老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于dnf属性攻击怎么算的和dnf的属强伤害是怎么计算的的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享dnf属性攻击怎么算的以及dnf的属强伤害是怎么计算的的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、dnf的属强伤害是怎么计算的
1、每22点属性强化增加对应属性攻击百分之10的伤害。
2、此加成效果不与任何其他效果冲突。
3、多重属性攻击时,伤害加成按攻击属性中角色属性强化值最高的一种计算。
4、属性强化提供的伤害加成没有递减现象。所谓的“属强递减”指的是属性强化值越高就越难继续提高,属强达到一定数值之后如继续提高,往往投入很多提高数值很小,因此会出现收益递减。
5、属性攻击效果会使角色的一切攻击都具有对应属性,而某些技能自带属性则只影响此技能的攻击效果。
二、DNF中力量与攻击是怎么计算的
其实攻击与力量的关系就一个公式而已.自己换进去算算吧,应该会给你一定的启发.那些人所说的1力量=多少攻击那是没有理论依据的.总伤害值=武器攻击*[1加力量*0.004]有武器精通则在此公式结果上×(1+精通百分比)最后再加强化后无视的伤害,就是总伤害值(最终在游戏属性里面的伤害值)
提升1点武器攻击后旳攻击=[武器攻击+1]*[1加力量*0.004]提升1点力量后旳攻击=武器攻击*[1+(力量+1)*0.004]那么提升1点武器攻击后增加旳攻击则为 1加0.004*力量;
提升1点力量后增加旳攻击则为 0.004*武器攻击;这样就转变成:[1加0.004*力量]与[0.004*武器攻击]比大小的问题。经过以上计算得出:当武器攻击比自身力量高出250点时,提升力量比提升武器物理攻击有效;当武器物理攻击小于力量加250则提升武器物理攻击有效有人可能会问,这些有什么用?莪打个比方,力法选择武器时用矛,则会出现武器攻击高过力量250点用棍,则在250点之内;这就出现2种不同旳选择;用矛旳话,出现2把矛让伱选,一把的物理攻击比另一把高2点,力量却少2点这个时候则要选力量高而攻击低旳.而用棍旳情况,出现上述2把棍子则要选攻击高而力量低旳.
注:1、以上所谈力量均指属性栏显示旳人物总力量
2、如有加精通旳人,攻击力为以上公式计算结果*[1加精通所加百分比]
3、力量对应物理攻击,智力对应魔法攻击。魔法与智力的计算也按这种方式。
4、强化后武器的无视防御攻击不计入该公式。
三、DNF的属性伤害和附加-%属性伤害是怎么计算的
(属强÷220+1)×属性附伤=实际附伤。22点的属性强化等于加成10%的属性攻击伤害。
假设附加伤害10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字就是1100,且这1100是无属性的。
假设属性附加10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字原本是1100,但这1100是火属性,且因为是火属性所以需要受到面板加成,所以最后白字变成了1210。
比如220冰强带冰柱就是30%的实际附伤。
《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
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