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原神凝光堆什么属性?凝光输出圣遗物属性选择攻略

发布时间: 编辑:手游弟弟 阅读量:385次

  原神的游戏世界由水、火、冰、雷、风、岩、草七大元素属性组成,目前草属性的用途还没开发,剩下的六大属性都在战斗中有自己的定位。其中岩和风属性一样比较特殊,都不能和其他四大伤害元素产生直接的反应伤害,但岩属性攻击不会被岩盾以外的怪物免疫,同时自带高破盾加成,可以说完全能够自成体系,脱离元素反应循环打输出!我们下面就来介绍一下岩属性凝光该堆什么属性,怎么打输出。手游网将会在公测开服后第一时间提供原神手游下载,玩家们记得收藏哦。

原神凝光堆什么属性?凝光输出圣遗物属性选择攻略

  凝光作为开服版本中唯二的两个岩属性角色,和诺艾尔一样都是中后期发力的怪物。岩属性的优势在于不吃属性克制、不需要队友创造元素反应环境、岩属性护盾覆盖的情况下增加受击韧性不会被打断输出等等,你可以将其称为自成体系,也可以直接说是个自闭属性。

原神凝光堆什么属性?凝光输出圣遗物属性选择攻略

  因为完全不需要和队友打元素反应,所以凝光的圣遗物属性上可以完全放弃任何和元素精通相关的词缀,我们所需要的就是攻击力和暴击,将暴力输出贯彻到底。前期的话攻击力收益比较高、而后期则需要有心向高暴击高爆伤的组合转型,唯一的例外是岩属性伤害。

  因此,在日系卡牌游戏前中期我们能够选择的圣遗物套装有战狂、武人、行者,在属性上以攻击、暴击、岩伤、爆伤为主。可以说凝光只要解锁1-2命,就能够拥有超高倍率的持续法术输出。同时队伍搭配上可以带上诺艾尔凑出双岩的羁绊,单体boss用凝光打输出,遇到难以解决的群怪就切换诺艾尔大风车清理。

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