时候需要采取进攻型的布局,有些时候需要采取防御型的布局,还有些时候需要采取平衡型的布局,这需要根据自己的英雄和地图等情况来进行决策。3如果你想学习更多关于盘和布局的技巧,可以多观看比赛录像或者阅读相关的教材资料,多加练习,多总结经验,才能在游戏中更好地运用盘和布局。

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