昨天非人学园MOBA游戏体验服更新了新英雄通天,昨天刚一更新一直到今天,一直在玩这位大佬,来说说这个英雄技能,分析一下实战玩法技巧教学!!
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通天技能介绍分析
被动方体收集,这个被动需要叠加层数,但层数的图标,还没有制作完成,有BUG,实际上是有在叠加的,各位注意一下。一技能冲击波,一二技能联动的眩晕看似很美好,实际上,只有一技能末端的一丢丢才能打出眩晕,二技能空间跳跃,这个技能如果你再瞬移出去的位置被控了,会保持控制状态回到原地,回去是强制的,不以你的状态而改变,大招时间掌控,这个大招的话贼多,不能提前挥拳。吃到控制技能大招就会没有伤害,其次这个大居然不延迟平A的弹道,abc可以正常输出,300加成的满额大招,看起来很牛逼,但实际上需要超高额的面板ad来支撑,这也导致了半肉收益大幅打折。
目前输出状况
作为一个储存类多次释放技能的英雄,内置的cd不受冷缩影响而是,而释放CD在满被动前,又显得偏长导致,传统体术的cd装备对于通奸的收益简直不要太低,零点几秒的一个技能,仅仅存在大后期,被动叠满的情况。
总体评价就是前期中期均比较弱势,想要快速打出效果,如何高效地打满被动是关键,只可惜生错了年代,这个年头体数英雄普遍是不配拥有后期的,以上就是非人学园通天英雄技能分析和实战玩法技巧教学所有内容了,一起加入精彩的游戏世界吧!