原神这款游戏中为用户朋友提供的武器还是比较多样的,其中就有弓箭。相信很多玩过温迪吧,使用的武器就可以是弓箭,由于瞄的比较准,很多玩家都在为自己百步穿杨的本领满心欢喜。但是很多朋友表示不喜欢弓箭的蓄力机制,感觉时间实在是太久了。这回手游网便带大家了解一下原神这款游戏中的蓄力机制是怎么回事。手游网已经在开服之后第一时间更新了原神手游下载,玩家们记得快来关注哦。
原神弓箭蓄力需要多久?蓄力机制解析
很多玩家朋友表示,这个蓄力机制压根就不适合战斗。
瞄准中光靠走位躲攻击?有梦是好事,可惜不现实,这祖传的吸附式攻击摆在这,还没有视角保护,光走位怕不是死都不知道怎么死的(字面意思)。
可能有人说,那你闪避啊?
就这个蓄力时间有几次是能在怪打你之前蓄完的?一闪避全部木大从头再蓄,合着我一直闪避蓄力闪避蓄力看谁先没电呗,但问题是我没电了怪也不会自己死啊。
如果是一个正常的攻击修正,不存在一刀砍到一半还能硬扭个90度过来砍我这种吸附式判定,那还能引招跑位打提前量,抠出一点蓄力时间,边移动边蓄力或许还能打,现在想这么打基本属于活在梦里。
改攻击修正不太现实,这跟锁定机制也有关系,真想用蓄力打输出简单的办法就是闪避后继承蓄力等级/蓄力时间、增加蓄力等级。还有几款第一人称解谜手游,希望大家喜欢。
比如如果需要蓄三秒才能蓄满,已经续了一秒闪避后只需蓄两秒,已经续满了闪避后依然是蓄满的状态。
增加蓄力等级,比如现在只有三秒蓄满(随便说的时间)一个等级,可以改成每秒一个等级,这样起码不蓄满打出去不会等于白蓄。