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原神暴击和暴击伤害多少比例好?

发布时间: 编辑:手游弟弟 阅读量:402次

  原神中目前的主流论调中,想要达到高伤害,那么后期的暴击率和暴击伤害是收益高上限高的收益来源,而这也是大部分玩家追求暴击/爆伤头的主要原因。然而暴击头、爆伤头我们只能选一个,很多玩家还是不太理解暴击和暴击伤害达到什么比例带来的伤害期望高,下面我们就带来详细说明。手游网还给玩家们提供原神反和谐版下载,感兴趣的小伙伴们不要错过。

原神暴击和暴击伤害多少比例好?

  对于普通玩家来说,只要不去凹单次高爆发,那么原神手游中暴击和暴击伤害的比例只需要维持在1:2左右即可。如果玩家留心,就会发现五星圣遗物中,给出的暴击率:暴击伤害属性配比就是1:2,比如说五星暴击头主属性带来31%暴击率,而爆伤头提供的暴击伤害恰好就是62%。

原神暴击和暴击伤害多少比例好?

  对于角色RPG手游玩家们来说,遵循暴击率:暴击伤害为1:2比例进行配装,带来的伤害收益和期望都会是高的。当然,我们并不建议玩家从前期一开始就来堆暴击和爆伤,因为攻击力百分比在过高稀释之前,带来的收益都是要比暴击率和爆伤要高的,也就是说,玩家们需要在攻击力百分比加成达到94%之后,再去考虑堆其他属性。

  想要自己计算的话,简单的方法就是将暴击率和暴击伤害两个数字相乘,看看怎么配能让结果大即可。

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