原神中有各种元素属性的角色,不同的属性之间如果搭配的好还可以起到相互克制的作用。当然所有的游戏角色也会有一些攻击力加成和物理伤害加成,对此很多玩家表示有一些疑问:原神攻击力和物理伤害加成哪个好?其实如果大家了解这两个设定就一定会明白的。手游网将会在公测开服后第一时间提供原神手游下载,玩家们记得收藏哦。
原神攻击力和物理伤害加成哪个好?攻击力和物理伤害加成解析
小编认为攻击力加成比物理伤害加成好,那么攻击力加成比物理伤害加成好在哪里呢?
什么都能加成呗。比如角色技能一般都是属性,就吃不到物理伤害加成,角色的治疗效果肯定也不吃物伤加成而吃攻击力。
总结4号位带法:靠e输出,带对应元素伤害加成,平a输出带物理伤害加成,奶带攻击力加成。还有几款射击竞技手游,希望大家喜欢。
每个角色都可以这么算,找个大木桩。打几轮输出循环。白字伤害占比大就物伤(雷泽),都差不多就攻击力(主c香菱),都是元素占比高就属性(凝光,卢姥爷)。还有是比较特殊差不多情况下,如果技能,不跟人物能驻场输出一般还是选元素伤害更好(副c香菱)。